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Película > Van Helsing: El cazador de monstruos (2004)
Poster Van Helsing: El cazador de monstruos

Van Helsing: El cazador de monstruos (2004)

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Descripción

La películas Van Helsing: El cazador de monstruos del año 2004, conocida originalmente como "Van Helsing", está dirigida por Stephen Sommers y protagonizada por Hugh Jackman quien interpreta a Van Helsing, Kate Beckinsale en el papel de Anna Valerious, Richard Roxburgh como Count Vladislaus Dracula, David Wenham personificando a Carl y Shuler Hensley desempeñando el papel de Frankenstein's Monster (ver créditos completos).

Es una obra de género Thriller, Aventura, Fantasía, Acción y Misterio producida en EE.UU. y República Checa. Con una duración de 02 hr 11 min (131 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés y Latín. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Alan Silvestri.

En cuanto al guión de esta obra, se encuentra a cargo de Stephen Sommers Escrito por Stephen Sommers (Escrito por).

Van Helsing: El cazador de monstruosTrailer oficial de la película Van Helsing: El cazador de monstruos2004-05-06T08:00:00+08:00 Trailer
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          Críticas de Van Helsing: El cazador de monstruos realizadas por profesionales

          3/5

          Resumen de reseñas

          “Van Helsing” se presenta como un espectáculo visual que, aunque no logra contar una historia cohesiva, se adentra en un torbellino de acción y efectos especiales que a muchos les resultará entretenido. La trama, un cóctel de monstruos clásicos como Drácula y el Hombre Lobo, sufre de una falta de profundidad, lo que obliga al espectador a aceptar un argumento absurdamente ridículo para disfrutar de la función. Hugh Jackman, como el cazador de monstruos titular, ofrece una actuación sólida pero se ve opacado por un guion que no proporciona la chispa necesaria para conectar con la audiencia.

          Los momentos de acción son constantes, lo que puede resultar agotador, y la falta de desarrollo de personajes hace que la experiencia se sienta superficial. A pesar de sus defectos, hay una calidad de diversión que se encuentra en lo "tan malo que es bueno", atrayendo a aquellos que buscan un entretenimiento ligero sin demasiadas expectativas. En resumen, “Van Helsing” es un viaje lleno de adrenalina que, aunque no resuena profundamente, puede ofrecer un rato de diversión para quienes se atrevan a sumergirse en su caos.

          ..ver fuentes

          - /5

          Reseña de

          Queda el vértigo por el vértigo (...) una sociedad mal explicada de monstruos que ahogan la trama. (...) Alargado filme de entretenimiento resultón

          Información técnica y general

          Duración: 02 hr 11 min (131 minutos) .

          Color: Color y Blanco y negro

          Paises productores: La película Van Helsing fué producida en EE.UU. y República Checa

          Lenguaje original: Inglés y Latín.

          Títulos en cada país:

          Taquilla:

          Créditos completos de la película Van Helsing: El cazador de monstruos

          Dirección

          Guión

          Reparto

          Van Helsing
          Anna Valerious
          Count Vladislaus Dracula
          Carl
          Frankenstein's Monster
          Aleera
          Velkan
          Igor
          Cardinal Jinette
          Verona
          Marishka
          Top Hat
          Dr. Victor Frankenstein
          Mr. Hyde
          Dr. Jekyll
          Camarera
          Cantante de ópera
          Gendarme
          Aldeano
          Vampire Child
          Dracula's Ball Performer
          Dracula's Ball Performer
          Dracula's Ball Performer
          Dracula's Ball Performer
          Dwerger (u)
          Villager (u)
          Dwerger (u)
          Dwerger (u)

          Música

          Producción

          Productor
          Productor ejecutivo
          associate producer: Czech Republic
          Productor asociado
          Productor
          associate producer: Czech Republic

          Casting

          Joanna Colbert, Priscilla John y Ellen Lewis

          Fotografia

          Allen Daviau

          Ayudante de dirección

          Maria Battle-Campbell (Asistente de dirección), Christian P. Della Penna (first assistant director: second unit, Prague), Kevin Duncan (second assistant director: second unit, Prague), Jakub Dvorak (Asistente de dirección), Martina Götthansova (Asistente de dirección), Jeffrey Hunt (Aprendiz dga), Lukas Libal (Tercer asistente de produccón), Mirek Lux (first assistant director: Czech Republic), Jan Mensík (Asistente de dirección: segunda unidad), Greg Michael (Director de la segunda unidad), Artist W. Robinson (Asistente de dirección), Martin Sebik (Asistente de dirección: República Checa), Deanna Stadler (second assistant director (as Deanna Stadler-Jones)) y Michael Owens (additional unit director (u))

          Dirección artística

          Steve Arnold, Keith P. Cunningham, Giles Masters, Tony Reading y Jaromír Svarc

          Departamento de arte

          Ruben Abarca (drapery foreman), Gregory P. Alcus (Encargado de vestuario), Hideki Arichi (art department assistant: UK), David Balfour (Jefe de utilería), Bara Barova (property coordinator), Ray Barrett (Gerente de construcción), Mark Bialuski (Fabricante de utilería), Jerry Bingham (Artista del guión gráfico), Doug Brode (Artista del guión gráfico), Ron Brown (Artista conceptual), Jason Brubaker (Artista del guión gráfico), Lloyd A. Buswell (mill gang boss), Alex Cameron (Asistente de director artístico), Tony Chavez (Fabricante de utilería), Stuart Clarke (Artista escénico), Fergus Clegg (prop buyer: UK), Matt Codd (Artista conceptual), Christian Colquhoun (Accesorios), Frantisek Copf (art department interpreter), Travis Craven (Escultor), Jon Danniells (assistant decorator), Ethan Denne (Capataz de pintura), Robert E. Denne (Pintor suplente), Yann Denoual (sculptor gang boss), Gabriela Dolenska (art department interpreter), Andrea Dopaso (Diseñador de escena), Perry E. Ellis (on-set prop master: second unit), Jann K. Engel (Diseñador de escena), Tim Fassino (De vestuario), Luke Freeborn (model builder / set designer), Jeff Frost (Escultor), Wylie Griffin (Coordinador del departamento artístico), Linda Griffis (Coordinador de decoración de set), Pavel Hartmann (De vestuario), Eric Hill (De vestuario), Robert Hill (chargehand stand-by), Chris Hopkins (Escultor), Ryan Jacoby (Capataz de yeseros), John Kelso (metal fabricator), Frank Kilmartin (Carpintero), Jan Kodera (Jefe constructor), Martin Kotouc (Accesorios), Tim Larsen (Pintor), Creighton Larson (Fabricante de utilería), Lance Larson (Asistente de jefe de utilería), Lukas Lehoucka (Utileros suplentes), Radek Lehoucka (De vestuario), Jiri Macke (Comprador del set de decoración), Jason Mahakian (lead model maker), Brook Mansbridge (Capataz general), Jeff Markwith (Diseñador de escena), Petr Marousek (De vestuario), Duncan McDevitt (head modeler), Steven B. Melton (Jefe de utilería), David M. Milstien (key swing), Miroslav Mraz (stand-by construction), Simon Murton (conceptual illustrator), Marny Nahrwold (art department assistant: models), David Nakabayashi (creature design supervisor: ilm), John O'Shaughnessy (Comprador de producción), Harry E. Otto (Diseñador de escena), Steve Park (set dresser: Los Angeles), Rick Polikowski (Fabricante de utilería), Michael Powels (Carpintero), Tom Proost (model maker: ILM (as Thomas Proost)), Marketa Puzmanova (Coordinador del departamento artístico), Edmond Scott Ratliff (De vestuario), Shane Reed (Hombre a cargo), Billy Salsberg (Capataz), Kenneth Sayers (De vestuario), Easton Michael Smith (Diseñador de escena), Dawn Snyder (Asistente de director artístico), Eric Sundahl (Diseñador de escena), Michal Svoboda (Asistente de jefe de utilería), Dawn Swiderski (Asistente de director artístico), Anthony Syracuse (location foreman), Sophie Tarver (Fabricante de utilería), Pavel Tatar (draftsman), Gregor Telfer (Accesorios), Miles Teves (Artista conceptual), Petra Trachtmanova (Diseñador de escena), Gary Tuers (Accesorios), Martin Vackár (art director: second unit / assistant art director), John Wells (assistant propmaster), Butch West (Coordinador de construcción), Frank White (welding foreman), Brannon Wright (Accesorios), Thomas Jones (foam technician (u)), Ellen Lampl (graphic designer (u)), Kurt Miller (carpenter foreman (u)), Carl Robarge (mold maker (u)), Constantine Sekeris (conceptual designer (u)) y Zbynek Vit (stand-by props (u))

          Dobles

          Sandy Berumen (stunts (as Sandy Berumen-Justus)), Pavel Bezdek (stunts: Prague unit), Rudolf Bok (stunts: Prague unit), Petr Bozdech (stunts: Prague unit), Richard Bradshaw (stunt double: Hugh Jackman), Michael T. Brady (Acrobacias), Troy Brown (stunt coordinator: second unit / stunt double / stunts), Debbie Lee Carrington (stunts (as Debbie Carrington)), Viktor Cervenka (stunts: Prague unit), Laura Dash (Acrobacias), Frantisek Deak (stunts: Prague unit), Zuzana Drdacka (stunts: Prague unit), Petr Drozda (stunts: Prague unit), Zdenek Dvoracek (stunts: Prague unit), Hana Dvorská (stunts: Prague unit), Christian J. Fletcher (Dobles de riesgo), Grant Fletcher (Acrobacias), Richie Gaona (Doble de riesgo), Tad Griffith (Acrobacias), Joseph S. Griffo (stunts (as Joseph Griffo)), Michal Grün (stunts: Prague unit), Mike Gunther (Doble), Rene Hajek (stunts: Prague unit), Romana Hajkova (stunts: Prague unit), Antonin Hausknecht (stunts: Prague unit (as Anton Hausknecht)), Freddie Hice (Acrobacias), Petr Hnetkovský (stunts: Prague unit (as Petr Hnetkovsky)), Jan Holicek (stunts: Prague unit), Petr Horacek (stunts: Prague unit), Jiri Horky (stunts: Prague unit), Martin Hub (stunt coordinator: Prague unit), Eda Hubata (stunts: Prague unit), Blanka Jarosova (stunts: Prague unit), Kris A. Jeffrey (Acrobacias), Laszlo Juhász (stunt carriage driver), Mike Justus (Doble), Filip Kadlec (stunts: Prague unit), Jindrich Klaus (stunts: Prague unit), Martin Klebba (stunts (as Martin Kleeba)), Hiro Koda (Acrobacias), Ales Kosnar (stunts: Prague unit), Heather Kraft (Acrobacias), Jiri Kraus (stunts: Prague unit), Robert Krejcik (stunts: Prague unit), Milos Kulhavy (stunts: Prague unit), Ladislav Lahoda (stunts: Prague unit), Robert Lahoda (stunts: Prague unit), Oakley Lehman (Acrobacias), David Leitch (Doble), Miroslav Lhotka (stunts: Prague unit), Dimo Lipitkovsky (stunts: Prague unit), David Listvan (stunts: Prague unit), Billy D. Lucas (stunts (as Billy Lucas)), Bob MacDougall (stunts (as Bob McDougall)), Ivan Mares (stunts: Prague unit), Rob Mars (stunts (as Robert Marrs)), Mike Massa (Dobles de riesgo), Matt McColm (Doble), Darren McGuire (assistant fight coordinator), Heidi Moneymaker (Acrobacias), Klara Moravkova (stunts: Prague unit), David Mottl (stunts: Prague unit), Mark Munoz (Acrobacias), Michael Munoz (Dobles) y Mario Muñoz (Acrobacias)

          Efectos visuales

          Charles Alleneck (Animador), Jon Allitt (massive supervisor: weta digital), Alp Altiner (Efectos visuales), Christian Alzmann (visual effects art director), Andrew Anderson (lead creature developer), Chris Anderson (roto/paint artist: CIS Hollywood), Florent Andorra (CG artist: BUF), Stephen Aplin (animator / modeler), Sean Apple (Compositor digital), Lori Arnold (Coordinador de efectos visuales), Joel Aron (Director técnico), Kenneth Bailey (Director técnico de creación: ILM), Michael Bain (matchmover: Weta Digital), Cheryl Bainum (executive producer: HATCH), Justin Ball (senior systems engineer: Zoic Studios), Ken Banks (Efectos visuales), Travis Baumann (Inferno artist: Digiscope), Joel Behrens (compositor: ILM), Jennifer C. Bell (Productor de efectos visuales), Tory Belleci (model maker (as Tori Belleci)), Jeffrey Benedict (sequence supervisor: ILM), Hugh Bengs (digital paint/rotoscope artist), Colin Benoit (digital layout artist: ILM), Wayne Billheimer (visual effects location coordinator), Duncan Blackman (matchmover), Richard Bluff (digital matte artist: ILM), Jayni Borgaro (paint and roto artist: CIS Hollywood (as Jayni Kavanaugh)), Timothy Brakensiek (lead creature technical director), Kristen Branan (head of production), Sam Breach (Artista digital: ILM), Brom (creature concept designer (as Gerald Brom)), Simon Brown (Director técnico), Tripp Brown (Artista digital), Matt Brumit (Compositor digital), Ken Bryan (digital modeler), David C. Bryant (digital artist: Digiscope), Andrew Buecker (Efectos visuales), David Bullock (research & development: ILM), Carey Burens (visual effects assistant editor), Jeremy Burns (digital compositor: CIS Hollywood), Timothy Michael Cairns (quality control supervisor: EFILM/Panavision), Mario Capellari (Artista digital), Derrick Carlin (Animador: ILM), Ozzie Carmona (Compositor digital), Christine Castellano (Asistente de producción de efectos visuales), Kai Chang (production & technical support: ILM), Max Chen (research & development: ILM), Lydia Choy (Diseñador), Eric D. Christensen (digital paint/rotoscope artist), Ian Christie (sequence supervisor: ILM), Marc Chu (Animador: ILM), Patrick Clancey (Ópticas digitales), Grady Cofer (Inferno supervisor), Dylan Cole (senior matte painter: Weta Digital), Zachary Cole (Director técnico), Brian Connor (lead compositor: ILM), Caitlin Content (sabre artist), Shane Cooper (visual effects software developer), Catherine Craig (viewpaint artist), Christopher Cram (visual effects post production coordinator), Don Crawford (Compositor digital), Jim Croasdale (digital paint and roto artist), Lee Croft (digital paint and rotoscope artist: ILM), Julie D'Antoni (visual effects associate producer), Scott David (Compositor), Heather Davis Baker (Compositor digital), Jarrod Davis (Artista digital), Bradford deCaussin (digital modeler: ILM), Valerie Delahaye (supervisor de post-producción), Lindy DeQuattro (Director técnico), Karin Derlich (Director técnico de creación: ILM), Natasha Devaud (Artista digital), Amit Dhawal (Artista digital), Richard Ducker (Artista digital: ILM), Nika Dunne (digital paint & roto artist: ILM), Syd Dutton (matte painting supervisor), Mark Duvall (Artista 3D), Eric Ebling (Artista de efectos digitales), Sam Edwards (Compositor digital), Raul Essig (sequence supervisor), Simon Eves (technical director: ILM), Bill Eyler (Compositor digital), Steven Fagerquist (Compositor digital), Brad Falk (Artista digital), Nina Fallon (Coordinador de efectos visuales), Katherine Farrar (Asistente de producción), Dan Feinstein (digital paint and rotoscope artist), Deak Ferrand (concept artist: HATCH), Chris Flynn (Compositor digital), Chris Foreman (technical support), Tim Fortenberry (Director técnico), Christian Foucher (Artista de efectos digitales), Collin Fowler (visual effects coordinator: Illusion Arts), Aidan Fraser (digital paint and roto artist: ILM), Fortunato Frattasio (Artista de efectos digitales), Carl N. Frederick (sequence supervisor: ILM), Mark Freund (visual effects supervisor: Pacific Title & Arts Studio), Ron Friedman (digital character animator: ILM), Leslie Fulton (lead animator: ILM (as Lee Fulton)), Bradley Gabe (creature development), David Gainey (Animador: ILM), Ryan Galloway (Artista digital), Patti Gannon (Compositor digital), Dawn Gates (digital roto/paint artist: ILM), Grantland Gears (digital resource assistant: ILM), Willi Geiger (lead digital artist), Richard Gentner (digital imaging operator), Angela Giannoni (Compositor digital: ILM), Ray Gilberti (Diseñador), Rocco Gioffre (matte artist), Nathalie Girard (Compositor digital: ILM), Mitch Goldstrom (senior systems administrator), Bridget Maria Goodman (Artista de efectos visuales), Kelly Granite (visual effects compositor: ILM), Frank Gravatt (digital modeler: ILM / model supervisor: ILM), Colin Green (Efectos visuales), Bryant Terrell Griffin (digital matte artist), Cam Griffin (digital paint and rotoscope artist), Joseph Grossberg (visual effects associate producer), Branko Grujcic (Artista digital: ILM), Ben Hall (systems administrator: Weta Digital), Celia Hallquist (Coordinador de efectos visuales), Stephanie Hamilton (film librarian: visual effects), Craig Hammack (Supervisor de CG), Brian Hanable (digital effects compositor: Pacific Title), Tim Harrington (animation sequence supervisor: ILM), Matt Hartle (Compositor digital), Trevor Hazel (digital paint and rotoscope artist: ILM), Kimberly Headstrom (digital paint and rotoscope artist), Quentin Hema (digital paint/roto supervisor), Hal T. Hickel (additional animation supervisor), Sherry Hitch (Compositor digital: ILM), Rob Hodgson (Artista digital), Robert Hoffmeister (sequence supervisor: ILM), Bruce Holcomb (Supervisor de efectos visuales), Adam Howard (Sabre artist: ILM), Heather Hoyland (Compositor digital: ILM), Winnie Hsieh (cg modeler: ILM), Robert Hubbard (Efectos visuales), Jill E. Hughes (visual effects coordinator: ILM), Nick Ilyin (compositor: Illusion Arts), Grant Imahara (modelmaker: ILM), Gary Jackemuk (visual effects producer / visual effects supervisor), Jiri Jacknowitz (lead digital paint and roto artist), Mike Jamieson (Artista digital), Sarahjane Javelo (digital paint/rotoscope artist: ILM), Daniel Jeannette (Supervisor de animación), Paul Jenness (CG modeler: Weta Digital), Chris John Jones (creative director: Zoic Studios), Christopher Jones (visual effects supervisor: Zoic Studios), Darren Jones (digital imaging engineer), Zoran Kacic-Alesic (research & development: ILM), Brad Kalinoski (Compositor digital), Samson Kao (technical director: ILM), Ryan Kautzman (research and development: ILM), Maia Kayser (Animador), Patrick Keenan (digital compositor: Pacific Title Digital), Pete Kelly (Animador: ILM), Mark Kenaston (Artista digital), Connie Kennedy (Coordinador de efectos visuales), Michael Kennedy (Compositor digital), Stephen Kennedy (Compositor digital), Ntana Key (digital intermediate color assistant), Woonam Kim (visual effects artist: ILM), Perry M. Kimura (digital intermediate: Efilm/Panavision), Deke Kincaid (2D/3D artist: CobaltFX), Jeanmarie King (visual effects associate producer), Raymond C. King (digital effects), Drew Klausner (roto and paint artist), Peter Koczera (senior digital artist), Michael Kory (3D artist: Illusion Arts), Ed Kramer (Artista de efectos digitales), Marshall Richard Krasser (compositing supervisor: ILM), Tom Lamb (Compositor digital), François Lambert (lead digital compositor: ILM), Lana Lan (digital modeler), Christopher Lance (Compositor), Leonid Larionov (Animador de personajes), David Latour (Animador: ILM), Laurent Lavigne (previsualización), Jennifer Law-Stump (digital effects artist: Pacific Title Digital), Alison Leaf (Animador de personajes), Joshua LeBeau (technical director: ILM), Derek Ledbetter (Artista de efectos visuales), Jake Lee (Artista de efectos digitales), John Lee (previs artist / previsualization artist), Sunny Lee (creature technical director), Phillip Lefesi (Coordinador de efectos visuales), Dan Lemmon (computer graphics supervisor), Joe Letteri (visual effects supervisor: Weta Digital), John M. Levin (visual effects match animator), Gretchen Libby (Productor de efectos visuales), Gregory D. Liegey (visual effects supervisor: CIS Hollywood (as Greg Liegey)), Brice Liesveld (Coordinador de efectos visuales), Kevin Lin (quality control Combustion paint artist, digital intermediate: Efilm/Panavision / quality control co), Victoria Livingstone (Animador senior de personajes), Wayne Lo (creature concept designer), Lance Lones (pipeline engineer), Jade Lorier (scanning coordinator), Jonathan Lyons (Animador), Alex MacDonald (cablecam operator), Sean MacKenzie (lead digital compositor), Douglas R. MacMillan (Artista de efectos digitales), James Madigan (Coordinador de efectos visuales), Andrea Maiolo (lead creature technical director), Mike Makara (previsualización), Greg Maloney (compositing supervisor (ILM)), Richard Malzahn (Supervisor de efectos visuales), Wesley Mandell (Animador de personajes), Mary E. Manning (Efectos visuales), Paul Maples (motion control operator), Mark Marcin (production and technical assistant: ILM), Tia L. Marshall (sequence supervisor), Kevin Martel (Animador), Fumi Mashimo (Supervisor de animación), Craig Mathieson (Compositor digital), Kevin May (Sabre artist: ILM), Jake Maymudes (Artista digital), Mark 'Crash' McCreery (creature concept designer (as Crash McCreery)), W. Regan McGee (Artista digital), Kelvin McIlwain (matte painting supervisor), Tim McLaughlin (creature supervisor), Phil 'Captain 3D' McNally (Animador de personajes), Scott Meadows (Efectos visuales), Scott Mease (Director técnico), David Meny (Artista de efectos digitales), Joseph Metten (digital effects artist: ILM), Steven Meyer (Artista de efectos digitales), Michael Meyers (lead modeler/texture artist: Illusion Arts), Richard Miller (Escultor), Kristen Millette (Compositor digital), Chris Mitchell (animator: ILM (as Christopher Mitchell)), Saki Mitchell (Compositor senior), Todd Mitchell (technical support: ILM), Curt I. Miyashiro (computer graphics supervisor (as Curt Miyashiro)), Chris Monks (creature technical director), Oliver Moore (pre-visualization artist), Sébastien Moreau (Inferno compositor: ILM), Lauren Morimoto (digital paint and rotoscope artist), David Manos Morris (match move artist), Katie Morris (digital paint and roto supervisor), Kevin Moseley (Artista de efectos visuales), Michael Muir (digital artist / technical director: ILM), Patrick Paul Mullane (compositor: Illusion Arts / matte painter: Illusion Arts), Patrick T. Myers (sequence supervisor: ILM), Vijay Myneni (Director técnico de creación: ILM), David Nakabayashi (creature design supervisor), Giovanni Nakpil (digital modeler: ILM), Robert Nall (Artista digital), Marc Nanjo (lead compositor: CIS Hollywood), Steve Nichols (animation associate supervisor), Wolfgang Niedermeier (camera technical director), Shannon Noble (Artista de efectos digitales), Brett Northcutt (lead digital matte artist: ILM), Ben O'Brien (Sabre artist: ILM), Rick O'Connor (CG animator), James Ogle (digital modeler), Michael Olague (visual effects gaffer), Hiromi Ono (creature developer: ILM), Andrew Orloff (CG supervisor: Zoic Studios), Julie Orosz (visual effects producer: CIS Hollywood), Marc Ostroff (visual effects accountant: ILM), Randy Ottenberg (Constructor de modelos), Michael Owens (visual effects plate supervisor), Philippe Palmieri (Artista digital), Bryan Park (visual effects editor: Digiscope), James Pastorius (Efectos visuales), Chris Paxson (motion control technician), Tony Pelle (research & development: ILM), Phil Peterson (research & development: ILM), Cary Phillips (research & development: ILM), Patrick Phillips (Efectos visuales), Brian Pohl (pre-visualization artist: ILM), Nicolas Popravka (research & development: ILM), Mark Powers (Animador: ILM), Brennan Prevatt (Supervisor de composición), Martin Pryca (visual effects technician: ILM), Janet Quen (Artista de efectos digitales), Jesse Rademacher (Artista calibrador de movimiento), Ricardo Ramos (Artista de efectos digitales), Troy Ramsey (digital artist: Weta Digital), Ari Rapkin (research & development: ILM), Michael Rich (assistant digital effects artist: ILM), Magali Rigaudias (digital character animator), Dylan Robinson (Director técnico), Robin Roepstorff (main title animation), Dennis Rogers (first assistant cameraman: ILM), Drew Rosen (render farm technician: main title sequence), Martin Rosenberg (visual effects director of photography), Alan Rosenfeld (Artista de efectos digitales), Frank Rueter (senior compositing artist: Weta Digital), Penny Runge (visual effects plate coordinator: second unit), Chris Ryan (lead CGI artist: CIS Hollywood), Barry Safley (Compositor digital: ILM), Helga Salmena (digital intermediate coordinator), Gregory Salter (Compositor digital: ILM), Jeff Saltzman (technical layout lead), Juan-Luis Sanchez (digital simulation artist: ILM), Mike Sanders (motion capture lead engineer), Hamish Schumacher (digital paint artist: Weta Digital Ltd), Steven J. Scott (digital color timer / digital intermediate colorist: EFilm), Nelson Sepulveda (Compositor), Amy Shepard (digital paint & rotoscope artist), M. Zachary Sherman (Artista de efectos digitales), Mark Siegel (digital modeler), Laura Siewert (Artista de efectos digitales), Ken Sjogren (Compositor digital), Brian Smallwood (Compositor digital), Jason Smith (Director técnico de creación: ILM), Douglas Smythe (cg supervisor: ILM), Ben Snow (Supervisor de efectos visuales), Sharmishtha Sohoni (compositor: ILM), Jim Soukup (matchmove artist: ILM (as James Soukup)), Scott Squires (Supervisor de efectos visuales), Christopher Stack (data manager: Digiscope), Adam Stark (digital imaging supervisor), Albrecht Steinmetz (camera technical director: Weta Digital), Oliver Streuli (matchmove assistant: ILM), Mary Stuart-Welch (visual effects producer: Digiscope), Russ Sueyoshi (Compositor digital), Hong Suh (creature modeler (as Hong Suck Suh)), Nigel Sumner (lead technical director), Roxanne Sutherland-Valentine (receptionist: Weta Digital), Rpin Suwannath (previsualization supervisor), Charles Tait (2D sequence lead: Weta Digital), Patrick Tatopoulos (creature concept designer), Chad Taylor (sabre artist), Renita Taylor (Director técnico de creación: ILM), Eric Texier (Artista digital), Meghan Thornton (Artista de efectos digitales), Kyle Toucher (Artista digital), Barbara Townsend (digital artist / visual effects), Delio Tramontozzi (Animador de personajes), Alan Travis (Efectos visuales), Marjolaine Tremblay (Animador: ILM), Emerito Trevino (research & development: ILM), Alex Tropiec Jr. (Sabre artist: ILM), Guerdon Trueblood (Compositor digital: ILM), Chi Chung Tse (digital character animator), Pat Turner (digital layout artist), Lee Uren (lead creature technical director), Michael Vaglienty (flame artist), Todd Vaziri (lead compositor: ILM), Alexander Vegh (previsualization supervisor), Omz Velasco (digital modeler: ILM), Jamie Venable (visual effects producer: Svengali Visual Effects), Danny Wagner (character design group: ILM), John Walker (Artista digital), Talmage Watson (Diseñador), Robert Weaver (Director técnico), Patrice Wechsler (visual effects coordinator: BUF), Gregory Weiner (Director técnico de creación: ILM), David Weinstein (Animador: ILM), Matt Welford (senior digital compositor: Weta Digital), Chris Wells (previs animator), Jeff White (creature technical director), Bob Wiatr (Compositor digital), Johnny Wilson (Efectos visuales), Gordon T. Wittmann (visual effects coordinator: ILM), Eric Wong (lead creature technical director: ILM), Kevin Wooley (motion capture engineer), Annette Wullems (Productor de efectos visuales), Keiji Yamaguchi (creature development), David Yee (visual effects conceptual artist), Roland Yepez (CG layout artist: ILM), Marvyn Young (sequence manager), Scott Younkin (Compositor digital: ILM), Garson Yu (Productor de efectos visuales), PeiPei Alena Yuan (visual effects: previz (as Peipei Yuan)), Heidi Zabit (Efectos visuales), Wei Zheng (digital matte artist: ILM), Tom Zils (lead digital artist: ILM), Daniel Zizmor (Animador de personajes), Chris Allen (research & development supervisor: CIS Hollywood (u)), Svend Andersen (systems coder (u)), Matt Ashton (senior systems engineer: CIS Hollywood (u)), John Cassella (CG artist: CIS Hollywood (u)), Vanessa Cheung (digital matte artist (u)), Andrew Cochrane (motion tracking (u)), Andrew Doucette (character animator: ILM (u)), John R. Ellis (digital cleanup artist (u)), Michael Fellows (data coordinator (u)), Jesse Fernley (compositor: CIS Hollywood (u)), Donald Fly (general manager: CIS Hollywood (u)), Alexandre Frazao (motion capture engineer (u)), Mathias Frodin (compositor: CIS Hollywood (u)), Amy Garback (CG artist: CIS Hollywood (u)), Corey Garnett (systems: CIS Hollywood (u)), Steve Gawley (model maker (u)), Larry Gaynor (senior roto/paint artist: CIS Hollywood (u)), Camille Geier (visual effects producer (u)), John Goodson (concept modeler (u)), Antony Graf (compositor (u)), Aram Granger (digital compositor (u)), Phil Greig (digital intermediate technologist (u)), Lloyd Hess (technical support (u)), Patrick Jarvis (digital painter: ILM (u)), Patrick Kavanaugh (compositor: CIS Hollywood (u)), Erin King (rotoscope artist: ILM (u)), Luis Labrador (3D character scanning (u)), Mark Larranaga (digital compositor (u)), Toan-Vinh Le (digital artist (u)), Noll Linsangan (2D/3D artist: CobaltFX (u)), Randy Little (junior compositor (u)), Stuart Lowder (manager (u)), Thomas Mathai (data manager (u)), Vicky McCann (digital simulations artist: ILM (u)), Angela Menz (rotoscoping artist: Weta Digital (u)), Tory Mercer (digital compositor (u)), Diana Miao (lead texture artist: CIS Hollywood (u)), Kenneth Nakada (digital matte painter: ILM (u)), Julia Neighly (visual effects coordinator: CIS Hollywood (u)), Mayur Patel (digital effects artist (u)), Evan Pontoriero (pre-visualisation artist: ILM (u)), Heather MacPhee Ryan (paint and rotoscope artist: CIS Hollywood (u)), George Sakellariou (production engineering: ILM (u)), Adam Shand (senior systems administrator: Weta Digital (u)), Tom Stanton (motion tracking (u)), Sam Stewart (digital paint and rotoscope artist: ILM (u)), Lee Stringer (digital artist (u)), Stephanie Taubert (rotoscoping artist (u)), Paul Theren (digital effects artist (u)), Johan Thorngren (digital matte artist: ILM (u)), Olivier Van Zeveren (digital artist (u)) y Kyle Yamamoto (research and development programmer: CIS Hollywood (u))

          Diseño de producción

          Allan Cameron

          Departamento de maquillaje

          Ozzy Alvarez (Efectos especiales con maquillaje), Martin Astles (makeup effects sculptor), Jeri Baker (key hair stylist: second unit, Prague), Anthony Allen Barlow (Maquilladora), Colleen Callaghan (lead hair stylist and designer), Greg Cannom (Diseñador de maquillaje especial), Ken Culver (foam technician), Justin Ditter (special effects hair designer), Elle Elliott (hair co-department head), Jirí Farkas (key makeup artist: Prague), Nathan Franson (makeup effects technician: Captive Audience Productions), Glen Hanz (sculptor: Captive Audience Productions), Voni Hinkle (hair stylist: Ms. Beckinsale), Will Huff (Efectos especiales con maquillaje), Tim Jarvis (Técnico de efectos especiales de maquillaje), Susan V. Kalinowski (hair co-department head), Stephen Kelley (makeup co-department head (as Stephen M. Kelley)), John Kim (makeup effects technician: Captive Audience Productions), Mary Kim (makeup effects production supervisor: Captive Audience Productions Inc.), Zdenek Klika (hair stylist: Czech), Natasha Ladek (Fabricante de pelucas), Steve LaPorte (key special effects makeup artist), Angela Levin (makeup co-department head), Susan Jennifer Lipson (hair stylist: Ms. Beckinsale (as Susan Lipson)), Ivana Nemcova (key hair stylist: second unit, Prague), Mark Nieman (special makeup effects artist: Captive Audience Productions), Douglas Noe (Maquilladora), Ruzena Novotna (Estilista), Alexei O'Brien (Efectos especiales con maquillaje), Michael O'Brien (special makeup effects: Captive Audience Productions), Mimi Palazon (Efectos especiales con maquillaje), James Parr (Técnico de efectos especiales de maquillaje), Michael Peterson (lab makeup effects), Jana Radilová (key hair stylist: Prague), Lee Romaire (makeup template designer: Captive Audience), Brian Sipe (special makeup supervisor: Captive Audience Productions), Nena Smarz (Jefe del departamento de maquillaje), Vasilios Tanis (makeup artist: Ms. Beckinsale), Todd Tucker (Asistente de maquillaje), Eva Ungrová-Malíková (makeup artist (as Eva Ungrová)), Keith VanderLaan (makeup effects creator/producer: Captive Audience Productions), Milan Vlcek (key makeup artist: second unit, Prague), Brian Wade (Efectos especiales con maquillaje), Karl Wesson (hair co-department head), Gabriel De Cunto (special makeup effects artist (u)), Jackie Dobbie (additional makeup artist (u)), Sean Kenney (lens technician (u)), Sava Markovic (lens technician (u)) y Nancie Marsalis (additional makeup artist (u))

          Montaje

          Bob Ducsay, Kelly Matsumoto y Jim May

          Decoración de escenario

          Cindy Carr y Anna Pinnock

          Gestión de producción

          Lynn Andrews (Supervisor de producción), Jana Hrbková (production manager: Czech republic), Karolina Morrison (interpreter (as Karolina Sperkova)), Peter Oillataguerre (Ejecutivo a cargo de producción), JoAnn Perritano (Jefe de producción), Gerald Scaife (Supervisor de producción: segunda unidad), Sean T. Stratton (supervisor de post-producción) y Pavel Typolt (Jefe de producción)

          Enlaces externos

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