Merliah, la elegante campeona de surf y princesa sirena, se dirige a Australia para participar en la competición de surf definitiva. Sin embargo, su emoción se ve empañada cuando la malvada sirena Eris escapa de su prisión, amenazando con usurpar el trono de Oceana. Con la ayuda de sus amigos marítimos, Merliah se embarca en una peligrosa aventura para detener a Eris y proteger su hogar. En este emocionante viaje, descubrirá que el verdadero poder reside en la autenticidad y la valentía, mientras enfrenta desafíos que pondrán a prueba su determinación y su identidad.
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Duración: 01 hr 13 min (73 minutos) .
Paises productores: La película Barbie in a Mermaid Tale 2 fué producida en Canadá
Lenguaje original: Inglés.
Títulos en cada país:
Clasificación
Hayley Brock (junior designer), Jake Collinge (junior designer), Pamela Prostarr (supporting art director) y Aaron St. Goddard (Diseñador)
Ljiljana Babic (modeling supervisor), Peter Benson (motion capture talent), Jenn Bird (motion capture talent), Candice Bone (technical projects manager), Lauren Bowler (motion capture talent), Shaun Bullied (lead fx artist), Paul Cech (motion capture technical director), Michael Douglas (motion graphics designer), Brad Dunbar (consulting effects supervisor / wave development), Conrad Helten (pre-visualization director), Mike Hsu (fx artist), Kenny Hui (junior effects artist), Nicolas Koubi (creature pipeline td), Jai Krishnaswamy (fx artist (as Jai Krish) / fx artist), Alex Leung (pre-visualization artist), Harry Liu (motion capture editor), Tony Lomonaco (motion capture manager), Reid Lucier (motion capture editor), Laura Maltman (senior compositing artist), Brendon Marklinger (fx supervisor), Charlie McKenna (CG supervisor (as Charlie Mckenna)), Shane Merner (lead character modeler), Allan Pantoja (senior lighting artist), Tony Pelle (director of technology), Joe Pelz (technical effects artist), Scott Penner (pre-visualization artist), David Poirier (fx artist), Erin Polatynski (motion capture talent), Graham Qually (motion capture editor), Keith Richardson (fx artist), Melissa Robertson (motion capture talent), Ricardo Rodrigues (additional pre-visualization artist), Cliff Rowe (fx artist), Adam Sera (consulting effects supervisor / wave development), Rohit Sharma (lead lighting artist), Yi-Kai Shieh (senior lighting artist), Jeremy Sikorski (surfacing lead), Cailin Stadnyk (motion capture talent), Sean Talarico (pre-visualization artist), Christine Thompson (junior effects artist), Daniel Wexler (Director técnico), Ernie Wong (lead environment modeler) y Nathalie Heath (motion capture talent: mermaid dancer (u))
Doug Alvert (Animador de alto nivel), Larry Anderson (Supervisor de animación), Kris Andrews (senior creature technical director), Adam Bagatto (lead creature effects technical director), Martin Balcerzak (modeler / texture artist), Matthew Baldwin (modeler / texture artist), Herald Bautista (modeler / texture artist), Nathan Bolton (Animador), Daniel Broverman (Animador de alto nivel), Michelle Buch (compsiting artist / lighting artist), Eric Burnett (Animador), Joseph Casimiro (Animador), Desiree Cassidy (Animador), Ken Chen (Animador de alto nivel), Carol Cheng (modeler / texture artist), Henry Cho (head of facial development), Conrad Chow (lighting supervisor), Jess Craven (junior shot finaling artist), Ryan Cumming (modeler / texture artist), Jesse Daniel (modeler / texture artist), Luke De Winter (shot setup & finaling supervisor), Michael Diaz (compsiting artist / lighting artist), Sander Dijk (modeler / texture artist), Winston Fan (Compositor principal), Brittany Felberg (Animador), J.P. Felipe (creature effects technical director), Federick Fowles (creature department head), David Ganshorn (compsiting artist / lighting artist), Jessica Giang (shot setup/shot finaling artist), Amy Gohal (creature effects technical director), Derek Goodfellow (modeler / texture artist), Thomas Groppi (technical training), Lee Hannaford (modeler / texture artist), Michelle Hapke (Animador), Michael Hu (compsiting artist / lighting artist), Chien-Chia Huang (Animador), Joseph Kang (Animador), Sid Katz (modeler / texture artist), Quintin King (senior creature technical director), Erika Kingston (animator (as Eric Kingston)), Alice Kramer-McNish (compositing artist (as Alice Kramer) / lighting artist (as Alice Kramer)), Christine Krumpholz (Animador), Cecilia Ku (lead creature facial technical director), Boon Yeo Kwen (animator (as Kwen Boon-Yeo)), Kin Fung Kwok (creature facial TDS), Kevin Kyle (Animador), David Lee (creature TDS), Joel Vander Leek (junior shot finaling artist), Eddie Li (lead creature technical director), Angelo Lo Presti (Animador), Wei Kelly Lo (modeler / texture artist), Micahel Lopez (Animador), Bong Macarayan (animator (as Mario Conrado Macarayan III) / layout artist / shot setup/shot finaling artist (as Mari), David MacLeod (Animador), Wakako Makari (creature pipeline TDS), Luke Minaker (animation director: outtakes / animator), Sarah Miyashita (compsiting artist / lighting artist), Travis Morris (compsiting artist / lighting artist), Colleen Morton (Jefe de animación), Alejandro Mozqueda Torres (Animador), Patrick Nash (senior pre-visualization artist), Gino Nichele (pre-visualization supervising director), Colin Oleksyn (Director de animación), Chris Paterson (shot setup/shot finaling artist), David Pereira (shot setup/shot finaling artist), Noel Peters (Animador), Andy Poon (animator (as Andrew Poon)), Jody Prouse (Animador), Andrew Quan (compsiting artist / lighting artist), Lil Reichmann (lead character designer), Ethan Reitz (Animador), Sukwon Shin (creature facial TDS), Eddie Shu (Animador), Akali Singh (junior shot finaling artist), Ryan Singh (compsiting artist / lighting artist), Robert Smith (shot setup/shot finaling artist), Travis Smith (modeler / texture artist), Kelly Starke (Animador), Leo Talento (modeler / texture artist), Nathan Thomas (Animador), Shannon Tieu (Animador), Brandon Tinney (Animador de alto nivel), Josh Toews (compsiting artist / lighting artist), Trudy Truong (junior creature effects technical director), James W. Turner (senior pre-visualization artist), François Van Eeden (modeler / texture artist), Benjamin Wangsawidjaja (compsiting artist / lighting artist), Curtis Willis (Animador), Jennifer Yabuki (modeler / texture artist), Lan Yao (modeler / texture artist) y Lea Young (modeler / texture artist)
Gannin Arnold (Guitarrista), Bob DeMaa (music mixing engineer) y Bryon Rickerson (Editor de música)
Colin Adams (production editor), Sylvain Blais (Editor adicional), Ryan Brassington (production editor), Jason Hancox (production editor), Cassandra Mackay (production editor) y Duncan Rochfort (production editor)
Don Briggs (lead editor)
Melissa Lee Anderson (Jefe de producción), Nina Brautigam (Jefe de producción asociado), Kylie Ellis (Ejecutivo a cargo de producción), Anita Ho (associate pre-production manager) y Ashley Irving-Scott (pre-production manager)
Regner Blok-Andersen (assistant technical director), Tara Browne (production finance coordinator), Jongpil Choi (web developer), Matthew Enright (Asistente de producción), Gabrielle Miles Hill (production coordinator (as Gabrielle Miles)), Woojo Jeon (Asistente de producción), Lily Kara (vocal coach), Terry Klassen (voice director), Dani Light (Asistente de producción), Alex Mitrofanov (software developer), Sara Moore (Coordinador de produccion) y Cara Payne (production coordinator / script supervisor)
Ruby Lopez (Agradecimiento especial)
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