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Ben y el dragónTrailer oficial de la película Ben y el dragón2020-10-13 Trailer
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Ben y el dragón

Ben y el dragón (2020)

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Descripción

La película Ben y el dragón del año 2020, conocida originalmente como "Dragon Rider", está dirigida por Tomer Eshed y protagonizada por Thomas Brodie-Sangster quien interpreta a Firedrake, Felicity Jones en el papel de Sorrell, Freddie Highmore como Ben, Patrick Stewart personificando a Nettlebrand y Nonso Anozie desempeñando el papel de Mighty Djinn (ver créditos completos).

Es un filme de género Aventura, Comedia y Animación producido en Alemania y Bélgica. Con una duración de 01 hr 31 min (91 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta obra ha sido compuesta por Stefan Maria Schneider.

En IMDb, logró una puntuación promedio de 5 puntos sobre un máximo de 10.

Los créditos de la trama de esta historia están divididos entre Cornelia Funke (Basado en el libro de) y John R. Smith ((screenplay by)).

A nivel internacional, este largometraje tuvo diversas denominaciones, incluyendo "Drachenreiter" en Austria y Alemania, "Silverdraken" en Suecia, "Drekatemjarinn" en Islandia. La diversidad de títulos para una misma película suele ser fascinante. Nos encantaría saber cómo se titula esta obra en tu país. ¡Cuéntanos en los comentarios y enriquece nuestra experiencia cinematográfica!

¿Dónde puedo ver la pelicula Ben y el dragón?

Muy fácil, en este momento puedes ver la película completa y en español ya que se encuentra disponible para comprar desde Rakuten TV, Google Play Movies, Apple iTunes y Amazon Prime Video y para alquilar desde Google Play Movies, Rakuten TV, Apple iTunes y Amazon Prime Video. Si la obra no está disponible en el país en el que te encuentras no te preocupes: recuerda que utilizando un VPN podrás conectarte desde cualquier país y acceder a los catálogos completos de las diferentes plataformas.

Antes de contratar cualquier servicio para ver la película, le recomendamos chequear el idioma, doblaje o subtítulos que ofrece cada proveedor.

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          Guía de Streaming

          Información técnica y general

          Duración: 01 hr 31 min (91 minutos) .

          Color: Color

          Paises productores: La película Dragon Rider fué producida en Alemania y Bélgica

          Lenguaje original: Inglés.

          Títulos en cada país:

          Clasificación

          Créditos completos de la película Ben y el dragón

          Dirección

          Guión

          Reparto

          Firedrake
          Sorrell
          Ben
          Nettlebrand
          Mighty Djinn
          Subisha Gulab
          Gravelbeard
          Mad Doc
          Slatebeard
          Spinecrackle
          Stonebeard
          Bottleneck
          Sulphurbreath
          Sorrel's Dad
          Sorrel's Mom
          Granitface
          Professor Greenbloom
          Twigleg

          Música

          Producción

          Co-productor
          Productor
          Productor en línea
          Productor ejecutivo
          Productor
          Co-productor
          associate producer: Lumatic Animation
          Productor asociado
          Co-productor
          Productor en línea

          Fotografia

          Olaf Aue

          Departamento de arte

          Carlos Agögretmen (character modeler), Hakan Akögretmen (character modeler), France Cortequisse (modeling & texturing), Koen De Koninck (Artista del guión gráfico), Nils Eckhardt (Artista del guión gráfico), Mayan Engelman (Diseñador de personajes), Tobias Gembalski (Artista del guión gráfico), Yann Jouette (Diseñador de escena), Kenneth Margodt (prop modeler) y Filip Van Mieghem (lead character modeler)

          Efectos visuales

          Jhonie Aelbrecht (pipeline td lead), Africa Aguirre Martín (vfx line producer: Able&Baker), Agustina Arcondo (visual effects coordinator: BigHugFX GmbH), Andrzej Bandurski (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Felix Batzer (Compositor digital), Philipp Bauer (compositing td: RISE Visual Effects Studio), Marcel Bejenke (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Jan Berger (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Kris Bieringa (systems administrator: RISE Visual Effects Studios), Ubaldo Boni (cg artist: RISE Visual Effects Studio / lighting artist), Angie Boos (character texture painter / facial setup artist), Nora Bork (3d modeling artist: Lumatic), Andre Brumme (shading lead: RISE Visual Effects Studios), Nikolai Bury (visual effects editor: RISE Visual Effects Studios), Anne à Campo (fx artist), Sascha Caspar (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Cristiano Cesolari (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Christopher Chaber (visual effects coordinator: RISE Visual Effects Studios), Magdalena Cichocka (cg artist: RISE Visual Effects Studio), Mirela Costache (hr manager: RISE Visual Effects Studios), Philipp Danner (Compositor digital: RISE Visual Effects Studios), Sébastien Dartois (pipeline td), Lise Dejaegere (texture artist), Juan Carlos Garcia del Blanco (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Iris Delafortry (visual effects producer: Cyborn), Meike Deutscher (matte painting artist: Lumatic), Mario Dietz (visual effects coordinator: RISE Visual Effects Studios), Marian Dobrunz (head of hr: RISE Visual Effects Studios), Manuel Dongowski (grooming lead: RISE Visual Effects Studios), Natalie Dury (visual effects producer: BigHugFX GmbH), David Echterhagen (Lighting Artist: BigHugFX), Michael Eichner (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Sebastian Elsner (head of development: RISE Visual Effects Studios), Johannes Engelhardt (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Harry Fast (animator supervisor: RISE Visual Effects Studios), Silke Finger (compositing artist: Lumatic), Simon Fischer (digital compositor: BigHugFX GmbH), Thibaud Fond (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Roderick Freidrich (cg artist: RISE Visual Effects Studio), Fabian Färber (cg artist: RISE Visual Effects Studio), Jessica Gens (animator: RISE Visual Effects Studios), Andreas Giesen (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Akin Goecmenli (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Juan Carlos Gracia (cg environment: RISE Visual Effects Studios), Martin Grassl (fx artist: BigHugFX), Liana Hartig (visual effects coordinator: RISE Visual Effects Studios), Mathias Herbster (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Stefaan Hinneman (pipeline), Tomas Holcak (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Korbinian Hopfner (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Kolja Huebschmann (pipeline td: RISE Visual Effects Studios), Christopher Hönninger (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Christina Kammermeier (digital compositor: BigHugFX), Katleen Kattnig (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Sebastian Khayat (visual effects coordinator: RISE Visual Effects Studios), Norbert Kiehne (animator: RISE Visual Effects Studios), Sven Klimm (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Dorian Knapp (animator supervisor: RISE Visual Effects Studios), Jari Koski (systems administrator: RISE Visual Effects Studios), Bastian Kramer (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Benedikt Laubenthal (visual effects producer: BigHugFX GmbH), Caroline Lemnitz (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Jenny Leupold (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Christina Greiner (digital compositor: BigHugFX GmbH), Oliver Markowski (visual effects supervisor: RISE Visual Effects Studios), Marco Meyer (compositing supervisor: RISE Visual Effects Studios), Olaf Meyer (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Matthias Mittelmeyer (cg artist: RISE Visual Effects Studio), Wilhelm Molderings (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Nils Nißing (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Simon Ohler (pipeline td: RISE Visual Effects Studios), Markus Oswald (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Sven Pannicke (visual effects executive producer: RISE Visual Effects Studios), Robert Pinnow (visual effects executive producer: RISE Visual Effects Studios), Dominik Pott (pipeline td: RISE Visual Effects Studios), Daniel Rath (lighting supervisor: RISE Visual Effects Studios), Werner Reifberger (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Ethan Reitz (animator: RISE Visual Effects Studios), Dennis Rettkowski (stereo supervisor / supervising technical director), Jana Rexhausen (systems administrator: RISE Visual Effects Studios), Valentine Rutz (fx/lighting artist: bighugFX), Kariem Saleh (animator: RISE Visual Effects Studios), Sara Sarmiento (visual effects line producer: Rise Visual Effects Studios), Timo Scheu (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Philip Schlagenhauff (cg artist: RISE Visual Effects Studio), Abraham Schneider (systems administrator: RISE Visual Effects Studios), Yannic Schoof (pipeline td: RISE Visual Effects Studios), Carsten Schulte-Braucks (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Alexander Schumann (asset/environment supervisor: RISE Visual Effects Studios), Paul Schweizer (pipeline td: RISE Visual Effects Studios), Jérémie Sebban (systems administrator: RISE Visual Effects Studios), Shayan Sharegh (Compositor digital: RISE Visual Effects Studios), Tatia Sikharulidze (digital compositor: BigHugFX GmbH), Hervé Siorat (3D modeling artist: Lumatic), Jakob Jan Steffen (cg artist: RISE Visual Effects Studio), Heiko Sülberg (fx artist: RISE Visual Effects Studios), Pedram Taghdisi (animator: RISE Visual Effects Studios), Kevin Chi Yan Tang (pipeline td), Duc Minh Tran (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Merten Tremer (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Esther Trilsch (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Dominik Trimborn (visual effects executive producer: RISE Visual Effects Studios), David Vercher (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Valerio Volpi (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Lennart Vulto (lighting TD: BigHugFX GmbH), Gregor Weiß (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Mona Wiemer (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Matthias Winkler (cg artist: RISE Visual Effects Studios), Florian Wittmann (cg supervisor: BigHugFX GmbH), Alexander Wlk (pipeline coordinator: RISE Visual Effects Studios), Fuat Yueksel (FX Supervisor: RISE Visual Effects Studios), Farhad Yusufi (cg artist: RISE Visual Effects Studio) y Sarah Zaher (cg environment)

          Departamento de animación

          Hakan Akögretmen (Diseñador de personajes), Yonni Aroussi (Diseñador), Bavo Boeykens (Mecánico), Alina Bopele (Animador de personajes), Ernesto Cabeza (Animador de alto nivel), Emmy Castelain (Mecánico), Ada Cattoir (quality assurance), Taiwon Choi (Diseñador), Xander Clerckx (Mecánico), Adriana Colonna (Animador), France Cortequisse (animation management), Lize Crikemans (Animador), Javier de Nieva (Animador), Barry Decaluwé (Mecánico), Lies Decoutere (rigging supervisor/rigger), Eulalie Deruy (Animador), Daniele Dolci (facial rigging supervisor), Peter Driscoll (Animador), Tomer Eshed (conceptual character design), Roberto Gallego (Animador), Angel Gironda (Animador de personajes), Sascha Gongala (environment artist: Lumatic), Felix Gönnert (Director de animación), Peter Hecker (animator: Lumatic), Michael Herm (animator: Lumatic / character sculpting lead), Pablo Iglesias (Animador de alto nivel), Norbert Kiehne (Animador), Jesse Kielman (Mecánico), Ringo Klapschinsky (animator: Lumatic), Claudia Kleinheinz (animator / animator: Lumatic), Lars Krüger (animation supervisor: Lumatic), María Lejárraga (animation production assistant: Able&Baker Studios), Laura Luret (Mecánico), Kenneth Margodt (quality assurance), Moritz Mayerhofer (Diseñador), Tristan Morelle (lead rigger), Luciano A. Muñoz Sessarego (animator (as Luciano A. Munoz Sessarego)), Alexa Müller-Heyn (animator: Lumatic), Peter Oedekoven (Diseñador de personajes), Emiel Penders (Animador), Darío Peralta (Animador de personajes), Tania Peñaranda (Animador de personajes), Franck Pimenta (posing artist), Théo Rambur (Mecánico), Dominic Rayner (Animador), Álvaro Rebollar (Animador), Ethan Reitz (animator: Rise Studio), Nacho Ripoll (Animador), Stephan Sacher (concept designer: Lumatic), Kariem Saleh (animator: Lumatic), Carlos Salmerón (Animador de alto nivel), Max Stöhr (animator: Lumatic), Pedram Taghdisi (Animador), Margaux Tamic (Mecánico), Dremond Tanic (Animador), Laura Trespioli (Animador), Marie Tyrions (facial rigger), Thomas Vallentin (Mecánico), Bram Van Quickenborne (Supervisor de animación), Stijn Vande Maele (Animador), Timo Vermeulen (Jefe de animación) y Noel Winzen (Mecánico)

          Diseño de producción

          Alexander Pohl (Diseñador de producción)

          Departamento de musica

          Mark Bächle (Orquestador), Tom Bailey (additional engineer), Sandro Friedrich (musician: ethnic wind instruments), Henning Hansen (Asistente de composición), Leonard Küßner (arranger: mock-up artist), Sebastian Lang (Guitarrista), Andreas Lange (lead orchestrator), Derik Listemann (lead arranger, mock-up artist, orchestrator), Gianluca Massimo (Ingeniero Asistente), Stephen McLaughlin (recording engineer), Felix Raffel (Preparación musical) y Felix Trawoeger (Editor )

          Departamento de editorial

          Patrick Hoschek (conforming engineer), Traudl Nicholson (Colorista), Jakob Seidel (technical supervisor: ARRI Imaging), Maryna Shuklina (Editor asistente) y Korbinian Zierl (Editor asistente)

          Montaje

          Jens Prausnitz ((Layout Editor))

          Gestión de producción

          Ada Cattoir (Asistente del director de producción), France Cortequisse (Asistente del director de producción), Rasha El Sawiy (Jefe de producción), Susann Funke (project manager), Martin Knoll (supervisor de post-producción), Ken Vandecappelle (project manager) y Sabine Weisser (Asistente del director de producción)

          Empresas distribuidoras

          Saban FilmsBfParisVestron BeneluxM PicturesPraesens-FilmShaw OrganisationTanweer AlliancesTimeless FilmsVolgaBGFilmConstantin FilmParagon StudiosNOS Audiovisuais

          Empresas productoras

          Constantin FilmConradi ConsultingTDKRed Rock EntertainmentRISE PICTURES

          Otras empresas

          ARRI Sound

          Empresas de efectos especiales

          BigHugFXRed Rock EntertainmentRISE Visual Effects Studios

          Enlaces externos

          En esta sección podrás acceder a los recursos externos que utilizamos como fuentes. Así podrás chequear toda la información que publicamos y también ampliar tu conocimiento sobre "Ben y el dragón".

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