Zoe, impulsada por el deseo de liberar a su pueblo de un aterrador dragón que asola la región, se embarca en una arriesgada misión con la ayuda de su tío. Juntos, contratan a dos inexpertos cazadores de dragones, cuyos torpes intentos de capturar a la bestia revelan más peligros de lo que imaginaban. A medida que se adentran en un mundo lleno de magia y traiciones, Zoe descubre que el verdadero monstruo podría no ser el dragón, sino los secretos oscuros que acechan en las sombras. La lucha por salvar su hogar la llevará a enfrentar decisiones que cambiarán su vida para siempre.
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Duración: 01 hr 20 min (80 minutos) .
Color: Color
Paises productores: La película Dragon Hunters fué producida en Alemania, Francia y Luxemburgo
Lenguaje original: Francés.
Títulos en cada país:
Clasificación
Corbin Bronson y Dominique Monfery
Nathalie Mathé (texture painter) y Christophe Messier (matte painting artist)
Marie-Claire Bazart (Supervisor de efectos visuales), Olivier Beierlein (cloth dynamics: MacGuff Ligne), Vincent Blanqué (Compositor), Albert Bonnefous (Supervisor de efectos visuales), Robert Bourgeault (digital effects artist (IMAX 3D movie)), Marie Bourguet (lead digital compositor), Maxime Bray (Artista de efectos digitales), Bastien Brenot (Compositor digital), Xavier Breuil (Director técnico de efectos), Bertrand Breuze (lead digital compositor), Guillaume Carniato (Compositor digital), Matthieu Chardonnet (digital effects artist (IMAX version)), Nicolas Combecave (modeler and rigger), Yoann Copinet (Editor de efectos visuales), Clement Darbois (Compositor digital), Emmanuel De Lange (Modelador), Selim Draia (lead lighting), Florence Dubin (digital visual effects artist), Marc Dubrois (layout artist / layout modeler), Bruno Ebe (Artista de efectos digitales), Francois Elie (Artista de efectos digitales), Jean-Pascal Gaïffas (Compositor digital), Virginie Giroux (Artista digital), Stephan Guerin (digital compositor / lighting artist), Sebastian Haas (pipeline technical director: Trixter Film GmbH), Aurelien Hulot (lighting and compositing: Mac Guff Ligne / texturing artist: Futurikon / texturing artist: Luxanimat), Vanessa Lamblet (digital artist (IMAX version)), Francois Launet (title sequence / visual effects supervisor), Loic Laurelut (Compositor digital), Benjamin Le Ster (character effects supervisor), Tim Lebon (assistant modeler), Romain Leclerc (digital effects artist (IMAX version)), Stéphanie Machuret (lead compositing artist), Sandrine Moniez (Compositor digital), Prothais Nicolas (character rigger and animator: IMAX version), Thomas Pastor (Director técnico de iluminación), Michel Pecqueur (rigging supervisor), Jan-Hilmar Petersen (lead pipeline technical director: Trixter Film GmbH), Benoit Philippon (Compositor digital), Carles Piles (texture artist: IMAX version), Nicolas Renou (character shading: IMAX version / lighting), Marion Roger (senior digital compositor), Isabelle Roussel (Compositor digital), Stephanie Saillard (digital compositor: Mac Guff, IMAX version), Antonin Seydoux (compositing lead: IMAX version), Alexander Stania (cloth simulation: Trixter Film GmbH, IMAX version), Chris Stenner (lead character animator: Trixter Film GmbH), Mathieu Trintzius (senior character technical director), Pènèlope Vandecave (lead digital compositor), Henri Zaitoun (Diseñador) y Loic Zimmermann (senior texture artist: Luxanimation)
Michael Aerni (character animator: Trixter Film GmbH), Kyle Balda (animation director: Mac Guff), Jakob Baltzersen (Animador), Manu Batot (Modelador), Max Braslavsky (background designer), Daniel Callaby (Animador), Julien Depoortere (pipeline technical assistant), Audrey Fobis (Animador), Stanislav Glazov (cloth td: Trixter Film GmbH), Wolfgang Haas (character animator: Trixter Film GmbH), Valérie Hadida (Diseñador de personajes), Daniel Komosny (animation trainee: Trixter Film GmbH), Simone Kraus (animation supervisor: Trixter Film GmbH), Robert Kuczera (senior character animator: Trixter Film GmbH), Jean-Marc Ky (Animador), Pierre Leduc (Supervisor de animación), David Liebard (character rigging / modeler: main characters), Stein Lotveit (Animador), Stephane Mangin (Jefe de animación), Thomas Monti (Jefe de animación), Prothais Nicolas (Animador de alto nivel), Michel Pecqueur (Modelador), Emilie Peters (Animador), Boris Plateau (Animador), Fabrice Senia (animation sequence supervisor), Juan Siquier (texture artist), Nathan Stone (character animator: Trixter Film GmbH), Tilmann Vogt (character animator: Trixter Film GmbH), Jörg Volk (character animator: Trixter Film GmbH) y Daniel Zettl (character animator: Trixter Film GmbH)
Malona P. Badelt (music production manager (as Malona P. Voigt)), Christopher Carmichael (Ingeniero Asistente de banda sonora), Tilo M. Heinrich (Preparación musical), Ian Honeyman (Compositor: música adicional) y Andrew Raiher (Compositor: música adicional)
Christine Seznec (Coordinador de casting)
Gérard Estival (color timer (u))
Katrin Arndt (Jefe de producción), Jean Baptiste Lère (Jefe de producción), Marine Tuloup (Jefe de producción) y Georg Wieland (Asistente del director de producción)
Irmgard Bauta (accountant: Trixter Film GmbH), Josef Brandmaier (film finance representative), Karl Fischer (system maintenance: Trixter Film GmbH), Thomas Foncelle (lead render wrangler), Julie Halten (screenplay translator: German), Silke Harbauer (production secretary: Trixter Film GmbH), Emilie Maison (press attache), Eva Neufahrt (controlador), Berit Norrenberg (legal consultant (as Berit Wetzel)), Emilie Perret (Coordinador de produccion) y Karl Petersen (tax advisor)
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