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Película > Cómo entrenar a tu dragón (2010)
Poster Cómo entrenar a tu dragón

Cómo entrenar a tu dragón (2010)

Resumen:

Dirección:

Elenco principal:

Guión:

Información:

  • 2010-03-25
  • 01 hr 38 min (98 minutos).
  • Aventura, Familia, Fantasía y Animación.
  • ✮82 (48500 votos)
    • 81 Imdb
    • 75 Metacritic
    • 73 Filmaffinity
    • 99 Rottentomatoes
  • 6 nominaciones 4 ganados.
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Descripción

La películas Cómo entrenar a tu dragón del año 2010, conocida originalmente como "How to Train Your Dragon", está dirigida en conjunto por Dean DeBlois y Chris Sanders y protagonizada por Jay Baruchel quien interpreta a Hiccup, Gerard Butler en el papel de Stoick, Craig Ferguson como Gobber, America Ferrera personificando a Astrid y Jonah Hill desempeñando el papel de Snotlout (ver créditos completos).

Es una obra de género Aventura, Familia, Fantasía y Animación producida en EE.UU.. Con una duración de 01 hr 38 min (98 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por John Powell.

Para el desarrollo de la historia que cuenta esta obra, se necesitaron nada menos que 5 colaboraciones. William Davies ((screenplay) (as Will Davies)), Dean DeBlois (Guión), Chris Sanders (Guión), Cressida Cowell (Libro) y Adam F. Goldberg ((additional screenplay material) (u)).

Cómo entrenar a tu dragónTrailer oficial de la película Cómo entrenar a tu dragón2010-03-25T08:00:00+08:00 Trailer
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Cómo entrenar a tu dragónVideo de la película Cómo entrenar a tu dragón2010-03-25Trailer
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          Críticas de Cómo entrenar a tu dragón realizadas por profesionales

          4/5

          Resumen de reseñas

          “Cómo entrenar a tu dragón” se presenta como una emocionante aventura que desafía estereotipos, fusionando comedia, acción y una profunda historia de amistad entre Hiccup y Toothless. La película destaca por sus impresionantes secuencias de vuelo y una animación 3D que, aunque algunos la consideran simpática y deshilvanada, logra capturar la atención del espectador con su belleza visual y un diseño sonoro excepcional a cargo de John Powell.

          A pesar de algunos clichés y momentos predecibles, la narrativa es inteligente y emotiva, equilibrando humor contemporáneo con toques de angustia adolescente. Las interacciones entre los personajes son entrañables, y la voz de Jay Baruchel como Hiccup ofrece un matiz de vulnerabilidad que resuena en el público. Aunque no todos los personajes secundarios brillan, el enfoque en la relación principal es lo que realmente importa, haciendo que el viaje sea gratificante.

          En definitiva, esta película es un relato mágico que, aunque no está exento de fallos, logra entretener a audiencias de todas las edades, dejando una huella emocional que perdura.

          ..ver fuentes

          - /5

          Reseña de

          Es un catálogo de rupturas de estereotipos (...) simpático entretenimiento para niños
          2/5

          Reseña de

          Fuego blandito. (...) Entretenida pero acomodaticia. (...)
          2/5

          Reseña de

          Una película de aventuras, de vikingos, fresca, jovial, imaginativa, de impecable factura
          3/5

          Reseña de

          Algunas películas parecen hechas para inspirar videojuegos (...) 'How to Train Your Dragon' parece más un videojuego hecho para inspirar una película (...)

          Premios

          Academy Awards, USA

          Oscar (2011)

          3D Creative Arts Awards

          Lumiere Award (2011)

          • 🏆 Ganador | Best 3D Feature - Animated
            • 🏆 Ganador | Best 3D Feature - Animated
              • 🏆 Ganador | Best Stereography - Animated
                • 🏆 Ganador | Best Stereography - Animated

                  Información técnica y general

                  Duración: 01 hr 38 min (98 minutos) .

                  Color: Color

                  Paises productores: La película How to Train Your Dragon fué producida en EE.UU.

                  Lenguaje original: Inglés.

                  Títulos en cada país:

                  Clasificación

                  Taquilla:

                  Créditos completos de la película Cómo entrenar a tu dragón

                  Dirección

                  Guión

                  Reparto

                  Hiccup
                  Stoick
                  Gobber
                  Astrid
                  Snotlout
                  Fishlegs
                  Tuffnut
                  Ruffnut
                  Ack
                  Starkard
                  Hoark the Haggard
                  Phlegma the Fierce
                  Spitelout

                  Música

                  Producción

                  Productor
                  Productor ejecutivo
                  associate producer: pre-production
                  co-producer (as Michael Connolly)
                  Co-productor
                  Co-productor
                  Productor ejecutivo
                  Co-productor
                  Productor asociado

                  Dirección artística

                  Pierre-Olivier Vincent

                  Departamento de arte

                  John-Eric Cardon de Lichtbuer (visual development), Devin Crane (Diseñador de personajes), Nathan Fowkes (Artista de desarrollo visual), Travis Koller (Artista de desarrollo visual), Jonathan B. Lee (research assistant), Iuri Lioi (Artista de desarrollo visual), Emil Mitev (Artista de desarrollo visual), Wilbert Plijnaar (Artista conceptual), Robert Porter (Artista de historia adicional), Shane Prigmore (Diseñador de personajes), John Puglisi (Artista del guión gráfico), Caprice Ann Ridgeway (art researcher), Nicolas Weis (Artista de desarrollo visual), Margaret Wuller (Artista de desarrollo visual), Michael Yamada (Artista de desarrollo visual), Melchior Zwyer (Artista de desarrollo visual), Elaine Bogan (storyboard artist (u)), Matthew Kemper (story & layout intern: DreamWorks (u)) y Zhaoping Wei (visual development (u))

                  Efectos visuales

                  Fernanda S. Abarca (Artista de superficies), Motohisa Adachi (effects developer), Yash Agrawal (technical director intern), Evrim Akyilmaz (Efectos visuales), Gianni Aliotti (lead lighter), John Allwine (Artista de efectos visuales), Benjamin Andersen (Artista de efectos visuales), Chris Armsden (Director técnico de iluminación), Robert Armstrong (lead technical director), David Badgerow (Artista de animación), Matt Baer (head of effects), Jasper M. Baltzersen (paint fix artist: PDI/DreamWorks), Kelly Barschig (recruiter: DWA), Michael Baula (paint fix artist: PDI/DreamWorks), Dugan Beach (character effects animator), Greg Beckman (Artista de efectos visuales), Matthew Beightol (paint fix artist), Alena Bejenarou (Director técnico de personajes), Art Bidwell (rigging coordinator / visual effects coordinator), Steven Blakey (Artista de efectos visuales), Silviu Borac (senior fx r&d engineer), Julie Anne Brame (effects developer), Gregory Brentin (supervising technical director), Nathalie Buce (Artista de superficies), Daniel Bunn (Artista de esbozo del diseño), Craig Cannon (paint fix artist), Mark T. Carlson (effects engineer), Onny P. Carr (lighting artist / visual effects artist), Gregg Carrier (software engineer), Zachary Carter (Efectos visuales), Chloe Chao (research and development), Robert Chen (Artista de efectos visuales), Alan Cheney (effects developer), David S. Cheng (Director técnico), Vanessa Chiara (dmr production coordinator: IMAX), Joong-ryang Choi (Artista de efectos de personajes), Hermann Chong (media tools engineer), Sebastien Chort (lead lighting artist), Michael Clive (Artista digital), Bart Coughlin (Director técnico de personajes), Damon Crowe (character effects supervisor), Lawrence D. Cutler (Director técnico de personajes), Tony Davidson (Artista de superficies), Brian C. Davis (Artista de efectos visuales), Kwesi Davis (production engineer), Gilbert Davoud (Director técnico de personajes), Alain De Hoe (Artista de efectos), Chris De St Jeor (character effects animator), Justin DeCell (lighting technical assistant), Mark A. Decker (Artista de la iluminación), Sandy Dong (Artista de superficies), Scott Douglas (Director técnico de animación), Michael Duffy (Director técnico de iluminación), Erin J. Elliott (crowds artist), Charles Ellison (Modelador), Kolja Erman (Director técnico de efectos), Tyson Erze (Artista de efectos visuales), Ken Faiman (character effects animator), Cassandra Fanning (Artista de efectos digitales), Michael Farley (digital effects), Peter Farson (Director técnico de personajes), Sean Fennell (crowds supervisor), Louis Flores (visual effects lead), Emmanuel C. Francisco (technical manager), Dennis Fraser (Pintor mate), Jennifer Fung (research and development), Adam Gaige (Director técnico de efectos), Akash Garg (fx engineer), Jack Geckler (crowds artist), Ashraf Ghoniem (character effects technical director), Jonathan Gibbs (global lead), Greg Gibson (computer systems engineer), Navjit Singh Gill (lighting technical assistant), Juan Gonzalez (Diseñador), Darin K. Grant (head of production technology), Landon Gray (Artista de efectos visuales), Caroleen Green (senior matte painter), Bill Gumina (paint fix artist), Alex Gurevich (Director técnico de iluminación), Glen Gustafson (más ligero), Jon Gutman (Artista de animación), Michael P. Hamler (lead lighter), Susan Hayden (Supervisor de CG), Andy Hayes (Artista de efectos visuales), Ronald D. Henderson (Efectos visuales), George Ho (más ligero), Cindy Hong (más ligero), Kevin Hoppe (lighting ta), Nicholas Sanger Hoppe (character effects animator), James Jackson (lead visual effects artist), T.J. Jackson (Director técnico), Sully Jacome-Wilkes (Artista de superficies), Vimanyu Jain (technical director intern), Ardie Johnson (Modelador), Amy Rae Jones (lead lighting), Michael Cadwallader Jones (visual effects animator (as Michael Jones)), Tobin Jones (senior fx animator), David Jordan (más ligero), Kurt Kaminski (Artista de la iluminación), David S. Karoll (Artista de superficies), Jeff Kasunic (lead lighter: DreamWorks), Michelle Kater (paint fix artist), Louis Katz (Pintor mate), Tim Keenan (effects developer), Patrick Kelly (software engineer), Blaine Kennison (más ligero), Laurent Kermel (Artista de efectos visuales), Oth Khotsimeuang (Artista de la iluminación), Michel Kinfoussia (lead lighter & compositor), Soo Jin King (Artista de superficies), Steven Knipping (Director técnico de iluminación), Apryl Knobbe (matte painting supervisor), Robert Kopinsky (Artista de efectos visuales), Ross Krothe (technical lighter), Li-Lian Ku (Director técnico de personajes), Linda Kurgpold (Artista de superficies), Soongu Kwon (Modelador), Kenny Lam (lighter (as Ken Lam)), Bernard Lebel (layout technical director), Andre LeBlanc (visual effects lead), John J.S. Lee (lighter: DWA), Li-Ming 'Lawrence' Lee (Efectos de animación), Matt Lee (digital layout artist), Erin Lehmkühl (Artista de efectos digitales), Matthew Leishman (character effects technical director), Michael Leonard (previz artist), Jim Leuper (effects engineer), Hamilton Lewis (Artista de esbozo del diseño), Kent Lidke (Artista de efectos digitales), Jeffrey B. Light (character technical director supervisor), Olive Lin (Artista de efectos visuales), Jin Liou (global lead), Benjamin Lippert (Artista de superficies), Fabio Lissi (production engineer), Igor Lodeiro (lead lighter), Nathan Loofbourrow (character technical director supervisor), Amber Stewart Lunderville (más ligero), Mark Macready (lighting technical assistant), Cara Malek (Director técnico de personajes), Mariette Marinus (Director técnico de personajes), Jeffrey Martin (character effects animator), Mark J. Matthews (research and development fx engineer), Jason Mayer (Artista de efectos), Phil 'Captain 3D' McNally (Supervisor de estereoscópica), Michael McNeill (Supervisor de CG), Jose J. Medina (Director técnico de animación), Jacob K. Melvin (Director técnico), Cliff B. Mitchell (Director técnico de personajes), Jonathan Fletcher Moore (Artista de la iluminación), Cristian Moras (Modelador), Melissa D. Moss (paint fix artist: PDI/DreamWorks), Marcie Moura (Artista de animación), Ken Museth (senior software engineer), Gaku Nakatani (Supervisor de CG), Ori Neidich (media tools & post-production technology engineer), Ronman Yiu Yan Ng (Supervisor de CG), Sean W. Nolan (Director técnico de personajes), Mark Nonnenmacher (Pintor mate), Alex Ongaro (lead effects developer), Justin Onstine (Artista de efectos), Tanner Owen (crowd animator), Patrick A. Palmer (production engineer), Jennifer J. Pan (surfacing technical director), Michael J. Pan (production engineer), Hongseo Park (Director técnico de personajes), John Patton (Artista de efectos visuales), Matthew Paulson (modeling supervisor), Andrew Pearce (director of reseach and development), Drew Perttula (pipeline engineer), Jerome Platteaux (lead lighter & compositor), Sven Pohle (Director técnico de personajes), Jason Pomerantz (senior digital artist (IMAX version)), Bert Poole (Supervisor de CG), Abhik Pramanik (fx engineer), Andrew Pungprakearti (Artista de efectos digitales), Thomas Pushpathadam (Artista de efectos visuales), Gene Ragan (technical lead), Celambarasan Ramasamy (Artista de efectos visuales), Salvatore Richichi Jr. (crowd technical director), Sabrina Riegel (surfacing supervisor), Craig Ring (Supervisor de efectos visuales), Paul Rivera (matte artist), Eli Rod (lead lighter), Andre Rodriguez Sr. (Modelador), Andrew Romine (character effects animator), Allen Ruilova (Artista de efectos visuales), Amy McDonald Sandjideh (production engineering supervisor), Sheldon Serrao (effects animator: PDI/Dreamworks), Priyes Shah (senior lighting and compositing artist), Sameer Shah (Pintor mate), Cory Shaw (main title designer & animator), Hannah Sherman (Artista de la iluminación), Stephanie Siebert (Artista de efectos visuales), Lauren Simpson (Artista de efectos visuales), Pat Sito (matte painting supervisor), Marty Sixkiller (media tools supervisor), Aaron Smith (Supervisor de CG), Karen Smith (Artista de efectos visuales), Joon Taik Song (Efectos de animación), Jeremy Squires (Director técnico de iluminación), Vivek Srivastava (Compositor), Dug Stanat (Director técnico de personajes), Brock J. Stearn (senior lighting and compositing artist), Matt Steele (Director técnico de personajes), Allen Stetson (lead technical director), Kemer Stevenson (Artista de efectos de personajes), Curt Stewart (Artista de efectos), David Stodolny (Animador senior de personajes), Chris Stover (Artista de esbozo del diseño), Josh Stratton (Director técnico de iluminación), Joe Ark Sun (character effects), Kenji Sweeney (lighter & compositor), Hector Dante Tantoco (digital effects artist (as H. Dante Tantoco)), Amy Taylor (character effects animator), Britton Taylor (Artista de efectos digitales), Stuart Tett (Artista de efectos visuales), Andrew Titcomb (digital layout artist), John Truong (character effects animator), Kevin Turcotte (Pintor mate), Pete Upson (Diseñador), Mauricio Valderrama (stereo paint fix artist), David Patrick Valera (Diseñador), Jimmy Valladao (más ligero), Katie Van Maanen (Artista de efectos visuales), Loren Van Wiel (Artista digital), Henry Vera (global lead), Brent Villalobos (production engineer), Zubin Wadia (Artista de efectos visuales), David Walden (Director técnico de personajes), Eric Walters (lighting technical assistant), Gina Warr (lead lighting artist), Brent Watkins (Director técnico de personajes), Eugene Wen (lighting technical assistant), Andrew Wheeler (effects lead), Jeffrey Wike (director of research & development), Rhiannon Leffanta Wilhelmi (Diseñador), David D. Wilson (Director técnico de efectos), Youxi Woo (Director técnico de efectos), Laura Wood (production engineer), Stephen Wood (visual effects animator), Masahito Yoshioka (Efectos visuales), Alfred Young (más ligero), Franz Zach (senior modeler), Guido Zimmermann (Director técnico de personajes), Todd Zullo (crowd animator), Spencer Knapp (crowds artist (u)), Mark Newport (visual effects artist (u)) y Jason P. Weber (crowds developer (u))

                  Departamento de animación

                  J.C. Alvarez (final layout supervisor), Kevin Andrus (Animador), Benjamin Balistreri (story artist (as Ben Balistreri)), James Baxter (Animador), Mike Beaulieu (Animador), Melissa Beery (layout supervisor), Andy Bialk (Diseñador de personajes), James Bird (Diseñador), Julien Bocabeille (Animador), Wee Brian (Animador), Sharon Bridgeman (Artista de historia adicional), Laurent Caneiro (Animador), Alessandro Carloni (head of story), Chen-Yi Chang (Artista de historia adicional), Sharon Colman (Artista de historia adicional), Michael Condro (Diseñador), Katrina Conwright (Animador), Melanie Cordan (Animador), David Couchariere (Animador), Denis Couchon (Animador), Robert Edward Crawford (lead layout artist), Cassidy Curtis (Supervisor de animación), Vana Dabney (animation production assistant), Mick De Falco (Diseñador), Paolo deGuzman (Artista de superficies), Ricardo F. Delgado (Diseñador de personajes), Lou Dellarosa (Animador), David G. Derrick Jr. (Artista de historia adicional), Bill Diaz (Animador), Adam Dotson (Animador), Jeremy Engleman (Artista de superficies), Thom Enriquez (Artista de historia adicional), Todd Erickson (Diseñador), Cameron Fielding (Animador), Paul Fisher (Artista de historia adicional), G. Mark Fitzgerald (Coordinador de produccion), Emmanuel Fragelus (senior modeler), Stephan Franck (Artista de historia), Jack Geckler (crowd animator), Gary Graham (Artista de historia adicional), Ron Griswold (animation rig engineer), Joshua Gunther (Diseñador), Tomoyuki Harashima (Animador), Kevin Harkey (Artista de historia adicional), Corey Hels (additional rough layout: DreamWorks Animation), Brad Herman (crowd animator), Cameron Hood (Animador), Gabe Hordos (supervising animator: "Toothless"), Steven Hornby (Supervisor de animación), James Hull (Animador), Justin Hunt (Artista de historia adicional), Tim Ingersoll (additional animation), Leif Jeffers (Animador), Jakob Hjort Jensen (Supervisor de animación), Ewan Johnson (Diseñador), Michael Juarez (character effects animator), Jung Jin Kang (Modelador), Conor Kavanagh (Diseñador), Morgan Kelly (animator (as Morgan R. Kelly)), Kavita Khosla (cloth developer), Michael Kiely (Animador), Mark Koetsier (Artista de historia adicional), Megan Kreiner (Diseñador), Todd Kurosawa (Artista de historia adicional), Luis Labrador (senior modeler), Scott Lafleur (Animador), Eric Lees (Animador), Jenny Lerew (Artista de historia adicional), Michael Lester (Artista de historia), Fabio Lignini (supervising animator: "Gobber"), Steven A. MacLeod (Artista de historia), Nicolas Marlet (Diseñador de personajes), Aimée Marsh (Artista de historia adicional), Johane Matte (Artista de historia), Paul McEvoy (Artista de historia adicional), Steven J. Meyer (Animador de personajes), Brett Miller (fx animator), Pia Miniati (animation rig engineer), Lucia Modesto (Director técnico de personajes), Ken Morrissey (Animador), Fredrik Nilsson (Animador), Takao Noguchi (Diseñador de personajes), Simon Otto (head of character animation), Tom Owens (Artista de historia), Irene Parkins (Animador), Gabriele Pennacchioli (Animador), Rebecca Perez (Animador), Noah Peterson (character effects animator), Charlie Petrek (Coordinador de produccion), Kurt Phillips (Director técnico), Tyler Phillips (Animador de personajes), David Moses Pimentel (additional story artist (as David Pimentel)), Christopher Poplin (Artista de esbozo del diseño), Robert Porter (Artista de historia adicional), Shane Prigmore (Diseñador de personajes), Ron Pucherelli (Animador), John Puglisi (Artista de historia), Carlos M. Rosas (Animador senior de personajes), Scott Santoro (Artista de historia), Ryan Savas (Artista de historia), George Schermer (Animador), Matthew Schmidt (Artista de esbozo del diseño), Kristof Serrand (Supervisor de animación), Sean Sexton (Animador), Toby Shelton (additional story artist (as Toby K. Shelton)), Kevan Shorey (Animador), Tony Siruno (Diseñador de personajes), Colin T. Smith (animation rig engineer), Jeff Snow (Artista de historia adicional), Olivier Staphylas (Animador), Matt Steele (Director técnico de personajes), Mike Stern (Animador), Dane Stogner (Animador), Chris Stover (Diseñador), Adam Strick (animator: cycles), Dan Sukiennik (digital trainer), Bill Tessier (Animador), Oliver Thomas (Artista de historia adicional), Ty Thomson (Diseñador), David Torres (supervising animator: "Hiccup"), Kevin Vassey (crowd animation lead), Jeff Wagner (Modelador), Alexis Wanneroy (Animador), Darren R. Webb (Artista de historia adicional), Zhaoping Wei (Artista de desarrollo visual), Aaron Weldon (Artista de previsualización), David I. White (animation engineer), Greg Whittaker (Animador), Mark Williams (Animador), Hock Wong (Diseñador), Scott Wright (Animador), John Yoon (character technical director: pre-production), Nara Youn (Animador), Kathy Zielinski (Animador), Gil Zimmerman (head of layout / layout supervisor), Jorgen Klubien (additional story artist (u)), Marek Kochout (animation supervisor (u)), Jason McDade (additional rough layout (u)) y Mark Mulgrew (layout artist (u))

                  Diseño de producción

                  Kathy Altieri

                  Departamento de musica

                  Daniel Baker (Orquestador), Chris Barrett (Ingeniero Asistente de banda sonora), Richard Baughman (musician: warpipes), Mark Berrow (Músico: violín), Tom Boyd (oboe soloist), Julie Butchko (music clearances), Dan Butler (music business affairs), Elin Carlson (Coro), Paul Cathers (musician: warpipes), Beth Caucci (marimba and percussion sampling / sound programmer), David Channing (Editor ), Chris Clad (violin), Nick Coseboom (musician: warpipes), Fiona Cruickshank (Ingeniero Asistente de banda sonora), Peter Davies (Músico), Jennifer Febre (musician: warpipes), Germaine Franco (additional orchestrator / sound programmer), Mark Graham (Director de preparación musical), Gavin Greenaway (additional orchestrator / conductor: choir / conductor: orchestra), Isobel Griffiths (orchestra contractor: London), Charlene Ann Huang (music manager), Scott Johnson (Asistente de editor de música), Tom Kramer (preview music editor), Dominic Lewis (additional music arranger / additional music programmer / additional orchestrator / orchestrator: MI), Steve Mair (musician: double bass), James McKee Smith (additional music arranger / additional music programmer / orchestrator: MIDI), Liz McNicoll (music business affairs), Metro Voices (musicians: choir), Dave Metzger (Orquestador adicional), Vivian Milanova (Músico), Michael John Mollo (additional music arranger (as Michael Mollo) / midi orchestration and programming (as Michael Mollo)), Perry Montague Mason (orchestra leader (as Perry Montague-Mason)), Paul Mounsey (additional music arranger / additional music programmer / composer: additional music / orchestrator:), Shawn Murphy (additional score recordist / score mixer), Jenny O'Grady (choir master), Angus O'Sullivan (Orquestador), Sunny Park (Ejecutivo a cargo de la música), Victor Pesavento (Preparación musical), Richard Robson (Ingeniero), Jennifer Schiller (music business affairs), Stefan Maria Schneider (additional orchestrator (as Stefan Schneider)), Adam Milo Smalley (music editor (as Adam Smalley)), Steven L. Smith (Preparación musical), Erik Swanson (Asistente de mezcla), Trevor Takahashi (musician: warpipes), Roger Tang (Coordinador musical), James Thatcher (Músico: cuerno francés), John Ashton Thomas (Orquestador supervisor), John Traunwieser (score production assistant), Marc Viner (assistant score mixer / score mix assistant engineer / additional recordist (u)), Jessica Wells (Orquestador), Lucy Whalley (assistant orchestral contractor), Bruce White (viola (u)), Jonathan Williams (Chelista), Nick Wollage (score engineer & mixer / score recordist), Joe Zimmerman (Preparación musical) y James K. Lee (additional orchestrator (u))

                  Departamento de reparto

                  Ania Kamieniecki-O'Hare (Asistente para casting) y Christi Soper (Ayudante de casting)

                  Departamento de editorial

                  James Beshears (editorial and post-production executive), Mary Blee (Editor asociado), John K. Carr (Editor adicional), Aaron Cimity (Coordinador de post-producción), Amy K. Clark (media coordinator), Anthony Severin Cox (post production engineer), Mark Deimel (Editor adicional), Adam DesCombes (Asistente de producción), David J. Duff (scanner: Short), Susan Fitzer (Editor asociado), Sheri Galloway (Editor asistente), Daniel Hashimoto (Coordinador editorial), Christine Lojko Haslett (Editor asistente), Robert W. Hedland (Editor asistente), Mark A. Hester (Editor asociado), Lynn Hobson (Editor adicional), Maurissa Horwitz (Editor asistente), Lauren Lear (Editor asistente), Stephen L. Meek (Primer asistente de editor), Joe Monteleone (Editor asistente), Paul Neal (editor: high definition), Baron Northrop (film and color technician (as Baron C. Northrop)), Jeff Olm (Colorista), Kyle Pascucci (digital imaging manager (as Kyle D. Pascucci)), Jim Passon (Ajustador de color), Mark Reaser (hd mastering), Allison Bernardi Stauth (senior media coordinator (as Allison Bernardi)) y David Teller (editor: HD)

                  Cámaras y departamento de electricidad

                  Charlie Petrek (rigging coordinator)

                  Montaje

                  Maryann Brandon y Darren T. Holmes

                  Gestión de producción

                  Andrew Birch (Director de post-producción), Kate Crossley (supervisor de post-producción), Jennifer Dahlman (Jefe de producción), Tracey Dispensa (production supervisor (as Tracey Michelle Arnold)), Jenne Guerra (Supervisor de producción), Brent Hutchins (Supervisor de producción), Catherine A. Jones (Supervisor de producción), Lori Korngiebel (Jefe de producción), April Lawrence (production supervisor (as April Struebing)), Michael Lynn (Supervisor de producción), Kelly Matthews (Supervisor de producción), Robyn Mesher (Supervisor de producción), Craig Rittenbaum (Jefe de producción), Steven Schweickart (Supervisor de producción), Kate Spencer (Jefe de producción), John Swanson (Supervisor de producción), Larry Weisberg (Supervisor de producción), Dawn Yamada (Supervisor de producción) y Sunny Ye (production development supervisor)

                  Otras personas que participaron

                  Sonny Aguirre Jr. (story intern), Balaji Alahari (engineering system administrator), Holly Allen (research and development supervisor), Steve Alterman (Grupo de loop de adr), Terri Anderson (finance/accounting/operations: DreamWorks Animation), Rain Angeles (systems administrator), Steve Baker (research and development), Alain Banas (hardware engineer), Joe Bauman (technology coordinator), Michael Belostotski (engineering system administrator), Nicholas Bencriscutto (technical resource administrator), Will Bilton (research and development), Shawn Bohonos (operations system administrator), Jeffrey Bradley (infrastructure engineer), Jacen Bridges (virtual studio coordinator), Greg Bulman (engineering system administrator), Zeke Burgess (hardware engineer), Michael Cady (editorial systems engineer), Elizabeth C. Camp (Coordinador de produccion), Matthew C. Campbell (Coordinador de produccion), Cate Celso (administrative assistant), Ariandy Chandra (Diseñador de títulos), Scott Chapin (engineering system administrator), Rick Clifton (marketing), Bryan Cline (research and development), Malik Coates (research and development), Sean Cole (story production assistant), Michael Coronado (hardware engineer), Sarah Counnas (technology production manager), David Cowgill (Grupo de loop de adr), Suzan Crowley (Grupo de loop de adr), Michael Cutler (principal engineer), Roger Deakins (visual consultant), Jayson DeLancey (production engineer), John Detke (engineering system administrator), Dave Dinsmore (operations system administrator), Dj Downey (operations system administrator), Jessica Drake (Profesor de dialecto), Peter Duong (Pasante), Sean Ellis (engineering system administrator), Alireza Estakhrian (operations system administrator), Anthony Fabrizio (facilities/operations), Bart Feliciano (systems administrator), Jonas Fisch (voice over (international version)), Rachel Fite (training coordinator (as Rachel Hanson)), Marc Fleury (engineering system administrator), Jessica Forer (Asistente de producción), Benoit Gagnon (infrastructure engineer), Reid Gershbein (research and development), Jorge Juan González (senior system administrator), Darin Grimes (marketing), Juli Gumbiner (technical resource supervisor), David Hail (Publicista de unidad), Adam Hall (training and technical development), Wayne Hellinger (post-production office supervisor), April Henley (Asistente de producción), Guthrie S. Hennessey (training and technical development), Jorge Heredia (technical resource administrator), Beth Hofer (global department head: DreamWorks Animation Studio Management), Richard Holland (technical lead), Tiffany L. Hopper (engineering system administrator), Vicki Hunter (finance/accounting: administration & finance), Brian Immel (training specialist), Joseph Izzo (Coordinador de produccion), Mark Jackels (production engineer), T. Patrick Johnson (Coordinador de produccion), Amanda Deering Jones (script coordinator), Ibrahim Sani Kache (tech assistance), Sean Kamath (technical lead), Jason Kankiewicz (infrastructure engineer), Mark Kauffman (production engineer), Scott Kilty (operations system administration), Dave Kim (Coordinador de produccion), Kyle Kirkland (software engineer), Hans Ku (alliance manager), Terence Kuederle (research and development), Ben H. Kwa (technical lead), Joseph Lawson (marketing/home entertainment/consumer products: DreamWorks Animation (as Joe Lawson)), Jon Leibowitz (technical resource administrator), Mark Lelles (engineering system administrator), Edwin R. Leonard (chief technology officer (as Ed Leonard)), Adam Levy (Asistente de producción), Gustav Lindquist (post production executive assistant), Jason Lloyd (hardware engineer), Nicholas Long (technical lead), Jim Mainard (production development), Dan Malone (technology coordinator), Rich Marco (engineering system administrator), Traci Tolman Mars (global department manager), Andrew Marshel (Asistente de producción), Kelly Matthews (Supervisor de producción), Todd Maugh (operations system administration), Peter McCown (Coordinador de produccion), Megan McDonald (Coordinador de produccion), Rezk Mekhael (engineering system administrator), Rick Menze (training and technical development), Victor S. Mercieca (technical design director), Paule Merlin (infrastructure engineer), Brandon Miles (engineering system administrator), Peter C. Miller (software quality assurance), Jemson Montefalcon (hardware engineer), Laura Monteiro (studio operations), Stacey Moreno (global department manager), Shane Mulholland (Coordinador de produccion), Adria Munnerlyn (Clearance Department), Jaimie Nakae (marketing), Paul Newell (stereoscopic software), Anna Newman (research and development manager), Aaron Notestine (Pasante), John O'Sullivan (engineering system administrator), Raffi Parikian (engineering system administrator), Paul Parmer (editorial systems engineer), Andrea Parrish (marketing and promotions), Andrea McCarthy Paul (Contador de producción), Blake Penido (technical resource administrator), Jabari Phillips (script coordinator), Shaun Potts (technical resource administrator), Paul Replicon (technical resource administrator), Daniel Rich (engineering system administrator), Michael Riley (special sequence designer), Matt Robertson (administración), Caroline Robinson (Staff de producción), Mark Rogers (studio operations), Gemma Ross (technical resource administrator), Stephen E. Ross (engineering system administrator), Scott Sakamoto (story coordinator), Doug Sherman (infrastructure engineer), Cathy Sitzes (technical resource administrator), Rachel Slansky (Coordinador de produccion), Morgan J. Steele (technology coordinator), Satheesh Subramanian (researcher: computer graphics), Casey Sword (technical resource administrator), Julio C. Talavera (operations system administration), Brian L. Tan (training and technical development), Robert Tesdahl (senior software developer), Curtis W. Thompson (Asistente de producción), Mackenzie Thompson (software engineer), Mark M. Tokunaga (manager of digital resources), Tim Toll (engineering system administrator), Selim Tuvi (production engineer), Jennifer Vogt (Staff de producción), Martin Watt (research and development principal engineer: DreamWorks Animation), Brandon Weil (Pasante) y Larry Weisberg (Supervisor de producción)

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