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Película > Cómo entrenar a tu dragón 2 (2014)
Poster Cómo entrenar a tu dragón 2

Cómo entrenar a tu dragón 2 (2014)

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Descripción

La películas Cómo entrenar a tu dragón 2 del año 2014, conocida originalmente como "How to Train Your Dragon 2", está dirigida por Dean DeBlois y protagonizada por Jay Baruchel quien interpreta a Hiccup, Cate Blanchett en el papel de Valka, Gerard Butler como Stoick, Craig Ferguson personificando a Gobber y America Ferrera desempeñando el papel de Astrid (ver créditos completos).

Es una obra de género Aventura, Familia, Fantasía, Comedia, Acción y Animación producida en EE.UU.. Con una duración de 01 hr 42 min (102 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por John Powell.

Los créditos de la trama de esta historia están divididos entre Dean DeBlois (Escrito por) y Cressida Cowell (("How to Train Your Dragon" book series)).

Cómo entrenar a tu dragón 2Trailer oficial de la película Cómo entrenar a tu dragón 22014-06-20T08:00:00+08:00 Trailer
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          Críticas de Cómo entrenar a tu dragón 2 realizadas por profesionales

          3/5

          Resumen de reseñas

          La secuela de "How to Train Your Dragon" se presenta como un espectáculo visual impresionante, con una animación que desborda energía y dinamismo. Sin embargo, su trama puede resultar decepcionante y dispersa, dejando a algunos espectadores con la sensación de que la historia no está tan bien estructurada como la de su predecesora. A pesar de los emocionantes reencuentros y momentos conmovedores, como la revelación sobre la madre de Hiccup, la narrativa se siente apresurada, especialmente en su segunda mitad, donde el antagonista, Drago, carece de la profundidad necesaria para ser un villano memorable.

          Los personajes secundarios, aunque carismáticos, a menudo parecen relegados a meros elementos cómicos sin una verdadera relevancia en la historia. A pesar de estos fallos, la conexión entre Hiccup y Toothless sigue siendo el corazón de la película, y las secuencias de acción son, por momentos, deslumbrantes. "How to Train Your Dragon 2" logra momentos de gran emoción y humor, pero su ambición temática no siempre se traduce en una narrativa satisfactoria. En definitiva, es una experiencia visualmente impactante que, aunque no alcanza las alturas de su predecesora, sigue siendo un viaje entretenido.

          ..ver fuentes

          - /5

          Reseña de

          El apartado técnico es brillante (...) en el guión no han acertado a afilar del todo una de sus dos grandes apuestas (...) la trama pseudo-ecologista de protección de los dragones se despliega en su parte central entre los bostezos de los críos
          3/5

          Reseña de

          Ofrece mucho: emocionantes reencuentros, clases de naturalismo, unas gotas de humor y el dragón como metáfora de la vida salvaje y mito de la buena bestia. (...)
          3/5

          Reseña de

          Deslumbrante en su técnica digital, derrocha energía y dinamismo (...) Pero su trama es endeble (...)
          3/5

          Reseña de

          Un juego de trono para púberes. (...) Lo mejor: el diseño siniestro, casi lovecraftiano, del dragón villano. Lo peor: cierta pereza argumental (...)

          Premios

          Academy Awards, USA

          Oscar (2015)

          Información técnica y general

          Duración: 01 hr 42 min (102 minutos) .

          Color: Color

          Paises productores: La película How to Train Your Dragon 2 fué producida en EE.UU.

          Lenguaje original: Inglés.

          Títulos en cada país:

          Clasificación

          Taquilla:

          Créditos completos de la película Cómo entrenar a tu dragón 2

          Dirección

          Guión

          Reparto

          Hiccup
          Valka
          Stoick
          Gobber
          Astrid
          Snotlout
          Fishlegs
          Tuffnut
          Ruffnut
          Drago
          Eret
          Hoark the Haggard (voice)
          Starkard (voice)
          Ug (voice)
          Teeny (voice)
          No-Name (voice)
          Toothless
          Additional Voices (voice) (u)

          Música

          Producción

          Productor
          Co-productor
          Co-productor
          Productor ejecutivo
          Productor asociado
          Co-productor
          Co-productor
          Productor ejecutivo
          Co-productor ejecutivo

          Dirección artística

          Michael Necci ((digital supervisor, environments)) y Zhaoping Wei

          Departamento de arte

          Jake Anderson (Artista del guión gráfico), Rodrigo Blaas (Artista de historia adicional), Bolhem Bouchiba (Artista de historia), Alessandro Carloni (head of story), Yuchung Peter Chan (Artista de desarrollo visual), Megan Dong (story artist (as Megan Nicole Dong)), Paul Fisher (Artista de historia), Rodolphe Guenoden (Artista de historia adicional), Martin Hanley (Artista de desarrollo visual), Bill Kaufmann (Artista de desarrollo visual), Todd Kurosawa (Artista de historia adicional), Iuri Lioi (Artista de desarrollo visual), Ron Lukas (Artista de desarrollo visual), Tron Mai (story artist (as Truong Son Mai 'Tron')), Nicolas Marlet (Diseñador de personajes), Marcos Mateu Mestre (Artista de desarrollo visual), Johane Matte (Artista de historia), Simon Otto (Artista de historia), John Puglisi (Artista de historia adicional), Facundo Rabaudi (Artista de desarrollo visual), Ryan Savas (Artista de historia), Radford Sechrist (Artista de historia), William T. Silvers Jr. (Pintor mate), Darren R. Webb (Artista de historia adicional), Nicolas Weis (Artista de desarrollo visual), Griselda Sastrawinata (concept artist (u)) y Drew Struzan (poster artist (u))

          Efectos visuales

          Fernanda S. Abarca (Artista de superficies), Motohisa Adachi (effects developer), Dustin Anderson (Artista de efectos visuales), William E. Arias (Iluminación), Mira Arte (Artista de efectos de personajes), Nicholas Augello (Artista de efectos de personajes), David Badgerow (Artista de animación), Stephen Bailey (lighting sequence supervisor), Christian Barrett (Director técnico), David Bazelon (additional crowds artist), James Bennett (senior previsualization artist), Shiben Bhattacharjee (Artista de efectos visuales), Alan Blevins (Director técnico de iluminación), Naveen Kumar Bolla (Director técnico de efectos), Silviu Borac (senior r&d engineer), Eric Bouffard (matte painting supervisor), Scott Brisbane (head of matte painting), Matt Brisbin (fx technical director), Max Bruce (lighting supervisor), Jeff Budsberg (Efectos visuales), Trisha Butkowski (Director técnico de personajes), Kevin Carney (character fx artist), Craig Caton (additional final layout artist), Kent Chan (massive artist), Kevin Chaohwa Chang (character effects technical director), Chloe Chao (research and development supervisor), Yiqun Chen (character effects), Alan Cheney (Artista de efectos visuales), David S. Cheng (Director técnico), Wes Chilton (Artista de efectos visuales), Ariel Chisholm (Artista de la iluminación), Joong-ryang Choi (character effects lead), Tim Chrismer (lighting technical assistant), Hannah Christensen (crowd technical director), Jonathan Ciscon (Artista de la iluminación), Sean Cole (Supervisor de efectos visuales), Stephen Timothy Cooney (visual effects artist (as Stephen Cooney)), Bart Coughlin (Director técnico de personajes), Matthew Davies (production technology), Brian C. Davis (Artista de efectos visuales), Ted Davis (Efectos visuales), Gilbert Davoud (global character technical direction supervisor), Daniel Dawson (Director técnico de personajes), Alain De Hoe (Artista de efectos), Christina N. de Juan (Director técnico de personajes), Paolo deGuzman (surfacing supervisor), Joe DiCesare (Pintor mate), Craig Dowsett (Modelador), Willem Drees (Supervisor de estereoscópica), David Drell (Director técnico de personajes), Vaibhav Dube (Director técnico de iluminación), Christopher Lynn Edwards (Director técnico de iluminación), Avedis Ekmekjian (lead lighter), Charles Ellison (Modelador), John Erik Englund (Director técnico), Marcus Erbar (character effects technical director), Cassandra Fanning (lead image finaling artist), Oliver Finkelde (head of character effects: DreamWorks), Louis Flores (additional effects / visual effects artist), Edwin Fong (surfacer: Dreamworks Feature Animation), Ted Forgrave (global development), Jennifer Fung (research and development), Mariana Galindo (lead character effects animator), Jack Geckler (crowds artist), Amber Geisler (Artista de imagen final), Jonathan Gibbs (workflow director), Navjit Singh Gill (lighting/compositing), Zach Glynn (Artista de efectos visuales), Dan Golembeski (supervising technical director), Ben Guastella (character fx artist), Surya Gullapalli (r&d engineer), Bill Gumina (Artista de imagen final), Dorien Gunnels (Artista de la iluminación), Michael P. Hamler (lead lighter), Christian Hatfield (effects artist (as Christian A. Hatfield)), Marty Havran (Modelador), Matt Head (Artista de efectos visuales), Corey Hels (rough layout artist: DreamWorks Animation), Ian Henckel (Director técnico), Greg Hettinger (Artista de superficies), Nathan Hughes Hillier (Artista de efectos de personajes), Robert Holder (lighter: DreamWorks), Christina Hsu Holland (crowds artist), Carl Hooper (Artista de efectos visuales), Joe Hughes (Artista de efectos de personajes), Robbin Huntingdale (Artista de superficies), C. Jin Im (lead lighter), Rohit Jain (Artista de efectos de personajes), Aaron James McComas (Efectos de animación), DaYoon Jang (Artista de imagen final), Lucas Janin (effects developer: lead effects artist), Jaskirat Singh Jassal (Director técnico), Tobin Jones (fx sequence lead), Jeffrey Jose (lead technical director), Terry Kaleas (Artista de efectos visuales), Yagna Kalyanaraman (r&d engineer), Natasha Kelkar (technical director: lighting technical director), Aniraj Kesavan (r&d engineer), Jaideep Khadilkar (Artista de efectos visuales), Lisa Kim (lead lighter), Kelly Kin (additional lighter), Spencer Knapp (crowds developer), Robert Kopinsky (visual effects lead), Li-Lian Ku (Director técnico de personajes), Domin Lee (lead visual effects), Fangwei Lee (Efectos visuales), Li-Ming 'Lawrence' Lee (head of effects), Matt Lee (visual effects: previz), Matthew Leishman (Artista de efectos de personajes), David Lewis (más ligero), Kyung yul Kevin Lim (lighting technical assistant), David Lipton (Artista de efectos visuales), Christine Liu (crowds artist), Philip K. Livingston Jr. (character effects animator), Kieron Cheuk-Chi Lo (más ligero), Nathan Loofbourrow (Director técnico de personajes), Ilia Lyons (pipeline software engineer), Marc Machuca (lead image finaling artist), Cara Malek (lead character technical director), Somanadhan Manoj (Artista de superficies), Marco Marquez (Artista de imagen final), Vaideeswaran Mathappan (r&d engineer), Mark J. Matthews (research and development shader writer), Himanshu Maurya (r&d engineer), Lucy Maxian (Artista de efectos de personajes), Kyle Maxwell (visual effects developer), Jason Mayer (lead effects artist), Jayanta Mazumder (Modelador), Scott McGinley (pre-viz & layout), Campbell McGrouther (más ligero), Mark A. McGuire (head of production pipeline), Carson McKay (Artista de superficies), Phil 'Captain 3D' McNally (Supervisor de estereoscópica), Peter Megow (Artista de efectos de personajes), Zeki Melek (research & development), David B. Menkes (lighting and compositing), Anthony Meschi (lead image finaling artist), Candice Miller (Director técnico de personajes), John R. Miller (Director técnico), Cliff B. Mitchell (Director técnico de personajes), Mohammad Mohsin (r&d engineer), Desiree Montalvo (Coordinador de efectos visuales), Travis Mosley (Director técnico), William Moten (additional crowds artist), Elizabeth Muhm (Director técnico), Rahul Mullick (Artista de efectos visuales), Stephanie Mulqueen (Artista de efectos visuales), Madhavi Marigold Muppala (lead technical director), Maninya Murthy (r&d engineer), Ken Museth (r&d supervisor), Tomijann Nabors (surfacer), Naren Naidoo (image finaling artist: DreamWorks Animation), Gaku Nakatani (lead lighter), Abhijit Nandy (r&d engineer), Mark Nonnenmacher (Pintor mate), Colleen O'Hagan (Director técnico), Kevin Ochs (supervising character technical director), Rohan Oka (texture artist), Justin Onstine (fx artist), Christy Page (lighting technical assistant), Joyce Pan (Director técnico de iluminación), Sudipta Panja (modeling artist), Rupali Parekh (cg lighting artist), Hongseo Park (Director técnico de personajes), Geoff Parkhill (Director técnico), Keyur Patel (Artista de superficies), Atul Patil (r&d engineer), Matthew Paulson (head of modeling), Nikita Pavlov (Artista de efectos visuales), Prashant Pawar (Artista de superficies), Andrew Pearce (director of reseach and development), Devon Penney (research and development), Scott B. Peterson (co-head of effects), Joseph Piercy (hair / fur lead), Bert Poole (lighting supervisor), Jason Porath (Artista de efectos visuales), Preet Prasannan (r&d engineer), Andrew Pungprakearti (Artista de superficies), Sahil Ramani (r&d engineer), Brian Ratchford (Artista de superficies), Joshua F. Richards (crowds artist), Kevin Rodgers (Director técnico de personajes), Max Rodriguez (Artista de efectos de personajes), Milton E. Rodriguez-Rios (Artista de la iluminación), Justin Rosen (Director técnico), Christopher Rydalch (Artista de efectos visuales), Wade Ryer (Director técnico de personajes), Kendal Sager (Director técnico de personajes), K L Sateesh Varma (Compositor), Paul Schoeni (Modelador), Marc Scott (lead lighter), Priyes Shah (senior lighting and compositing artist), Vaibhav Shah (modeling artist), Gaurav Shenai (Director técnico de personajes), Hannah Sherman (Artista de la iluminación), Amy Shimano (character effects animator / character effects), Dmitry Shklyar (lighting technical assistant), Ehsan Shokrgozar (Director técnico), Rahul Singh (Director técnico), Ruhi Sinha (Artista de la iluminación), Utkarsh Sinha (Director técnico), Dan Smiczek (crowds artist: DreamWorks Animation), Brian Smith (Artista de imagen final), Kirill Smolskiy (Artista de la iluminación), Jaryd Snover (Director técnico de personajes), Steven Sorensen (final layout artist (as Steven E. Sorensen)), Christopher Sprunger (Artista de la iluminación), Dug Stanat (Director técnico de personajes), James Stapp (Modelador), Timothy Steele (Artista de efectos de personajes), Kemer Stevenson (character fx artist), Satheesh Subramanian (R&D Manager / research and development manager), Hong Suh (digital artist (as Hong Suck Suh)), Jyothi Kalyan Sura (Director técnico), Ben Sutherland (Artista de efectos visuales), Bonnie Tai (pipeline development TD (as Bonnie Tai Shimomi)), Osamu Takehiro (lead lighter), Varun Talwar (Director técnico), Suan Ching Tan (Artista de superficies), Frederic Tarabout (Artista de superficies), Don Taylor (más ligero), Blessan Thevalethu Abraham (lead research & development engineer), Shannon Thomas (digital modeler), Michael T. Thompson (Artista de imagen final), James Thornton (crowd supervisor), Nigel W. Tierney (Director técnico), Stacey Truman (Artista de superficies), Sachin Tyagi (Artista de efectos de personajes), Ajay Upadhyaya (lead lighter), Kristi Valk (Pintor mate), Pablo Valle (head of lighting), Katie Van Maanen (visual effects artist (as Katie Penney)), Baptiste Van Opstal (lead effects artist), Sophie Van Ronsele (Artista de imagen final), Benjamin Venancie (lead lighter), Venu Victor (effects lead), Robert Vignone (Modelador), Brent Villalobos (technical lead), Vigneshwar Viswanathan (Technical Resource Administrator), Dave Walvoord (Supervisor de efectos visuales), Victor Wang (r&d technology / visual effects: r&d technology), Nathan Warner (pre-visualization artist), Brent Watkins (global development), Ferris Webby (Director técnico de personajes), Andrew Wheeler (Artista de efectos visuales), David I. White (light engineer), David D. Wilson (pipeline engineer), D'Lun Wong (crowds artist), Youxi Woo (Artista de efectos visuales), Joanna Wu (lighting supervisor), Guoqiang Xie (Artista de efectos visuales), Ken Yao (character effects), Nate Yellig (character effects lead), Ji Hyun Yoon (lead visual effects), Erik Zimmermann (Artista de efectos), Guido Zimmermann (lead character technical director) y Jeffrey Wike (head of research & development (u))

          Departamento de animación

          Shadi Almassizadeh (Workflow Director), J.C. Alvarez (Diseñador), Michael Amos (Animador), Kevin Andrus (Animador), Zakk Bates (animator: Lyric Video), James Baxter (supervising animator: "Valka"), Julien Bocabeille (Animador), Joe Bowers (Animador), Daniel Bunn (layout artist / previz artist), Darrin Butts (Artista de esbozo del diseño), Laurent Caneiro (Animador), Alessandro Carloni (head of story), Alessandro Ceglia (Artista de esbozo del diseño), Nayoun Charoenchai (Animador), Alberto Corral (Animador), David Couchariere (animator: additional animation), Robert Edward Crawford (layout artist / rough layout artist), Cassidy Curtis (Animador), Lou Dellarosa (Animador), Bill Diaz (Animador), Adam Dotson (Animador), Rachel Fite (animator (as Rachel Hanson)), Emmanuel Fragelus (lead modeler), Juan Gonzalez (final layout supervisor), Thomas Grummt (Jefe de animación), Michael Guttman (Artista de animación), Stan R. Haptas (Artista de animación), Dave Hardin (Animador senior de personajes), Andrew Harkins (Animador), Jennifer E. Harlow (Animador), Marty Havran (Modelador), Martin Hopkins (Animador), Steven Hornby (Supervisor de animación), Tim Ingersoll (additional animation), Sully Jacome-Wilkes (Artista de superficies), Leif Jeffers (Animador), Jakob Hjort Jensen (Supervisor de animación), Ewan Johnson (additional layout artist), Conor Kavanagh (Diseñador), Megan Kreiner (crowd animator), Josiah Larson (Director técnico), John J.S. Lee (lead lighter), Fabio Lignini (Supervisor de animación), Tommie Löfqvist (Animador), Abraham Meneu Oset (character modeler), Paule Merlin (render and light engineer), Pia Miniati (animation rig engineer), Joseph C. Moshier (Diseñador de personajes), Rani Naamani (Animador), William Otsuka (Director técnico), Simon Otto (head of character animation / story artist), Joonki Park (Diseñador), Brian Pawlina (render & light engineer), Tyler Phillips (Animador de personajes), David R. Polk (Animador), Ron Pucherelli (Animador), Elmer Quinteros (Asistente de producción), Bonnie Robinson Stewart (Lighting Coordinator (u)), Carlos M. Rosas (Animador senior de personajes), Jalil Sadool (character lead), Mike Safianoff (Animador adicional), Leo Sanchez Barbosa (Diseñador de personajes), Ryan Savas (Artista de historia), Matthew Schmidt (Diseñador), Kristof Serrand (Supervisor de animación), Sean Sexton (Supervisor de animación), Tal Shwarzman (Animador), Tony Siruno (Diseñador de personajes), Mike Stern (Animador), Dane Stogner (character lead animator: Toothless), Jeff Sullivan (crowd animator), Munira Tayabji (supervising technical director), Joseph Thomas (Additional Final Layout), Ty Thomson (previz artist), Liron Topaz (Animador), David Torres (supervising animator: "Eret"), Theodore Ty (Animador), Craig Van Dyke (Diseñador), Adri Von Drehle (character TD coordinator / character effects coordinator), Nathan Warner (Diseñador), Greg Whittaker (Animador), Sebastien Wojda (Animador), Alfred Young (más ligero), Gil Zimmerman (head of layout) y Marek Kochout (animation supervisor (u))

          Diseño de producción

          Pierre-Olivier Vincent

          Departamento de musica

          Laurence Anslow (Ingeniero asistente de música), Pete Anthony (Orquestador), Jeff Atmajian (Orquestador), Chris Barrett (Grabador de partituras), Jonathan Bartz (Preparación musical), Mark Berrow (Músico: violín), Tom Boyd (musician: oboe soloist), Elin Carlson (Coro), Thomas A. Carlson (Editor de música), Beth Caucci (digital score production / musician: marimba), David Channing (Editor), Sebastien Christie (Coordinador musical), Michael Christofi (score production assistant), Dee Lewis Clay (featured vocalist / musician: solo vocalist), John Crooks (composer: max tools), Andrew Findon (musician: Irish flute (as Andy Findon)), Germaine Franco (additional music producer: overdub / orchestrator), Matt Franko (Preparación musical), Rick Giovinazzo (Orquestador), Mark Graham (Director de preparación musical), Gavin Greenaway (Director de orquesta), Isobel Griffiths (Contratista de orquesta), Charlene Ann Huang (score production supervisor), Riley Hughes (Preparación musical), Amanda Delores Patricia Jones (music production assistant), Drew Jordan (score production assistant), Randy Kerber (Orquestador), Andrew Kinney (Orquestador), Tom Kramer (Editor de música), Peter Lale (principal viola), Tommy Laurence (Orquestador), Edie Lehmann (vocal contractor (as Edie Lehmann Boddicker)), Lorne MacDougall (musician: bagpipe), Steve Mair (musician: double bass), Metro Voices (Coro), Dave Metzger (Orquestador), Adam Miller (additional score engineer), Paul Mounsey (Compositor: música adicional), Shawn Murphy (mixing engineer), Michael Nisbet (score production assistant), Sunny Park (Ejecutivo a cargo de la música), Victor Pesavento (Preparación musical), Andrew Rowan (Preparación musical), Marni Sanders (Copista), Mary Scully (musician: solo bass), Emlyn Singleton (orchestra leader: first violin), Steven L. Smith (Preparación musical), Linnea Snyder (Preparación musical), David Stal (Preparación musical), James Thatcher (musician: French horn / musician: french horn), John Ashton Thomas (Orquestador), John Traunwieser (additional engineering and mixing), Lucy Whalley (Contratista de asistente de orquesta), Bruce White (Músico), Anthony B. Willis (Compositor: música adicional), Nick Wollage (Ingeniero), Joe Zimmerman (Preparación musical), Brad Dechter (orchestrator (u)) y Batu Sener (score production assistant (u))

          Departamento de reparto

          Mollie Gamo (Ayudante de casting)

          Departamento de editorial

          James Beshears (editorial and post production executive), Alex Cardullo (Asistente de post-producción), Anthony Severin Cox (post production engineer), Gregory Creaser (lead digital colorist), John Geller (Asistente de post-producción), Shane Glick (Editor asistente), Lauren Lear (Primer asistente de editor), Paul Neal (digital conform editor), Jeffery L. Parks (on-line and titles), Jabari Phillips (Coordinador editorial), Allison Bernardi Stauth (digital color production supervisor) y Josh Wood (senior post-production coordinator)

          Montaje

          John K. Carr

          Gestión de producción

          Debra K. Chinn (Ejecutivo de post-producción internacional), Joe Crowley (Supervisor de producción), David Farley (supervisor de post-producción), Rebecca Huntley (Jefe de producción), Brent Hutchins (Supervisor de producción), Christopher K. Jefferies (central production supervisor), Tracy Larson (Supervisor de producción), Shane Mulholland (Supervisor de producción), Dinesh Krishnan Nair (Jefe de producción), Caroline Robinson (Supervisor de producción), Steven Schweickart (Supervisor de producción), Milind D. Shinde (Jefe de producción), John Swanson (Jefe de producción) y Cat Thelia (Supervisor de producción)

          Otras personas que participaron

          Balaji Alahari (engineering system administrator), Stephanie Alpert (Coordinador de produccion), Ryan Amundson (infrastructure engineer), Terri Anderson (finance: accounting and operations), Rain Angeles (systems administrator), Parimal Aswani (director of technology), Kaki Bage (Lighting Production Assistant), Carl Bahor (technical resource administrator), Ryan Behnke (Coordinador de produccion), Grace Bisel (administration: DreamWorks Animation), Laurie Blavin (Reclutador), Derek Bly (Home Entertainment and Digital Strategy), Shawn Bohonos (operations system administrator), Rob Borja (principal engineer: UX Design), Jeffrey Bradley (research and development), Cathleen Brown (autorizaciones), Shabrayia Cleaver (Staff de producción), Rick Clifton (marketing), Josh Cobb (Asistente de producción), Sarah Counnas (senior technology production manager), Nathan Crommett (corporate finance/accounting), Lawrence D. Cutler (workflow director: DreamWorks Animation Studio Management), Michael Cutler (digital operations director), Mark J. Davis (research and development render and light engineer), Mike Davis (production engineer), Roger Deakins (visual consultant), Margaret A. Decker (software engineer), Jayson DeLancey (technical lead), Dj Downey (operations system administrator), David Dufour (research and development), Dennis Duong (sr. software engineer: digital operations), Alex Echols (creative marketing), Sean Ellis (principal engineer (as Sean Jain Ellis)), Matt Elser (technical resource administrator), Alireza Estakhrian (operations system administrator), Anthony Fabrizio (facility manager), Bart Feliciano (systems administrator), Joseph Florez (digital operations supervisor), Jessica Forer (Coordinador de produccion), Emmanuel C. Francisco (technology manager), Frankie Franco III (Asistente de producción), Jennifer Hoskin Frey (assistant to Bonnie Arnold), Victor Fuste (training & artistic development specialist), Nick Galante (Asistente de producción), Christopher Gibson (Director técnico), Jonathan Gleit (education: DreamWorks Animation), Jorge Juan González (senior system administrator), David Hail (Publicista), Wayne Hellinger (post-production office supervisor), Melissa Hellyar (executive assistant: digital strategy), Chris Hewitt (Asistente de post-producción), Beth Hofer (production executive: DreamWorks Animation Studio Management), Angie Howard (production manager: custom animation), Tripp Hudson (Ejecutivo de producción), Mark Jackels (research and development supervisor), Keith Jeffery (research and development render and light engineer: DreamWorks Animation), Varun Kadle (Asistente de producción), Sarah Kaleel (information technology), Sean Kamath (Supervisor), Jason Kankiewicz (infrastructure engineer), Siva Kumar Kasetty (Recruiting & Outreach), Md Afzal Imran Khan (senior a/v engineer: Animation Technology), Katie Kibbee (Assistant, R&D), Robert Knaack (research and development manager), Deepak Kumar (Coordinador de produccion), Kiran Kumaraswamy (technology team: Platform Engineer), Tim Kwan (Coordinador de produccion), Glenn Lamb (engineering system administrator), Rich Lee (pipeline production supervisor), Bonnie Lemon (Ejecutivo de producción), Jim Mainard (Home Entertainment and Digital Strategy), Rich Marco (digital operations engineering system administrator), Traci Tolman Mars (global department manager), Andrew Martin (technical resource administrator), William Meiklejohn (operations system administration), Jacob K. Melvin (Director técnico), Rick Menze (training and technical development), Aubrey Millen (Coordinador de produccion), Peter C. Miller (configuration engineer), Laura Monteiro (studio operations), Stacey Moreno (global department manager), Bob Morgan (education: DreamWorks Animation), Kristen Murtha (Coordinador de produccion), Senibo Myers (Asistente de producción), Jaimie Nakae (marketing), Anna Newman (research and development manager), Fredrik Nilsson (workflow director: Dreamworks Animation), Patrick O'Connor (engineering system administrator), Tom Owens (head of story), Archisman Panigrahi (human resources), Paul Parmer (editorial systems engineer), Andrea McCarthy Paul (Contador de producción), Elmer Quinteros ( Asistente de producción editorial), Savaliya Rahul (Staff de producción), Vani Rakesh (Asistente de producción), Daniel Rich (engineering systems administrator), Lillian Ritchie (Coordinador de produccion), Jacquelyn Robbins (Contador de producción), Matt Robertson (Home Entertainment and Digital Strategy), Kevin Rose (infrastructure engineer), Stephen E. Ross (digital operations supervisor: Data Center Operations), Tyler M. Saunders (Coordinador de produccion), Scott Seiffert (film marketing), Doug Sherman (technical lead), Rob Sherwood (strategic alliances manager), Kyle Smeehuyzen (assistant to Mr. Connolly), Jennifer Smith (r&d software engineer), Bob Somers (research and development), Diana Stolpe (Contador asistente de producción), Samantha Suchland (consumer products and franchise development), Ben Sutherland (research and development), Julio C. Talavera (operations system administrator), Mark M. Tokunaga (director: digital operations), Darlene Annette Toledo (technical resource administrator), Selim Tuvi (pipeline engineer), Sneha Venkatraman (Outreach and Recruiting), Miguel Vieira (research and development), Stephen J. Ward (software engineer: research and development), Martin Watt (research and development principal engineer: DreamWorks Animation), Brandon Weil (digital strategy and new business development), Dustin Wheelen (Coordinador de produccion), Anita Y. Wong (administrative assistant: technology), Andy Wood (Asistente de producción), Alissa Rowinsky Wright (business affairs), Gregory Yepes (global development: DreamWorks Animation), Corie Zhang (Coordinador de produccion), Tyler Atkinson (digital distribution (u)), Omar Garcia (technical resource administrator (u)), Caitlin Hackett (technical resource administrator(u)), Joseph Lawson (marketing/home entertainment/consumer products: DreamWorks Animation (u)), Ben Marcheski (miscellaneous crew (u)), Kevin Posnanski (mastering coordinator: deluxe digital cinema (u)), Joanna Lynne Smith (production coordinator (u)) y Julian Stone (voice actor (u))

          Agradecimientos

          Guillermo del Toro (Agradecimiento especial), Drew Struzan (Agradecimiento especial), Linda Sunshine (Agradecimiento especial) y Larry Weisberg (Executive Administration)

          Empresas productoras

          DreamWorks AnimationDuncan StudioMad Hatter Entertainment

          Enlaces externos

          En esta sección podrás acceder a los recursos externos que utilizamos como fuentes. Así podrás chequear toda la información que publicamos y también ampliar tu conocimiento sobre "Cómo entrenar a tu dragón 2".

          RottentomatoesMetacriticFilmaffinity

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