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Película > El Hobbit: La desolación de Smaug (2013)
Poster El Hobbit: La desolación de Smaug

El Hobbit: La desolación de Smaug (2013)

Resumen:

Dirección:

Elenco principal:

Guión:

Información:

  • 2013-12-12
  • 02 hr 41 min (161 minutos).
  • Aventura y Fantasía.
  • ✮73
    • 78 Imdb
    • 66 Metacritic
    • 75 Rottentomatoes
  • 3 nominaciones
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Descripción

La películas El Hobbit: La desolación de Smaug del año 2013, conocida originalmente como "The Hobbit: The Desolation of Smaug", está dirigida por Peter Jackson y protagonizada por Ian McKellen quien interpreta a Gandalf, Martin Freeman en el papel de Bilbo, Richard Armitage como Thorin, Ken Stott personificando a Balin y Graham McTavish desempeñando el papel de Dwalin (ver créditos completos).

Es una obra de género Aventura y Fantasía producida en EE.UU. y Nueva Zelanda. Con una duración de 02 hr 41 min (161 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Howard Shore.

Para el desarrollo de la historia que cuenta esta obra, se necesitaron nada menos que 5 colaboraciones. Fran Walsh (Guión), Philippa Boyens (Guión), Peter Jackson (Guión), Guillermo del Toro (Guión) y J.R.R. Tolkien (Novela).

El Hobbit: La desolación de SmaugTrailer oficial de la película El Hobbit: La desolación de Smaug2013-12-12T08:00:00+08:00 Trailer
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          Premios

          Academy Awards, USA

          Oscar (2014)

          Información técnica y general

          Duración: 02 hr 41 min (161 minutos) .

          Color: Color

          Paises productores: La película The Hobbit: The Desolation of Smaug fué producida en EE.UU. y Nueva Zelanda

          Lenguaje original: Inglés.

          Títulos en cada país:

          Taquilla:

          Créditos completos de la película El Hobbit: La desolación de Smaug

          Dirección

          Guión

          Reparto

          Gandalf
          Bilbo
          Thorin
          Balin
          Dwalin
          Bifur
          Bofur
          Bombur
          Fili
          Kili
          Oin
          Gloin
          Nori
          Dori
          Ori
          Legolas
          Tauriel
          Thranduil
          Galadriel
          Smaug
          Beorn
          Radagast
          Bard
          Master of Laketown
          Alfrid
          Bain
          Sigrid
          Tilda
          Azog
          Bolg
          Narzug
          Fimbul
          Galion
          Elros
          Lethuin
          Feren
          Spider
          Spider
          Braga
          Soury
          Hilda Blanca
          Percy
          Bill Ferny Snr
          Squint
          Betsy Butterbur
          Butterbur Snr
          Net Mender
          Pescador viejo
          Stallkeeper
          Fish Monger
          Espía del lago
          Espía del lago
          Espía del lago
          Espía del lago
          Espía del lago
          Espía del lago
          Espía del lago
          Orc Underling
          Laketowner
          Laketowner
          Laketowner
          Laketowner
          Laketowner
          Laketown citizen (u)
          Albert Dreary
          Laketowner
          Laketowner
          Laketowners
          Laketown Guard
          Goblin
          Laketowner
          Laketowner
          Laketowner
          Thrain
          Laketowner
          Laketowner
          Laketowner
          Thror
          The Burier of Witch-King (u)
          Mirkwood Elf
          Laketowner
          Laketowner
          Laketowner

          Música

          Producción

          Productor ejecutivo
          Co-productor
          Productor
          Productor asociado
          Productor ejecutivo
          Productor ejecutivo
          Productor ejecutivo
          Productor
          Productor ejecutivo
          Co-productor
          Productor
          Productor

          Casting

          Victoria Burrows, Amy Hubbard, John Hubbard, Liz Mullane y Miranda Rivers

          Fotografia

          Andrew Lesnie

          Ayudante de dirección

          Danielle Blake (Asistente de dirección), Guy Campbell (Jefe de asistentes de dirección), Emma Cross (Asistente de dirección), Carolynne Cunningham (Asistente de dirección), Bryon Darling (second assistant director: off set), Bruno Du Bois (Asistente de dirección: unidad splinter), Teuila Field (Asistente de dirección: segunda unidad), Kendall Finlayson (third assistant director: off set), Richard Matthews (Asistente de dirección: segunda unidad), Joanne Pearce (Asistente adicional del director), Christian Rivers (Director de la Unidad de Splinter), Andy Serkis (Director de la segunda unidad), Rod Smith (Asistente de dirección: segunda unidad), Liz Tan (Asistente de dirección: segunda unidad), Joshua Watkins (Asistente adicional del director) y David Fraser Young (Asistente de dirección: segunda unidad)

          Dirección artística

          Simon Bright (Director de supervisión artística) y Andy McLaren

          Departamento de arte

          Duane Agate (set finishing leading hand), Anthony Allan (Artista conceptual), Bob Asquith (set finishing manager), Rebecca Asquith (senior model maker), Matt Austin (key standby props), Simon Barker (Carpintero), Joshua Barraud (Asistente de director artístico), Jess Bauer (Banda de oscilación), Nicole Bell (stand-by prop assistant (as Nicole Spackman)), Martine Bijker (props workshop coordinator), Brett Blenkin (Gerente de construcción), Will Buchanan (Fabricante), Garry Buckley (conceptual model maker), Honoré Buisson (figurative sculptor), Danny Caldwell (lead hand), Aurelian Campbell (Encargado de vestuario), Hazel Spencer Chapman (props painter (as Spencer Chapman Hazel)), Justin Chappell (standby carpenter: main unit), Vanessa Cole (senior set decorating buyer), Genevieve Cooper (standby painter), Michael Corcoran (greens landscaper), Isadore William Crooks (Diseñador de escena), Colin Davidson (Gerente de construcción), Darryn Grass Davies (Greensman), Nicole Day (props painter), Chris Donnelly (construction team), Hamish Drummond (Fabricante de utilería), Joe Dunckley (Props model making supervisor), W. Therese Eberhard (props painting forman), Karen Flett (Coordinador del departamento artístico), Natalie Forsythe (Banda de oscilación), Kris Gillan (carver), Sean Golding (prop paint foreman), Matthew Handscomb (greens manager), Ryan Harvey (Comprador de la construcción), Andrew Hastings (leading hand), Guja Healy (Yesero), Brendan Heffernan (Artista conceptual), Fraser Hesketh (Greens), Carl Hobman (Accesorios), Henry Hole (Greensman), John Howe (conceptual designer), Mathew Hunkin (prop designer), Roland Hunter (foreman: set finishing / scenic artist foreman), Roman Illovsky (animal make-up), Simon Johnson (key standby props: second unit), Michael S. Jones (lead modelmaker), Trevor Kiely (Carpintero), David Kolff (Jefe constructor), Alan Lee (conceptual designer), Kathryn Lees (art departmet assistant: pickups), John Lott (Diseñador de escena), Simon Lowe (key greens), Nadia M. (conceptual designer), Ben Mauro (conceptual designer: Weta workshop), Margo Kaczynska McKenzie (Artista escénico), Maxx McKenzie (carver), Amy Miller (Asistente del departamento artístico), Ben Milsom (on set art director), Michael W. Moore (Fabricante de utilería), Sonia Murray (fabric dyer), Dominika Nasilowski (set finisher), Christian Pearce (Artista conceptual), Eduardo Pena (Diseñador del concepto), Tylah Pratt (offset props), Hayden Robinson (toolsman), Matthew Rodgers (concept designer: Weta Workshop), Fabi Ruppe (Carpintero), Philip Sharpe (Accesorios), Michael Smale (art director: Weta Digital / assistant art director / vfx art director), Scott Spencer (concept designer: Weta Workshop), Melissa Spicer (Asistente de jefe de utilería), Julian Steincke (Pintor), Mark Stephen (Diseñador de escena), Samuel Tack (set finisher), Paul Taylor (Carpintero), Phillip Telford (Obrero), Richard Thurston (lead standby armor & weapons), Jack Tippler (art department assistant coordinator), Paul Tobin (concept artist: Weta Workshop), Ken Turner (De vestuario), Gavin Urquhart (Diseñador de escena), Frank Victoria (Artista conceptual), Matt Ward (set finisher), Nick Weir (Jefe de utilería), Kris Whitehead (Carpintero), Richard Wiles (Diseñador de escena), Megan Wilson (head of engineering), Rose Worley (Greens), Louise Wright (prop painter scenic artist), Kirsty Dovey (props (u)) y Chris Lakeman (design coordinator: Weta Workshop (u))

          Efectos visuales

          Shaun Friedberg 'Pyrokinesis' (senior animation technical director: Weta Digital (as Shaun Friedberg)), Seb Abante (reference photographer: Weta Digital), David Abbott (shader writer: Weta Digital), Marco Abbruzzese (paint & rotoscope artist: Weta Digital), John Aberdein (motion capture pipeline manager: Weta Digital), Matthew Adams (digital compositor: visual effects: Weta Digital), Olivia Adams (art department atd), Glen Adlam (camera technical director: Weta Digital), Michael Aerni (senior animator: Weta Digital), Gerardo Aguilera (visual effects technical director: Weta Digital), Malcolm Aitchison (technical support team lead: WETA Digital), Matt Aitken (visual effects supervisor: Weta Digital), Mark Edward Allen (senior fur groomer: Weta Digital), Stan Alley (senior onset visual effects technical director: WETA Digital), Stephen Allison (wrangle coder: Weta Digital), Jon Allitt (massive supervisor), Jan Althaus (Investigador), David Alve (Artista de efectos visuales), Glenn Anderson (motion capture: Weta Digital), Karen Ansel (visual effects artist / visual effects artist: weta digital), Lucy Appleby (Coordinador de efectos visuales), Christine Arboit (lighting technical director: Weta Digital), Ryan Arcus (layout technical director: Weta Digital), Georgy Arevshatov (senior texture artist: Weta Digital), Yalda Armian (vfx department manager), Ruth Asensio (layout td: Weta Digital), Nicole Ashford (camera technical director: WETA Digital), Kyle Ashley (previz artist), Dan Ashton (digital imaging technician: WETA Digital (as Daniel Ashton)), Mike Aslin (animator jr), Jason Astley (Artista de efectos visuales), Andrew Atkinson (data architect), Nicola Atkinson (layout technical director: Weta Digital), Derrick Auyoung (senior animation technical director: Weta Digital), Carl Ayala (camera technical director), Dan Ayling (camera technical director), Sergio Ayrosa (compositor: WETA Digital), Sindharmawan Bachtiar (creatures software developer), Jörg Baier (Compositor digital: Weta Digital), Leslie Baker (senior technical director), Sam Baker (Animador: Weta Digital), Simon Baker (effects technical director: WETA Digital), Michael Baltazar (lighting technical director: Weta Digital), Sam Balzer (camera technical director: Weta Digital), Marco Barbati (senior facial creature technical director: WETA Digital), Mark Barber (lighting technical director: Weta Digital), Jernej Barbic (research and development: WETA Digital), Sonia Bass (camera technical director: Weta Digital), Monica Rodriguez Bautista (senior paint artist), Scott E. Baxter (senior paint artist - weta digital), Bryn Bayliss (Artista de efectos visuales), Daniel Bayona (senior environment artist), Olivier Beierlein (shader writer: Weta Digital), Brittany Bell (Artista de efectos visuales), Kevin Bell (compositor: WETA Digital), Gregory Bellis (camera technical director: Weta Digital), James Bennett (Artista de previsualización), Stephen Bennett (compositor: WETA Digital), Alex Berson (senior digital paint artist: Weta Digital), Jarnail Bhachu (Compositor digital: Weta Digital), Shweta Bhatnagar (senior layout technical director: Weta Digital), Emil Bidiuc (Animador: Weta Digital), Graham Binding (senior animator: Weta Digital), Kathryn Jane Black (visual effects artist (as Kat Black)), Robert Bloom (Director técnico de iluminación), Pavani Rao Boddapati (CG supervisor: Weta Digital), Felipe Bohórquez (Production Engineering Coordinator), Ioan Boieriu (effects technical director: Weta Digital), Ella Boliver (digital compositor: visual effects: Weta Digital), Philip Boltt (motion capture pipeline supervisor), Michael Bomagat (Animador: Weta Digital), Sebastian Bommersheim (senior digital paint artist: Weta Digital), Primoz Boncina (motion editor: Weta Digital), Jason Bond (rotoscope artist: Weta Digital), Pierre Bonnette (Artista de efectos visuales), Nick Booth (digital imaging supervisor), Jonathan Bot (digital compositor (WETA Digital)), Zakaria Boumediane (senior environment artist: weta digital), Ryan Bowden (effects technical director: Weta Digital), Adam Bradley (senior digital paint artist: Weta Digital), Derek Brady (layout technical director), Hans Brekke (senior animator: Weta Digital), John Brennick (Compositor digital: Weta Digital), Kristie Breslin (models department manager: Weta Digital), Dominique Breyvogel (rotoscoping artist: WETA Digital), Ryan Brooks (Artista de rotoscopio), Trey Brown (digital effects artist (as Norman Alan Brown III)), Boris Bruchhaus (effects technical director: Weta Digital), Joerg Bruemmer (Compositor digital), Julian Bryant (Compositor digital), Matt Beauchamp Buck (Artista de efectos visuales), Joerg W. 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Lloyd (research & development), Eung Ho Lo (digital modeller: Weta Digital), Thomas Sing Wai Lo (digital modeler), David Lobato (Efectos visuales), Jason Locke (camera td), Owen Longstaff (compositor: WETA Digital), Morgan Loomis (animation technical director: Weta Digital), Jade Lorier (facial motion editor), Ruth-Anne Loveridge (cg modeler), Matt Lumb (junior lighting technical director), Son T. Ly (junior lighting technical director: Weta Digital), Wan-Chun Alex Ma (research and development: WETA Digital), Daniel Macarin (CG supervisor: Weta Digital), Rob MacBride (rotoscope & stereo conversion), Tiana Mackenzie (lighting artist: weta digital), Sam Maclennan (wrangler coder: Weta Digital), Jason Madigan (compositor: WETA Digital), Merlin Bela Wassiij Maertz (Animador: Weta Digital), Alastair Maher (lead environments artist: WETA Digital), Daisuke Maki (lighting technical director: Weta Digital), Samuel Maniscalco (junior lighting technical director), Jade Mansueto (animation technical director: Weta Digital), Paul Maples (motion control operator), Indah Maretha (Artista digital), Jason Marlow (onset photogragher and data wrangler / senior matchmover), Shaun Marnewick (Artista de efectos visuales), Jan Maroske (compositor: WETA Digital), John Martin (visual effects artist: weta digital), Jonathan D. Martin (facility production assistant: Weta Digital), Seth Martiniuk (Compositor digital), Shelley Matsutani (compositing production manager: Weta Digital), Neil Mayo (editorial team: Weta Digital), John McCarten (creature software developer: WETA Digital), Chris McConnachie (creature assistant technical director), David McCormick (creatures software developer), Robert McDougall (models production coordinator), Bradley McFlinn (rotoscoping artist), Steve McGee (Compositor senior), Steve McGillen (Supervisor de composición), Dave McGrath (compositing assistant technical director: Weta Digital), Douglas McHale (Efectos visuales), Tom McHattie (assistant vfx editor: Weta Digital), Jeremy McKenzie (layout technical director: Weta Digital (as Jeremy Ball)), Richard McKenzie (render wrangler: Weta Digital), Chloe McLean (facial motion editor), Rick McMahon (Artista digital), Donal McMullan (production engineer: WETA Digital), Brandon McNaughton (compositor / digital compositor), Renton McNeill (production engineer: Weta Digital), Louise McNicholl (layout department manager: Weta Digital), Mark McNicholl (lead lighting technical director), Tom Meade (Director técnico de animación), Greg Meeres-Young (senior lighting technical director), Gagan Mehta (lighting technical director: Weta Digital), Ronnie Menahem (fx supervisor: Weta Digital), Marco Menco (modeller: Weta Digital), Miklós Mesterházy (lighting technical director: Weta Digital), Stephanie Metcalfe (facility production assistant: WETA Digital), Meredith Meyer-Nichols (r&d producer), Goran Milic (lead facial motion editor: Weta Digital), Luke Millar (senior lighting artist), Amy Miller (art department coordinator: Weta Digital / art department manager: Weta Digital), Ron E.J. Miller (creature facial lead technical director: WETA Digital), Seth F. Miller (digital paint artist: Weta Digital), Nicholas R.J. Mills (paint and rotoscope artist: Weta Digita), Sarah Milnes (sequence production manager), Sangita Mistry (Compositor digital: Weta Digital), Saki Mitchell (Compositor senior), Mo Mohamoud (digital compositor: Weta), Matthieu Molina (Director técnico de iluminación), Carlo Monaghan (Compositor digital), Berrin Moody (digital paint artist), Steven Morgan-Hastie (digital paint artist: Weta Digital), Simon Dean Morley (environmental artist), Hugo R.A. Morris (production assistant: weta digital), Zac Morris (Artista de pintura), Darren Mortillaro (creature technical director: weta digital), Alessandro Mozzato (CG supervisor: Weta Digital), Matt Mueller (senior reference photographer), Nicky Muir (animation production manager), Laura Murillo (senior rotoscope artist: Weta Digital), Jun Zee Myers (Animador), Matthew Mylchreest (Artista de rotoscopio), Vanessa Mylchreest (Artista de efectos visuales), Dominica Myles (matchmove artist: Weta Digital / matchmove artist: weta digital), Per Mørk-Jensen (compositor: Weta Digital), Alfred Mürrle (compositing supervisor: weta digital), Marcell Nagy (lighting technical director: Weta), Duncan Nairn (Artista de rotoscopio), Jihyun Nam (effect artist), Sandra Naschberger (assistant lighting technical director: Weta Digital), Brendan Naylor (assistant lighting technical director), Nikora Ngaropo (layout technical director: Weta Digital), Wolfgang Niedermeier (camera lead (weta digital)), Drew Nielsen (Asistente de producción de efectos visuales), Ben Nightingale (senior texture artist/look dev: Weta digital), Tahl Niran (Compositor digital), Tina Nischan (motion editor: Weta Digital), Kenichi Nishida (modeller: Weta Digital), Teni Noravian (compositor: Weta Digital), Sam Norman (Compositor digital: Weta Digital), Tony Norman (motion editor: Weta Digital), Greg Notzelman (lead environment artist: weta digital), Alexander Nowotny (lead effects technical director: Weta Digital (as Alex Nowotny)), Brian Nugent (Compositor digital), Cyndi Ochs (head of production (weta digital)), James Ogle (lead modeler: Weta Digita), Ray Ooi (digital paint artist), Martin Orlowski (motion capture pipeline developer), Daniel Luke Orr (paint and rotoscope artist: WETA Digital), Alex G. Ortoll (Compositor), David A. Ostler (lead lighting technical director: WETA Digital), Filippo Paganoni (junior lighting technical director: WETA Digital), Michael Paget (layout technical director), Amanda Pamela (Compositor digital: Weta Digital), Sathyan Panneerselvam (Artista de efectos visuales), John Papafotiou (lighting technical director: Weta Digital), Jonathan Paquin (Animador: Weta Digital) y Hunter Parks (shader td)

          Diseño de producción

          Dan Hennah

          Departamento de maquillaje

          Natalie Abizadeh (prosthetics assistant), Georgia Allen (senior prosthetic makeup artist), Steven E. Anderson (senior prosthetic makeup artist), Michele Barber (Maquilladora), Alice Baueris (Efectos especiales con maquillaje), Patrick Baxter (prosthetic lab technician), Ricci-Lee Berry (makeup artist and hair stylist), Don Brooker (senior prosthetic makeup artist), Rachel Coenen (prosthetics assistant), Hil Cook (personal makeup artist ryan gosling), Anna de Witt (Estilista/Artista de maquillaje), Sonia Dolan (assistant makeup artist / daily makeup assistant (u)), Nacho Díaz (senior prosthetic makeup artist), Rick Findlater (key makeup and hair supervisor), Ryk Fortuna (senior prosthetic makeup artist), Katy Fray (lead prosthetic makeup artist), Lucy Gargiulo (Artista de maquillaje adicional), Kala Harrison (Artista de maquillaje de prótesis), Nancy Hennah (Estilista/Artista de maquillaje), Kerrin Jackson (senior prosthetic makeup artist), Marie Kealy (prosthetic artist), Peter King (makeup and hair designer), Michael Krehl (senior prosthetic makeup artist), Mark Landon (senior prosthetic makeup artist), Tami Lane (Supervisor de prótesis), Shay Lawrence (senior prosthetic makeup artist), Emmy Lennevald (hair supervisor), Georgia Lockhart-Adams (makeup artist and hair stylist), Catherine Maguire (Estilista/Artista de maquillaje), Zoe Marsden (senior prosthetic makeup artist), Elizabeth McCarthy (Maquilladora), Renee McCarthy (Asistente de maquillaje), Jaime Leigh McIntosh (hair and makeup artist), Polly McKay (prosthetic artist), Amy McLennan (Maquilladora), Flora Moody (Estilista/Artista de maquillaje), Richard Muller (hair & make-up stylist), Hayley Ness (Artista de maquillaje adicional), Rachelle O'Donnell (senior prosthetic makeup artist), Cristina Patterson (contact lens painter (as Cristina Patterson Ceret)), Dan Perry (senior prosthetic artist), Michele Perry (additional hair and makeup), Daniel Phillips (senior prosthetic makeup artist), Clare Ramsey (senior prosthetic makeup artist), Jess Reedy (senior prosthetic makeup artist), Simon Rose (senior prosthetic makeup artist), Claire Rutledge (Artista de maquillaje adicional), Dannelle Satherley (make up artist: hair stylist), Russell Sharp (Efectos especiales con maquillaje), Warren Dion Smith (Asistente de maquillaje), Emily Sturrock (Hair supervisor WETA workshop), Dara Wakely (additional hair and makeup), Sarah Weatherburn (facial hair maker), Steven Saunders (prosthetics sculptor (u)) y Sky Vega (special effects makeup: life casting and mold making (u))

          Montaje

          Jabez Olssen

          Decoración de escenario

          Simon Bright y Ra Vincent

          Gestión de producción

          Richard Athorne (weta workshop design studio manager), Grant Bensley (Weta Workshop head of production), Belindalee Hope (Director de producción: segunda unidad), Jason Pomerantz (Director de producción (versión IMAX)), Dean Watkins (head of production: Park Road Post Production), Zane Weiner (Jefe de producción) y Brigitte Yorke (Jefe de producción)

          Enlaces externos

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