La películas El señor de los anillos: El retorno del rey del año 2004, conocida originalmente como "The Lord of the Rings: The Return of the King", está dirigida por Peter Jackson y protagonizada por Noel Appleby quien interpreta a Everard Proudfoot, Ali Astin en el papel de Elanor Gamgee, Sean Astin como Sam, David Aston personificando a Gondorian Soldier 3 y John Bach desempeñando el papel de Madril (ver créditos completos).
Es una obra de género Aventura, Fantasía, Acción y Drama producida en EE.UU. y Nueva Zelanda. Con una duración de 03 hr 21 min (201 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés, Sindarin, Quenya y Inglés antiguo. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Howard Shore.
Para el desarrollo de la historia que cuenta esta obra, se necesitaron nada menos que 4 colaboraciones. J.R.R. Tolkien (Novela), Fran Walsh (Guión), Philippa Boyens (Guión) y Peter Jackson (Guión).
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En "El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey", Peter Jackson despliega un despliegue visual inigualable que, aunque a veces se siente abrumador y repetitivo, logra capturar la esencia de la obra maestra de Tolkien. Esta película, que comparte el récord de 11 Oscars, no solo es un espectáculo visual, sino también una profunda exploración emocional que culmina en un final satisfactorio para una trilogía sin igual. La dirección de Jackson, junto con una banda sonora cautivadora de Howard Shore, otorgan vida a paisajes deslumbrantes y batallas épicas, aunque algunos críticos apuntan a momentos de actuación decepcionantes, fuera de las excepcionales interpretaciones de Ian McKellen y Andy Serkis.
La trama se entrelaza con una rica mitología, aunque la abundancia de finales puede resultar agotadora. A pesar de sus defectos, la película se siente como un homenaje a los héroes de la Tierra Media, ofreciendo un cierre que toca las fibras más profundas del espectador. La grandeza de este filme radica en su capacidad para transportarnos a un mundo donde la fantasía y la realidad se entrelazan de manera magistral, desafiando nuestras emociones y expectativas.
Duración: 03 hr 21 min (201 minutos) .
Color: Color
Paises productores: La película The Lord of the Rings: The Return of the King fué producida en EE.UU. y Nueva Zelanda
Lenguaje original: Inglés, Sindarin, Quenya y Inglés antiguo.
Títulos en cada país:
Clasificación
Andrew Lesnie (Director de fotografía)
Marc Ashton (Jefe de asistentes de dirección), Richard A. Barker (first assistant director: second unit (as Richard Barker)), Guy Campbell (Jefe de asistentes de dirección), Del Chatterton (Tercer asistente de produccón), Emma Cross (Jefe de asistentes de dirección: segunda unidad), Carolynne Cunningham (Asistente de dirección), Louise Harness (Jefe de asistentes de dirección: segunda unidad), Zo Hartley (Tercer asistente de produccón), Eric Houghton (Tercer asistente de produccón), Chris Husson (Asistente adicional del director: segunda unidad), Gene Keelan (Tercer asistente de produccón), Darren Mackie (Tercer asistente de produccón), John Mahaffie (Director de la segunda unidad), Richard Matthews (Asistente adicional del director: segunda unidad), Geoff Murphy (Director de la segunda unidad), Dave Norris (first assistant director: second unit (as David Norris)), Joanne Pearce (Asistente de dirección), Rick Porras (additional unit director), Sarah Rose (Tercer asistente de produccón), Liz Tan (Asistente de dirección: segunda unidad), Skot Thomas (Asistente de dirección), Edith Thompson (Asistente adicional del director: segunda unidad), Simon Warnock (Asistente de dirección: segunda unidad), Stephanie Weststrate (Asistente adicional del director: segunda unidad), Dean Wright (Director de la segunda unidad), Guy Norris (second unit director (u)) y Jim Rygiel (second unit director (u))
Joe Bleakley, Simon Bright, Dan Hennah (Director de supervisión artística), Philip Ivey (Phil Ivey) y Mark Robins (Sin acreditar)
Tim Abbot (Fabricante de utilería), Daniel Aird (Escultor), James Alexander (Escultor), Jacqui Allen (Asistente de director artístico), Ruben Allen (Pintor), Judy Alley (archivist), Stan Alley (stand-by assistant), Karl Anton (Carpintero), Andrew Baguley (Escultor), Timothy Barnett (Carpintero), Ben Beemsterboer (Fabricante de utilería), Stephen Belsten (Escultor), Brett Blenkin (Maestro de obras), Michael J. Bonnar (rock & foam technician (as Michael Bonnar)), Stuart Bowman (Escultor), Kevin Bradshaw (Fabricante de utilería), John Brien (Carpintero), Sam Brown (Operador de martillo), Anton Buys (leading hand), Brian Campbell (Pintor), Paula Carswell (stand-by greens), Tanea Chapman (De vestuario), Jules Cook (Asistente de director artístico), Zachary Cousins (Obrero), Stephen Crene (Pintor), Neil Cromie (Carpintero), Alan Davie (Carpintero), Henry Davies (Pintor), Huia Davies (Operador de martillo), Selwyn Davies (Operador de martillo), Joel Douglas (Operador de martillo), Tony Drawbridge (Fabricante de utilería), Matt Duncan (Operador de martillo), Rei Duncan (Carpintero), Kerry Dunn (supervising set finisher), Matthew Easton (Carpintero), Grant Fahey (Maestro de obras), Semi Feite (Operador de martillo), Garrick Ferguson (Operador de martillo), Kim Ferguson (Fabricante de utilería), Duncan Field (Carpintero), Adam Fisher (Carpintero), Martin Ford (Operador de martillo), Andrew Fraser (Greens), Coleman Fraser (Obrero), Alistair Fyfe (Carpintero), Roxane Gajadhar (Coordinador del departamento artístico), Clayton Gearry (Carpintero), Sam Genet (supervising sculptor), Kristen Georgi (Fabricante de utilería), Chris Gifford (Carpintero), Trevor Gillan (Carpintero), Geoff Goss (Carpintero), Clarke Gregory (Dibujante), James Griffin (Operador de martillo), David Guerin (Escultor), Paul Halton (Pintor), Simon Hames (Fabricante de utilería), Troy Hannett (Pintor), Wade Hannett (Pintor), Andrew Harding (Escultor), Simon Harper (Utileros suplentes), Andrew Hastings (Operador de martillo), Wendy Hatfield (Operador de martillo), Paul Hay-Chapman (Carpintero), Michael Heerey (Operador de martillo), Mike Heffernan (Gerente de construcción), Chris Hennah (art department manager), Vaughan Hickson (Carpintero), Peter Hill (Obrero), Ross Hoby (Carpintero), Nick Hoddinot (Fabricante de utilería), Jason Holland (Pintor), Roger Houston (Carpintero), John Howe (conceptual designer), Murray Hunter (Fabricante de utilería), Paul Isaacson (Escultor), Gareth Jensen (Dibujante), Mark Jephson (Obrero), Daniel Kelly (Fabricante de utilería), Shane Kenneally (Escultor), Archie Kennedy (steelworker), Heather Kilgour (Escultor), Dan King (Greens), Gareth King (Carpintero), Robert King (Carpintero), Jeff Kingsford-Brown (Obrero), Dallas Selwyn Tengore Kipa (laborer (as Dallas Kipa)), Thomas Kipa (Carpintero), Erwin Koedijk (Fabricante de utilería), Andrew Kolfe (Greens), David Kolff (De vestuario), Andre La Borde (carpenter (as Andre La Brode)), Saunoaga Lafai (Pintor), Jon Lambert (Carpintero), Brett Larsen (Pintor), Bill Lawton (Operador de martillo), Christopher Lawton (rock & foam technician), Alan Lee (conceptual designer), Virginia Lee (Escultor), Tristan Leniston-Mahoney (Operador de martillo), Setu Lio (Utileros suplentes), Andrew Lloyd (leading hand), Richard Lomas (Pintor), Douglas Lotoaso (Operador de martillo), Paul Lovato (Operador de martillo), Peter Loveridge (Carpintero), Simon Lowe (stand-by greens), Troy Major (Obrero), Anthony Marrow (Escultor), Jim Marsden (Maestro de obras), Alan Marshall (Maestro de obras), John Marshall (Coordinador de construcción), Simon Marshall (Operador de martillo), Brian Massey (greensmaster), Graeme Massey (Greens), Sam McDougall (stand-by greens), Basil McGahan (Greens), Ross McGarva (Asistente de director artístico), Robert McGovern (Carpintero), Victoria McKenzie (Utileros suplentes), Andrew McLay (Escultor), William McPhedron (Carpintero), Chris Meder (De vestuario), Matthew Mellor (Constructor de modelos), Gareth Mills (stand-by assistant), Derek Misseldine (leading hand), Dave Moore (Carpintero), Chris Morrison (Carpintero), Andrew Moyes (Constructor de modelos), Ed Mulholand (construction supervisor (as Ed Mulholland)), Ian Murray (hod rigger), Russell Murray (Dibujante), Graeme Neal (Carpintero), Kirk Nicholls (Escultor), Daena Nichols (Obrero), Reece Nicol (Carpintero), Anthony Norris (Operador de martillo), Paul Ny (poly carver), Mark O'Shea (rock & foam technician), Matthew C. Oliver (Operador de martillo), Richard Orrick (Obrero), Blaise Orsman (Escultor), Danielle Osborne (art department runner), Michael Paterson (Carpintero), Josh Patterson (Greens), Raynia Pikari (rock & foam technician), Tim Priest (Dibujante), Ben Pringle (Carpintero), Manu Pullyn (Pintor), Chris Purdy (Carpintero), Trace Quinn (Maestro de obras), Hamish Quinney (Carpintero), Chris Ramsay (Pintor), Duncan J. Randall (Operador de martillo), Edward Ratapu (Escultor), Robert Reedy (Fabricante de utilería), Daniel Reeve (Fabricante de utilería), Jack Reid (Carpintero), Mark Relph (Carpintero), Amber Richards (De vestuario), Andrew Richardson (Greens), Scott Richardson (Greens), Nick Riera (props buyer), Warren Robb (Carpintero), Quinn Roberts (Greens), Tony Roberts (Carpintero), Wayne Roberts (Fabricante de utilería), Murray Robinson (Carpintero), Jonathan Rodgers (Escultor), Dave Roy (Escultor), Bill Ryalls (Escultor), Solomon Saalmon (Obrero), John Shearman (Fabricante de utilería), Mark Sheridan (Obrero), Kevin Silvester (Greens), Vic Singe (Fabricante de utilería), Dean Smith (Carpintero), Fraser Smith (Carpintero), Giles Smith (Pintor), Warren Dion Smith (painter (as Warren Smith)), Troy Stephens (Artista escénico), Russell Stoupe (leading hand), Chris Streeter (Fabricante de utilería), Helen Strevens (Dibujante), Nigel Sturgeon (steelworker), Richard Sturkenboom (Obrero), Brent Sutton (Carpintero), Hokio Tarawhiti (Carpintero), Brent Tasker (stand-by greens), Wayne Tawhara (Obrero), Lesley Earle Templeton (Fabricante de utilería), Rod Tervoort (props maker (as Rod Trevoort)), Nigel Thomas (Greens), Philip Thomas (Dibujante), Kate Thurston (Dibujante), Penny Towns (art department runner), Cathy Tracey (Carpintero), Mike Travers (Pintor), James Tuapai (rock & foam technician), Lisa Twort (Greens), Phillip Unuia (steelworker), Janice Van Rooijen (Carpintero), Dave Vernon (Carpintero), Ra Vincent (Escultor), Hamish Wain (Escultor), Duncan Wait (Operador de martillo), Rob Wait (leading hand), Axel Wakelin (Obrero), Bryan Wakelin (Maestro de obras), Hakota James Walker (Carpintero), Patrick Walker (stand-by assistant), James Wallace (art department runner), Timothy Ward (Operador de martillo), Graham Watkins (Operador de martillo), Sarah Weinberg (art department runner), Nick Weir (Jefe de utilería), Gillian West-Walker (assistant dresser), Ben Whale (assistant dresser), James Whetu-Waten (laborer (as James Whetu-Watene)), David White (Carpintero), Norman Willerton (Gerente de construcción), Mark Cameron Williams (greens art (as Mark Williams)), Nick Williams (rock & foam technician), Paul Williams (Operador de martillo), Phillip Williams (leading hand (as Phil Williams)), Alan Wilson (leading hand), Shane Wood (Obrero), Matt Wratten (supervising engineer), Brigitte Wuest (head sculptor), Alan Wyllie (leading hand), Joseph Wynward (stand-by props (as Joseph Wynyard)), Rob Brown (props maker (u)), Matthew Handscomb (brush hand (u)), Jeremy Shaw (props (u)), Alexander Still (set finisher (u)), Richard Taylor (supervisor: Weta Workshop (u)) y Michael White (greensman (u))
Bob Anderson (sword master: extended version), Daniel Andrews (Doble de riesgo), Jeff Barber (Doble de riesgo), Daniel W. Barringer (Asistente de coordinador de dobles), Trevor Bau (Doble de riesgo), Brett Beattie (Doble de riesgo), Shane Blakey (Doble de riesgo), Matthew Breen (Doble de riesgo), Sean Button (Acrobacias), Shaughan Campbell (Doble de riesgo), Ryan Carey (Doble de riesgo), Justin B. Carter (Doble de riesgo), Rodney Cook (Doble de riesgo), Robert Cooper (Doble de riesgo), Gareth Courtney (Doble de riesgo), Augie Davis (assistant stunt coordinator: New Zealand), Mana Hira Davis (Doble de riesgo), Shane Dawson (Doble de riesgo), Branko Dordevich (Doble de riesgo), Steve Drage (Doble de riesgo), Duncan Dwight (Doble de riesgo), Neill Dwight (Doble de riesgo), Clint Elvy (stunt performer (as Clinton Elvey)), Morgan Evans (Doble de riesgo), Amanda Foubister (Doble de riesgo), Winham Hammond (Doble de riesgo), Albert Heimuli (Doble de riesgo), Shelley Hodder (Doble de riesgo), Lani Jackson (Doble de riesgo), Are Manea Karati (Doble de riesgo), Thomas Kiwi (Doble de riesgo), Gregory Paul Lane (Doble de riesgo), Dave Leader (stunt rider), Slade Leef (Doble de riesgo), Lance Louez (Doble de riesgo), Aaron Lupton (Doble de riesgo), Kirk Maxwell (assistant swordmaster: extended version / stunt coordinator: New Zealand), Tim McLachlan (Doble de riesgo), Steve McQuillan (Doble de riesgo), Greg 'Danger' Morrison (stunt performer (as Greg Morrison)), David J. Muzzerall (Doble de riesgo), Nooroa Poa (Doble de riesgo), Joshua Randall (Doble de riesgo), Bob Reinsfield (Doble de riesgo), Ken Reinsfield (Doble de riesgo), Steve Reinsfield (Doble de riesgo), Barrie Rice (Doble de riesgo), Markos Rounthwaite (Dobles de riesgo), Vincent Roxburgh (Doble de riesgo), George Marshall Ruge (Coordinador de dobles), Gene Sadler (Doble de riesgo), Jeremy Sciascia (Doble de riesgo), Paul Shapcott (Dobles de riesgo), Allan Smith (Doble de riesgo), Bronson Steel (Doble de riesgo), Andrew Stehlin (stunt performer (as Andrew B. Stehlin)), Johnny Sullivan (Acrobacias), Billy 'Roy' Taylor (Doble de riesgo), Kyle Thomson (stunt rider), Marcus Thorne (Doble de riesgo), Stuart Thorp (Doble de riesgo), Jacob Tomuri (Doble de riesgo), James Waterhouse-Brown (Doble de riesgo), Tim Wong (Doble de riesgo), Brendan Young (Doble de riesgo), Robert Young (Doble de riesgo), Saeed Zamiri (Doble de riesgo), Sala Baker (stunts (u)), Adam Campbell (stunts (u)), Clint Carleton (pns stunts (u)), Ben Cooke (stunts (u)), Jonathan Costelloe (stunts (u)), Peter Dillon (stunts (u)), Aron Eastwood (stunts (u)), Marcus Goldfinch (stunts (u)), Glen Levy (stunts (u)), Tony Marsh (stunt performer (u)), Sharon Maxwell (stunts (u)), Casey O'Neill (stunts (u)), Allan Poppleton (stunts (u)), Shane Rangi (stunt double (u)), Campbell Rousselle (stunt performer (u)) y Abigail Turner (stunt performer (u))
Gino Acevedo (creature effects art director: Weta Digital), Shane Acker (Animador: Weta Digital), Holly Acton (compositor: Weta Digital), Wade Acuff (digital modeler: Weta Digital), Cathy Adams (human resources assistant: Weta Digital), Lindsay Adams (compositor: Weta Digital), Richard Addison-Wood (software development supervisor: Weta Digital), Malcolm Aitchison (technical support: Weta Digital), Matt Aitken (models supervisor: Weta Digital), Jon Allitt (Massive supervisor: Weta Digital), Colin Alway (lead digital compositor: Weta Digital), Svend Andersen (systems coder: Weta Digital), Glenn Anderson (programmer: Macintosh, Weta Digital), Malcolm Angell (on-set technician: Weta Digital), Hillary Yeo Tze Ann (lead texture painter: Weta Digital), Gail Appleton (post coordinator: Oktobor Films), Elisabeth Arko (senior animator: Weta Digital), Kyle Ashley (previsualisation artist), Mia Askew (paint/roto artist: Weta Digital), John-Mark Austin (digital lead: Rhythm & Hues), Michael Bain (camera technical director: Weta Digital), Richard Baneham (animation supervisor: Weta Digital), Jeremy Barr (miniatures effects technician), Ned Barraud (paint/roto artist: Weta Digital), David Bawel (motion capture supervisor: Weta Digital), Jon Baxter (compositor: Oktobor Films), Jamie Beard (Animador: Weta Digital), Kelly Bechtle-Woods (3D lighting technical director: Weta Digital), Lyse Beck (lead digital compositor: Weta Digital), Susanne Becker (paint/roto artist: Weta Digital), Cory Bedwell (Animador: Weta Digital), Samantha-Kate Belcher (production runner: Weta Digital), Paula Bell (senior paint/roto artist: Weta Digital), Kyla Bendall (lead digital modeler: Weta Digital), Jeremy Bennett (visual effects art director), Jill Berger (3D lighting technical director: Weta Digital), Lee Berger (executive producer: Rhythm & Hues), Sandrine Bernet (paint/roto artist: Weta Digital), John-Michael Bills (paint/roto artist: Weta Digital), Graham Binding (Animador: Weta Digital), Alicia Bissinger (paint/roto artist: Weta Digital), Justin Blaustein (Inferno compositing artist: Rhythm & Hues), Jennifer Bloomfield (paint/roto artist: Weta Digital), Samati Boonchitsitsak (Animador: Weta Digital), Nick Booth (scan/record supervisor: Weta Digital), Barbara A. Bordo (paint/roto artist: Weta Digital (as Barbara Bordo)), Jake Botting (motion capture stage technician: Weta Digital), Jon Bowen (lead compositor: Weta Digital (as Jonathan Bowen)), Lee Bramwell (senior camera technical director: Weta Digital), Harald Brendel (imaging technology supervisor), Loren Brookes (systems coder: Weta Digital), Ronn Brown (senior matte artist: Weta Digital), David Brunette (compositor: Weta Digital), Nathan Brunskill (2D I/O Inferno assistant: Rhythm & Hues), Julian Bryant (Inferno artist: Weta Digital), Stephen A. Buckley (senior animator: Weta Digital), Sam Bui (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Clare Burgess (sequence manager: Weta Digital), Thomas Burkhart (Efectos visuales), Chris Burn (compositor: Weta Digital), Cathy Burrow (compositor: Weta Digital (as Catherine Burrow)), Alex Burt (animator: Weta Digital (as Alexander Burt)), John Butiu (lead digital modeler: Weta Digital), Greg Butler (3D sequence supervisor: Weta Digital), Hans Butler (motion editor: Weta Digital), Julian R. Butler (lead creature technical director: Weta Digital (as Julian Butler)), Andrew Calder (senior animator: Weta Digital), Sonia Calvert (2D sequence lead: Weta Digital), Andrew Camenisch (lead digital modeler: Weta Digital), Jodi Campanaro (compositor: Weta Digital), Paul Campion (lead texture painter: Weta Digital), Dave Cardwell (lead digital modeler: Weta Digital), Marcus Carter (paint/roto artist: Weta Digital), Nick Carter (motion editor: Weta Digital), Aaron Caskey (system administrator: Weta Digital), Norman Cates (compositor: Weta Digital), Paul Charisse (Animador: Weta Digital), Tim Cheng (paint/roto artist: Weta Digital), Siong Loong Choong (technical support: Weta Digital), Glen Christie (lead digital modeler: Weta Digital), Eduardo Cisneros (film technician), Hannah Clarke (publicity coordinator: Weta Digital), David Clayton (Animador: Weta Digital), Woody Clayton (model technician: miniature unit), Ann Cloet (IT coordinator: Weta Digital), Emily Cobb (camera technical director: Weta Digital), Dylan Cole (senior matte painter: Weta Digital), Sam Cole (compositor: Oktobor Films), Tony Cole (compositor: Oktobor Films), Ross Collinge (production runner: Weta Digital), Paul Conway (2D sequence lead: Weta Digital), Randall William Cook (animation designer and supervisor: Weta Digital), Shane Cooper (software developer: Weta Digital), Aaron Cowan (visual effects production coordinator), Jessica Cowley (editorial assistant: Weta Digital), Frank Cowlrick (motion capture stage manager: Weta Digital), Christine Cram (paint/roto artist: Weta Digital), Doug Cram (paint/roto artist: Weta Digital), Jim Croasdale (senior paint/roto artist: Weta Digital), Steve Cronin (paint/roto artist: Weta Digital (as Steven Cronin)), Tim Crosbie (digital effects supervisor: Rising Sun Pictures), Martyn 'Moose' Culpitt (compositor: Oktobor Films (as Martyn Culpitt)), John Curtis (motion capture technician: Weta Digital), Kevin Cushing (motion editor: Weta Digital), Susan Cuthbert (human resources manager: Weta Digital), Enid Dalkoff (compositing Inferno artist: Rhythm & Hues), Casey Dame (animation technical director: Weta Digital), Marion Davey (Coordinador de efectos visuales), Kathleen Davidson (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Chris Davison (motion control: miniature unit), Karen deJong (senior matte painter: Weta Digital), Doug Delaney (digital colorist: Optix Digital Picture), Graeme Demmocks (render/data wrangler: Weta Digital), Max Dennison (head of matte painting: Weta Digital), Richard Dexter (Animador: Weta Digital), Ben Dishart (texture painter: Weta Digital), Adam Dotson (senior animator: Weta Digital), Grace Dotson (animator: Weta Digital (as Grace Blanco Dotson)), Loring Doyle (paint/roto artist: Weta Digital), Peter Doyle (supervising digital colourist), Dale Drummond (3D lighting technical director: Weta Digital), Steve Dubin (visual effects producer: Rhythm & Hues), Simeon Duncombe (texture painter: Weta Digital), Shawn Dunn (animation technical director: Weta Digital), Simon Dye (compositor: Weta Digital), Frank Dürschinger (3D lighting technical director: Weta Digital), Luke Emrose (Coordinador de efectos visuales), Paul Everitt (production runner: Weta Digital), Oliver Exmundo (senior animator: Weta Digital), Campbell Taylor Fairweather (lead technical support: Weta Digital), Mark Fattibene (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Eric Fernandes (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Florian Fernandez (digital modeler: Weta Digital), Mitch Fishman (I/O coordinator: Rhythm & Hues), Shine Fitzner (3D lighting technical director: Weta Digital), Erina Fon (on-set technician: Weta Digital), Frederic Fortin (creature technical director: Weta Digital), Fiona Foster (pre-production coordinator: Weta Digital), Angela Frame (texture painter: Weta Digital (as Angela Ursillo)), Richard Frances-Moore (senior animator: Weta Digital), Evan Fraser (system administrator: Weta Digital (as Evan John Fraser)), Paul Freeman (digital compositor: Oktobor Films), Dimitri Frost (model technician: miniature unit), Alex Fry (compositor: Weta Digital), Alex Funke (visual effects director of photography: miniature unit), Nick Gabchenko (texture painter: Weta Digital), Roman Gadner (digital imaging engineer: Weta Digital), Eric Gambini (on-set technician: Weta Digital), Mark Gee (3D lighting technical director: Weta Digital), Chris George (3D sequence lead technical director: Weta Digital), David Gilligan (systems coder: Weta Digital), Moritz Glaesle (compositor: Weta Digital), Geoff Gordon (technical support: Weta Digital), David Gould (3D lighting technical director: Weta Digital), Jason Greenblum (2D sequence lead: Weta Digital), D.R. Greenlaw (digital artist: Rhythm & Hues), Paul Griffin (Animador: Weta Digital), Michael Grobe (3D lighting technical director: Weta Digital), Mike Gunn (facilities technician: Weta Digital), Paul Gunn (systems manager: Weta Digital), Glen Gustafson (texture painter: Weta Digital), Bassim Haddad (senior motion editor: Weta Digital), Geoff Hadfield (technical support: Weta Digital), Mikael Hakansson (3D sequence lead technical director: Weta Digital), John Haley (lead Massive technical director: Weta Digital), Monica Singh Haley (animation department manager: Weta Digital), Ben Hall (technical support: Weta Digital), Joe Hall (systems administrator: Sandbox Pictures), Jeff Hameluck (senior software developer: Weta Digital), Briana Hamilton (creature technical director: Weta Digital), David Hampton (production runner: Weta Digital (as Dave Hampton)), Joe Han (senior animator: Weta Digital), David R. Hardberger (director of photography: lava & paths of the dead miniatures unit (as David Hardberger)), Benjamin Hardy (software and technology: Rhythm & Hues Studios), Harry Harrison (motion control), Geoffrey Harvey (3D sequence lead technical director: Weta Digital (as Geoff Harvey)), Todd Harvey (3D sequence lead technical director: Weta Digital (as Todd Alan Harvey)), Christopher Hatala (senior animator: Weta Digital), Ed Hawkins (2D sequence lead: Weta Digital), Libby Hazell (Director de producción de efectos visuales), Katie Hecker (lead compositor: Weta Digital), G.G. Heitmann Demers (2D sequence supervisor: Weta Digital), Donyale Hema (facility manager: Weta Digital), Quentin Hema (senior paint/roto artist: Weta Digital), Lisa Hodge (compositing Inferno artist: Rhythm & Hues), Matt Holmes (visual effects editor: Weta Digital), Tom Holzinger (motion editor: Weta Digital), Mark Hopkins (Inferno artist: Weta Digital), Richard Hopkins (on-set technician: Weta Digital), Steven Hornby (senior animator: Weta Digital), Gray Horsfield (destruction lead: Barad-Dur, Weta Digital), Erin Horton (production runner: Weta Digital), Kathryn Horton (assistant to visual effects producer: Weta Digital), Christopher Horvath (C4 coding technical director: Tweak Films), David Houghton-Williams (2D sequence lead: Weta Digital (as Dave Houghton-Williams)), Jim Hourihan (C4 coding supervisor: Tweak Films (as James Hourihan)), Sandy Houston (paint/roto supervisor: Weta Digital), Scott Houston (chief technical officer: Weta Digital), Dave R. Howe (Massive technical director: Weta Digital), Wayne Howe (Animador: Weta Digital), Keith Huggins (senior animator: Weta Digital), Bret Hughes (pipeline engineer supervisor: Weta Digital), John Huikku (texture painter: Weta Digital), Gus Hunter (Artista conceptual), Philip Hunter (software developer: Weta Digital), Katherine Hurst (tech support: Weta Digital), Brett Ineson (motion editor: Weta Digital), Claire Inglis (compositor: Weta Digital), Robyn Isaacs (visual effects producer: Oktobor Films), Mel James (lead texture painter: Weta Digital), Dee Jamison (production runner: Weta Digital), Paul Jenness (digital modeler: Weta Digital), Allan Torp Jensen (camera technical director: Weta Digital), Mia Jewett (paint/roto artist: Weta Digital), Linda Johnson (Massive technical director: Weta Digital), Verena Jonker (model technician: miniature unit), Pete Jopling (lead compositor: Weta Digital), Lisa Josephs (assistant to research and development visual effects producer: Weta Digital), Simon Jung (compositor: Weta Digital), Kory Juul (compositor: Weta Digital), Sandip Kalsy (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Miae Kang (3D lighting technical director: Weta Digital), Mel Kangleon (color timer: Weta Digital), Samson Kao (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Mike Kelly (motion control operator), Cheryl Kerr (sequence manager: Weta Digital), Michael Kiely (Animador: Weta Digital), Bert Klein (Animador: Weta Digital), Susie Kleis (3D lighting technical director: Weta Digital (as Susie May Kleis)), Daniel Klem (3D artist: Sandbox Pictures (as Dan Klem)), Tom Kluyskens (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Heather Knight (senior animator: Weta Digital), Jonny Kofoed (compositor: Oktobor Films), Sergei Koudriautsev (camera technical director: Weta Digital (as Sergei Koudriavtsev)), Alex Kramer (on-set technician: Weta Digital), Lars Kramer (camera technical director: Weta Digital), Dmitri Krasnokoutski (lead texture painter: Weta Digital), Dan Kripac (senior technical director), Bridgitte Krupke (production coordinator: Rhythm & Hues (as Bridgitte Nance Krupke)), Bomsok Ku (3D lighting technical director: Weta Digital), Andrew Kunzel (digital modeler: Weta Digital), Rita Kunzler (compositor: Weta Digital), Roger Kupelian (senior matte painter: Weta Digital), Joosten Kuypers (3D lighting technical director: Weta Digital), Vicky Kwan (camera technical director: Weta Digital), Jon Labrie (digital systems architect: Weta Digital), Suzanne Labrie (head of facilities: Weta Digital), Laure Lacroix (lead compositor: Weta Digital), Michelle Ladd (mocap combat choreographer: Weta Digital), Kirsty Lancaster (Asistente de producción de efectos visuales), Paul Lasaine (visual effects art director), Joseph J. Lawson (digital artist: Rhythm & Hues), Jacob Leaf (previsualisation artist), Jake Lee (3D lighting technical director: Weta Digital), Alex Lemke (2D sequence supervisor: Weta Digital), Dan Lemmon (3D sequence supervisor: Weta Digital), Mike Lemmon (shader writer: Weta Digital), Agnes Leroux (paint/roto artist: Weta Digital), Joe Letteri (visual effects supervisor: Weta Digital), Mark Tait Lewis (2D sequence supervisor: Weta Digital), Sophie Lodge (Animador: Weta Digital), Matt Logue (senior animator: Weta Digital), Lance Lones (pipeline engineer: Weta Digital), Jade Lorier (scanning coordinator: Weta Digital), Patrick Lowery (Animador: Weta Digital), Jacob Luamanuvae (motion editor: Weta Digital (as Jacob Luamanuvae-Su'a)), Robyn Luckham (Animador: Weta Digital), David Luke (paint/roto artist: Weta Digital), Danie Lupovici (motion editor: Weta Digital), Kristoffer Lynch (previsualisation artist), Stephen Lynch (Artista conceptual), Dean Lyon (visual effects supervisor: Oktobor Films), Anthony Mabin (compositor: Weta Digital (as Lance Anthony Mabin)), Keith MacGowan (lead compositor: Weta Digital), Damian Mackle (technical support: Weta Digital), Tibor Madjar (lead digital modeler: Weta Digital), Brenda Mah-Madjar (paint/roto artist: Weta Digital), Alastair Maher (model technician: miniature unit), Gianni Malpeli (Animador: Weta Digital), David Man (compositor: Weta Digital (as David Man Yiu-Chung)), Michael Manza (3D lighting technical director: Weta Digital), Campbell March (technical support lead: Weta Digital), Evans Mark (camera technical director: Weta Digital), Nic Marrison (senior camera technical director: Weta Digital), Florian Martin (lead colourist: Optix Digital Picture), Jeffrey Martin (creature technical director: Weta Digital (as Jeff Martin)), Albert Mason (digital manager: research and development, preproduction, Weta Digital), Ray Massa (model technician: lava & paths of the dead miniatures crew), Sean Mathiesen (on-set technician: Weta Digital), Jean Matthews (3D lighting technical director: Weta Digital), Sharon Maxwell (mocap combat choreographer: Weta Digital (as Sharon James)), Jolene McCaffrey (compositor: Weta Digital), James McCallum (camera technical director: Weta Digital), Timothy McCallum (rotomation technical supervisor: Weta Digital (as Tim McCallum)), Charlie McClellan (visual effects producer: research & development, preproduction, Weta Digital), Damian McDonnell (Colorista asistente), Shane McEwan (systems support: Weta Digital), Siuan McGahan (paint/roto artist: Weta Digital), Ken McGaugh (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Jenny McGee (2D I/O Inferno assistant: Rhythm & Hues), Steve McGee (compositor: Weta Digital), Paul McInnes (shader writer: Weta Digital), Steven McKendry (2D department coordinator: Weta Digital), Nick McKenzie (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Tristan McMahon (render/data wrangler: Weta Digital), Brian McMillin (on-set technician: Weta Digital), Bruce McNaught (model technician: miniature unit), Michelle Meeker (Animador: Weta Digital), Peter Megow (creature technical director: Weta Digital), Alex Mein Smith (senior paint/roto artist: Weta Digital), Angela Menz (paint/roto artist: Weta Digital), Matthias Menz (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Andrea Merlo (lead creature technical director: Weta Digital), David Miles (technical support: Weta Digital), Justin Miller (animation technical director: Weta Digital), Michael Miller (compositor: Weta Digital (as Michael F. Miller)), Ben Milsom (model technician: miniature unit (as Ben Milscom)), Saki Mitchell (2D sequence lead: Weta Digital), Chad Moffitt (senior animator: Weta Digital), Patrick Mooney (line producer: Rhythm & Hues), Elizabeth Moore (lead compositor: Weta Digital (as Lisa Moore Alway)), Richard Moore (senior animator: Weta Digital (as Richard Frances-Moore)), Eileen Moran (visual effects producer: Weta Digital), Ivan Moran (lead compositor: Weta Digital), TJ Morgan (compositing Inferno artist: Rhythm & Hues), Lauren Morimoto (paint/roto artist: Weta Digital), Gwilym Morris (Animador: Weta Digital), Matt Mueller (senior camera technical director: Weta Digital), Andrew Mumford (compositing Inferno artist: Rhythm & Hues), Hiroaki Muramoto (lead environments technical director: Weta Digital), Mike L. Murphy (senior animator: Weta Digital (as Mike Murphy)), Puck Murphy (compositor: Oktobor Films), Alfred Mürrle (2D sequence lead: Weta Digital), HyeSeung Nam (paint/roto artist: Weta Digital), Shoban Narayanan (senior compositor (as Shobanbabu)), Dylan Neill (Massive technical director: Weta Digital), Sergei Nevshupov (lead texture painter: Weta Digital), Milton Ngan (digital operations manager: Weta Digital), Thai-My Nguyen (animator: Weta Digital (as Thai Nguyen)), Ann Niccum (digital sky elements), Tim Nicholas (technical support: Weta Digital), Wolfgang Niedermeier (camera technical director: Weta Digital), Tonya Noerr (Animador: Weta Digital), Jennifer Maryam Nona (3D lighting technical director: Weta Digital (as Jennifer Nona)), Sverker Nordqvist (motion editor: Weta Digital), Danielle Norgate (previsualisation artist), Alexander Nowotny (camera technical director: Weta Digital), John P. Nugent (visual effects supervisor: Sandbox Pictures), Murray Nuttall (render/data wrangler: Weta Digital), Jane O'Callaghan (3D lighting technical director: Weta Digital (as Jane S. O'Callaghan)), Josh O'Neil (model technician: lava & paths of the dead miniatures unit), Mike O'Neill (render/data wrangler: Weta Digital), Robert O'Neill (texture painter: Weta Digital), Cyndi Ochs (sequence manager: Weta Digital), James Ogle (digital modeler: Weta Digital), George Oliver (texture painter: Weta Digital (as George Edwin Oliver Jr.)), Leslie Oliver (recruiter: Weta Digital), Tor-Bjorn Olsson (compositor: Weta Digital), David A. Ostler (digital modeler: Weta Digital (as David Ostler)), Lulu Lianhlupuii Pachuau (systems coder: Weta Digital), Annabel Page (Animador: Weta Digital), Ben Paschke (effects artist: Rising Sun Pictures), Helen Paul (compositor: Weta Digital), Emily Pearce (motion capture stage technician: Weta Digital), Hannah Peirce (compositor: Weta Digital), Mike Perry (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Dana Peters (creature supervisor: Weta Digital), Noah Peterson (creature technical director: Weta Digital), Alan Pilkington (model technician: miniature unit), Navin Pinto (creature technical director: Weta Digital (as Navin Martin Pinto)), Fred Place (lead compositor: Weta Digital), Emrys Plaisted (senior paint/roto artist: Weta Digital), Giuseppe Poli (render/data wrangler: Weta Digital), Jason Porter (compositor: Weta Digital), Lance Powell (texture painter: Weta Digital), Steve Preeg (lead creature technical director: Weta Digital), Martin Preston (software developer: Weta Digital), Jo Priest (visual effects editor (as Joanna Priest)), Henk Prins (motion control: miniature unit), Thomas Proctor (digital compositor: Sandbox Pictures (as Tom Proctor)), Jean-Colas Prunier (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Lucas Putnam (visual effects associate editor: Weta Digital), Orash Rahnema (digital modeler: Weta Digital), Bay Raitt (creature facial lead: Weta Digital), Mohan Ramachandran (scanning and recording technician: Weta Digital), Troy Ramsey (paint/roto artist: Weta Digital), Derek Rausch (paint/roto artist: Weta Digital), Donny Rausch (compositor: Weta Digital), Sarah Rausch (production runner: Weta Digital), Mathieu Raynault (senior matte painter: Weta Digital), Paul Redican (paint/roto artist: Weta Digital), Stephen Regelous (massive crowd software developer), Sandra Reis (paint/roto artist: Weta Digital), Stephan Remstedt (senior camera technical director: Weta Digital), Marco Revelant (lead digital modeler: Weta Digital), Matthew Riordan (Animador: Weta Digital), Lauren Ritchie (executive in charge of visual effects), Anne Ritter (paint/roto artist: Weta Digital), Christian Rivers (visual effects conceptual designer), Guy Robinson (sky photographer: Weta Digital), Tom Rolfe (compositor: Weta Digital), Ivan Rooda (model technician: miniature unit), Michael Root (compositor: Weta Digital (as Mike Root)), Campbell Rose (compositor: Weta Digital), Luaan Ruaine (production runner: Weta Digital), Tim Rudgard (compositor: Oktobor Films), Frank Rueter (2D sequence lead: Weta Digital (as Frank Rüter)), Patrick Runyon (motion editor lead technical director: Weta Digital), Carmel Russell (Asistente de producción de efectos visuales), Ian Ruxton (model technician: miniature unit), Bill Ryder (system administrator: Weta Digital), Jim Rygiel (Supervisor de efectos visuales), Theresa Ellis Rygiel (3D supervisor: Weta Digital), Karim Sahai (lead compositor: Weta Digital), Eric Saindon (3D sequence supervisor: Weta Digital), Christoph Salzmann (compositor: Weta Digital), Adrian Samuels (digital resource manager: Weta Digital), Brian Samuels (3D sequence lead technical director: Weta Digital), V. Samundeswari (junior compositor), Mahria Sangster (Massive coordinator: Weta Digital / motion capture coordinator: Weta Digital), Atsushi Sato (senior animator: Weta Digital), Robin Saxen (production manager: Weta Digital), Jennifer Lee Scheer (paint/roto artist: Weta Digital (as Jennifer Scheer)), Jason Schleifer (animation lead: Weta Digital), Jakob Schmidt (creature technical director: Weta Digital), Rolf Schneider (camera technical director), Rolfe Schneider (camera technical director: Weta Digital), Hamish Schumacher (paint/roto artist: Weta Digital), Sean Schur (3D sequence lead technical director: Weta Digital), David Scott (previsualisation artist), Shaun Scott (previsualisation artist), Brad Selkirk (paint/roto artist: Weta Digital), Nelson Sepulveda (2D supervisor: Weta Digital), Adam Shand (systems administrator: Weta Digital), Glen Sharah (systems administrator: Weta Digital), Janet Sharpe (production runner: Weta Digital), Betty Shaw (wrangling manager: Weta Digital), John Sheils (digital effects supervisor research and development: preproduction, Weta Digital), Kevin L. Sherwood (code/camera coordinator: Weta Digital), Steven Shields (production runner: Weta Digital), Tomoko Shin (compositor: Weta Digital), Nick Shore (render/data wrangler: Weta Digital), Roger Shortt (3D lighting technical director: Weta Digital), Chuck Shuman (director of photography: lava & paths of the dead miniatures unit (as Chuck Schuman)), Martin Simcock (second assistant editor: Weta Digital), Murray Smallwood (paint/roto artist: Weta Digital), Cameron Smith (paint/roto artist: Weta Digital), Hugh Smith (motion control: miniature unit), Scott Smith (Animador: Weta Digital), Colleen Smith-Brattesani (compositing Inferno artist: Rhythm & Hues (as Colleen Brattesani)), Udo Smutny (compositor: Weta Digital), Jason Snyman (texture painter: Weta Digital), Joe Spampinato (pipeline engineer: Weta Digital), Greg Spencer (compositor: Oktobor Films), Holger Spill (I/O supervisor), Wayne Stables (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Brett Stapleton-French (senior paint/roto artist: Weta Digital (as Brett Dix)), Hilary Sperling Stauffer (compositing Inferno artist: Rhythm & Hues (as Hilary Sperling)), Rob Stauffer (3D lighting technical director: Weta Digital), Justin Steel (paint/roto artist: Weta Digital), Albrecht Steinmetz (camera technical director: Weta Digital), Mark Stetson (visual effects consultant), Mike Stevens (senior animator: Weta Digital), Craig Stevenson (creature technical director: Weta Digital (as Craig Lewis Stevenson)), John Stillman (compositor: Weta Digital), Tamara Stone (compositor: Weta Digital), Daniel Story (visual effects production coordinator (as Dan Story)), Paul Story (senior animator: Weta Digital), Ileana Stravoskiadi (digital modeler: Weta Digital), Petra Stueben (paint/roto artist: Weta Digital), Lee F. Sullivan (3D lighting technical director: Weta Digital), Roxanne Sutherland-Valentine (production runner: Weta Digital), Blake Sweeney (3D lighting technical director: Weta Digital), David Swift (texture artist: Weta Digital), Aaron Symes (render/data wrangler: Weta Digital), Eric Tablada (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Emi Tahira (motion editor: Weta Digital), Charles Tait (2D sequence lead: Weta Digital), Mark Tait (3D sequence lead technical director: Weta Digital), Eric Tang (creature technical director: Weta Digital), Anne Taunga (matte painting coordinator: Weta Digital (as Annie Taunga)), Marty Taylor (compositing Inferno artist: Rhythm & Hues), Sandy Taylor (sequence manager: Weta Digital (as Sandy Coco Taylor)), Stephanie Taylor (producer: Rhythm & Hues), Kevin Tengan (2D I/O Inferno assistant: Rhythm & Hues), Carrie Thiel (mocap combat choreographer: Weta Digital), Lisa Thomas (Asistente de producción de efectos visuales), Nicholas Titmarsh (digital effects supervisor: Rhythm & Hues), Geoff Tobin (lead Massive technical director: Weta Digital), Jensen Toms (paint/roto artist: Weta Digital), Terrance Tornberg (Massive technical director: Weta Digital), Remy Torre (pipeline engineer: Weta Digital), Guerdon Trueblood (compositor: Weta Digital), Doug Tubach (lead compositor: Weta Digital), Zachary Tucker (3D lighting technical director: Weta Digital), Jon Turburfield (Animador: Weta Digital), Stephen Unterfranz (creature technical director: Weta Digital), Steve Upstill (shader writer: Weta Digital), James Van Der Reyden (motion capture studio technical director: Weta Digital), Phil Van Der Reyden (senior paint/roto artist: Weta Digital), Paul Van Ommen (model technician: miniature unit), Brian Van't Hul (visual effects cinematographer: Weta Digital), Trish Van't Hul (paint/roto artist: Weta Digital (as Trish Whalan)), Kara Vandeleur (senior paint/roto artist: Weta Digital), Jenny Vial (Editor de efectos visuales), Mary Victoria (senior animator: Weta Digital), Marco Vidaurre (creature technical director: Weta Digital), Mike Wallis (animation assistant: Weta Digital / motion capture: Weta Digital), Sandra Warren (motion editor lead: Weta Digital), Morris Wassman (motion control engineer: miniature unit (as Moritz Wassmann)), Christine Watkins (senior paint/roto artist: Weta Digital), Imery Watson (lead environments technical director: Weta Digital), Roland Watson (digital resource coordinator: Weta Digital), Matt Welford (2D sequence lead: Weta Digital), Craig Wentworth (3D sequence lead technical director: Weta Digital), R. Christopher White (3D sequence lead technical director: Weta Digital), James Whitlam (visual effects producer: Rising Sun Pictures), Melissa Widup (paint/roto artist: Weta Digital), Todd Widup (motion editor: Weta Digital), Lisa Wild (lead Massive technical director: Weta Digital), Lisa Wildermoth (motion capture assistant director: Weta Digital), Ed Wilkie (render/data wrangler: Weta Digital (as Edward Wilkie)), Joseph Wilkie (render/data wrangler: Weta Digital), Guy Williams (3D sequence supervisor: Weta Digital), Pete Williams (digital imaging supervisor: Weta Digital), Dan Wills (Artista de efectos digitales), Erik Winquist (2D sequence lead: Weta Digital), Dean Wright (Productor de efectos visuales), Malcolm Wright (Massive technical director: Weta Digital), Klaus Wuchta (2D sequence lead: Weta Digital), Marco Wuest (model technician: miniature unit), Billy Wychgel (digital colorist: Optix Digital Picture), Dennis Yoo (Animador: Weta Digital), Chris Young (Massive technical director: Weta Digital), Joyce Young (paint/roto artist: Weta Digital), Lucas Young (render/data wrangler: Weta Digital), Marvyn Young (sequence manager: Weta Digital), Christian Zeh (compositor: Weta Digital), Johan Åberg (compositor: Weta Digital), Erik Akutagawa (scan/record manager (u)), Miles Bellas (digital artist (u)), Hannah Bianchini (visual effects art department coordinator (u)), Jason Billington (digital compositor (u)), Greg Bradner (systems support (u)), Julian Büchner (visual effects production manager (u)), Daniel Aristoteles Collins (systems/operations: Rhythm & Hues (u)), Ian Cope (visual effects coordinator: Rising Sun Pictures (u)), Brandon Craig (I/O supervisor (u)), Yvonne Cuthbert (CG modeler (u)), Bradford deCaussin (CG modeler (u)), Rebecca Downes (systems administrator (u)), Jason Duncan (digital compositor (u)), Richard Elworthy (minatures digital assistant (u)), William Gammon (digital compositor (u)), Kyle Goodsell (digital compositor (u)), Clark Graff (motion capture producer: main unit (u)), Phil Greig (digital intermediate supervisor (u)), Mark Hawthorne (assistant visual effects editor (u)), Phil Holland (scan, record and color coordinator (u)), Malcolm Humphreys (technical director: Rising Sun Pictures (u)), Bryan Jones (compositor: Rising Sun Pictures (u)), Tim Kings-Lynne (digital effects artist (u)), Jason Madigan (digital compositor (u)), Mike Morasky (senior Massive technical director (u)), Sébastien Moreau (Inferno compositor: Weta Digital (u)), Adam Paschke (digital compositor (u)), Gerard Benjamin Pierre (on-set digital effects supervisor: Weta Digital (u)), Jamie Pilgrim (visual effects (u)), Ben Roberts (digital compositor: Rising Sun Pictures (u)), James Rogers (digital compositor: Rising Sun Pictures (u)), Don Schmeichel (managing director: Optix Digital Pictures (u)), Fred Simon (systems support: Rhythm & Hues (u)), Kevin Andrew Smith (shaders/pipeline (u)), Madhu Sudhanan (visual effects producer: Applause Entertainment (u)), Chu Tang (shader writer (u)) y Leon Woods (digital compositor (u))
Margaret Aston (Estilista/Artista de maquillaje), Rick Findlater (Estilista/Artista de maquillaje), Debbie Fitzpatrick (Fabricante de pelucas), Vance Hartwell (Efectos especiales con maquillaje), Nancy Hennah (Estilista/Artista de maquillaje), Steve Hopgood (Maquilladora), Mark Kinaston-Smith (makeup artist: horse), Peter King (Diseñador del pelo/Diseñador de maquillaje), Jessica Lalande (Fabricante de pelucas), Davina Lamont (Estilista/Artista de maquillaje), Tami Lane (lead prosthetic makeup artist), Louise Leonard (Fabricante de pelucas), Vivienne MacGillicuddy (hair stylist (as Vivienne Macgillicuddy) / makeup artist (as Vivienne Macgillicuddy)), Catherine Maguire (Estilista/Artista de maquillaje), Emma Moncrieff (Estilista/Artista de maquillaje), Angela Mooar (Estilista/Artista de maquillaje), Peter Owen (hair designer / makeup designer / wig maker), Elizabeth Pick (Fabricante de pelucas), Ivana Primorac (Estilista/Artista de maquillaje), José Luis Pérez (key hair stylist (as Jose Luis Perez) / key makeup artist (as Jose Luis Perez)), Kerryn Roberts (Estilista/Artista de maquillaje), Allie Rutherford (Estilista/Artista de maquillaje), Janine Schneider (Estilista/Artista de maquillaje), Lenore Stewart (Estilista/Artista de maquillaje), Gail Taylor (Fabricante de pelucas), Richard Taylor (Efectos especiales con maquillaje), Tera Treanor (Estilista/Artista de maquillaje), Caroline Turner (wig technician), Noreen Wilkie (Estilista/Artista de maquillaje), Gail Wilson (Estilista/Artista de maquillaje), Jeremy Woodhead (Estilista/Artista de maquillaje), Sarah Weatherburn (facial hair maker (u)) y Laurelle Ziento (makeup artist (u))
Stephen Allanson (focus puller: Lava & paths of the dead miniatures unit), Dave Anderson (Técnicos de iluminación), David Arm (camera technician: Wescam camera), Mike Arthur (lighting technician: Lava & paths of the dead miniatures unit), Kane Asher (grip (as Kayne Asher)), Andrew Ayrton (Técnico asistente del jefe de iluminación), Alan Baird-Smith (lighting technician: miniature unit (as Alan Baird Smith)), Brian Bansgrove (supervising chief lighting technician), Jon Barltrop (Técnicos de iluminación), Neil Benseman (rigger (as Neil Bensemen)), George Binnersley (focus puller), Phil Blackburn (Mecánico), Nigel Bluck (Director de fotografía: segunda unidad), Richard Bluck (Director de fotografía: segunda unidad), Alun Bollinger (Director de fotografía: segunda unidad), Lucy Bowey (Asistente de operador de vídeo), Jacob Bridge (Técnicos de iluminación), David Brown (supervising chief lighting technician (as Dave Brown)), Jenny Bundellu (video assistant (as Jonny Bundellu)), Nigel Burton (Asistente de operador de vídeo), Ross Butler (Mecánico), Simon Byers (clapper loader: Lava & paths of the dead miniatures unit), John Cavill (Director de fotografía: segunda unidad), Colin Chase (Jefe técnico de iluminación), Adam Clark (first assistant camera / focus puller), Giles Coburn (Técnicos de iluminación), Olly Coleman (key grip: miniature unit), Jamie Couper (Técnicos de iluminación), Alex Cross (lighting coordinator), Simon Currie (Asistente de operador de vídeo), Tim Dallas (lighting technician: miniature unit), John Day (Camarógrafo), Colin Deane (focus puller), Matt Denton (Técnicos de iluminación), Richard Elworthy (video split operator: Lava & paths of the dead miniatures unit (as Richard Elsworthy)) y Ants Farrell (assistant chief lighting technician (as Antony Farrell))
Bridget Bourke (production manager: 1B), Rosemary Dority (supervisor de post-producción), Carla Fry (Ejecutivo a cargo de producción), Erik Holmberg (Ejecutivo a cargo de producción), Belindalee Hope (production manager: miniatures), Rua Howe (Gerente de unidad), Carol Kim (Director de producción: segunda unidad), Nikolas Korda (Jefe de producción), Kevin Magill (Gerente de unidad), Peta Sinclair (Gerente de unidad), Jonas Thaler (supervisor de post-producción), Mike Turner (Gerente de unidad), Zane Weiner (Jefe de producción) y Brigitte Yorke (Director de producción: segunda unidad)
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