En un tranquilo rancho, Otis, una vaca traviesa y amante de la diversión, vive despreocupadamente cantando y bailando junto a sus amigos animales. Sin embargo, la vida de fiesta se ve interrumpida cuando una amenaza inesperada pone en jaque la seguridad de su hogar. Obligado a dejar de lado su actitud despreocupada, Otis debe descubrir su verdadero potencial y asumir el rol de líder, enfrentándose a sus miedos y aprendiendo el valor de la responsabilidad. En un mundo donde los secretos de los animales se entrelazan con la vida del granjero, la aventura apenas comienza.
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‘Barnyard’ es un filme de animación que, aunque entretiene a los más jóvenes, se siente a menudo como una mezcla de elementos contradictorios. La trama presenta un humor peculiar que puede resultar divertido, pero también se adentra en territorios extraños y, a veces, perturbadores, como la presencia de toros con ubres. Este enfoque peculiar puede hacer que el filme sea memorable a su manera, pero no siempre en el sentido positivo.
A pesar de su energía, el guion se siente demasiado familiar y se aferra a estereotipos que suelen evitarse en producciones más adultas. Aunque los momentos musicales, que van desde hip-hop hasta bluegrass, aportan un toque único, el filme carece de una dirección clara y termina siendo más olvidable que innovador. La moral del cuento emerge al final, lo que puede desinflar el humor que lo precede.
En resumen, ‘Barnyard’ logra entretener a los niños, pero su falta de profundidad y coherencia puede dejar a los adultos con un sabor amargo. Una experiencia que, aunque no es un completo desperdicio de tiempo, podría no ser la mejor elección para una salida familiar.
Duración: 01 hr 30 min (90 minutos) .
Color: Color
Paises productores: La película Barnyard fué producida en EE.UU., Países Bajos y Alemania
Lenguaje original: Inglés.
Títulos en cada país:
Clasificación
Frank Marino (Sequence Director) y Jeff Siergey (lead sequence director)
Jourdan Biziou (clean-up animation supervisor), Paul Cheng (color stylist), Glenn Curry (Artista del guión gráfico), Mike Disa (storyboard artist (as Mike Disa)), Colby Hausmann (additional storyboard artist), Dimitri Joannides (marketing art supervision), Lee Joyner (maquette sculptor), Luther McLaurin (Artista del guión gráfico), Asako Miyamori (De vestuario), Dominique Monfery (Artista del guión gráfico), Kyle Morgan (Asistente de producción artística), Ira Owens (additional storyboard artist), Chris Renaud (Artista del guión gráfico) y Amy Ali (sculptor: maquette (u))
David Andrews (lead animation supervisor), Ivaylo Anguelov (Diseñador), Michael Ash (character modeler), Steve Baker (Supervisor de animación), Becca Baldwin (hair/fur artist (as Rebecca MacDonald)), Jason Barlow (lead technical director), Malachi Bazan (character modeler), Patrick Beauchamp (Artista de la iluminación), Peter Boeykens (lighter/compositor), Charlie Breakiron (digital effects artist: Quiet Man), Bruce Buckley (Modelador), James Burke (compositor / digital effects artist), Scott Campbell (compositor / lighter), Tom Capizzi (Supervisor de CG), Connon Carey (lighting and compositing supervisor), Steven Caron (Director técnico), Leonard C. Chang (hair/fur artist / lighting artist), Laurent Charbonnel (shader writer), Pablo Chavez (background animator), Graham D. Clark (CG supervisor (as Graham Clark) / hair & fur supervisor (as Graham Clark)), Michael L. Clarke (más ligero), Joe Clasen (mocap supervisor), William Clay (digital effects artist: Quiet Man), Robert Cole (senior texture artist), Krishnamurti Costa (Animador de personajes), Glenn Curry (Artista de efectos digitales), Cesar Dacol Jr. (Modelador), Mike Dalzell (lighting technical director / rigging), Lane Daughtry (character rigging), Dominic del Castillo (character finaler), Nousha Emami (senior lighter), Leasa Epps-Eisele (texture painter), Bryce Erickson (Animador de personajes), Nicole Filiatrault (cleanup animation), Kelly Fischer (más ligero), Katie Folsom (hair/fur artist), Gregory Galliani (modeling supervisor), Bryan Gauna (data administrator), Felix Gebhardt (research and development), Paul Ghezzo (Modelador), Lucas Granito (CG lead lighting supervisor: Omation Studios), Hunter Grant (Animador), Ivo Grigull (Animador de personajes), Todd Grimes (character modeling supervisor), Soo Youn Han (Animador de personajes), Jeremy Hardin (Artista de la iluminación), Andrew Harlow (character modeler), Annick Harmel-Tourneur (rigging supervisor), Paulette Harutnian (modeler (as Polet Harutnian)), Nickie Huai (Director técnico de iluminación), Lawrence Huang (lighting sequence supervisor), Derrick Huckvale (lead layout artist), Daesun Hwang (lighting/compositing), Enoch Ihde (Compositor), Susan Ishida (character modelling supervisor), James Jiang (hair/cloth technical director), Dimitri Joannides (look development supervisor / texture supervisor), Jeffrey Johnson (lighter/compositor), Simon Jones (más ligero), Simon P. Jones (Artista de la iluminación), David Jordan (Iluminación), Byung Gun Jung (senior texture painter), Eryn Katz (character modeler), Jason Key (más ligero), Asim Khan (color & lighting artist: Omation studios), Steve Kolbe (layout supervisor), David Krause (color management supervisor / manager of technology), Linda Kurgpold (texture lead), Dax LaFleur (Artista de efectos digitales), Sandy Lam Wai Yam (render wrangler), Scott Lange (Artista de efectos digitales), Martin Lauzon (Supervisor de efectos visuales), Christian Liliedahl (Animador de personajes), Matt Lind (lead technical director: clean-up / lighting technical director / shader writer supervisor), David Liu (character modeler), Victoria Livingstone (Animador de personajes), Kimberly Nelson LoCascio (visual effects executive (as Kimberly K. Nelson)), Nicholas Loizides (character modeler), Meng Yang Lu (Artista de efectos digitales), Alastair Macleod (background animation supervisor), Francois Madere (sequence lighting supervisor), Justin Marshall (Modelador), Helge Mathee (research and development programmer), Brett McConnell (Director técnico de iluminación), Will McCrate (sequence lighter), Neil Michka (Animador de personajes), Michael Montague (modeling supervisor), Sean Montgomery (lighting sequence supervisor), Jentzen Mooney (Director técnico), Andy Moorer (character rigger / lead effects artist), Rick Moser (Supervisor de composición), Halim Negadi (lighting and compositing artist / technical director), Ira Owens (character finaler / compositing), Hans Payer (Artista de efectos digitales), Joaquin Pecheur (Compositor digital), Richard Pince (Modelador), Mary Poplin (Artista de pintura), Lance Powell (surfacing supervisor), Johann Quéré (Efectos visuales), Ritchie L. Roberts (Artista de la iluminación), Ramon Rodriguez III (senior systems administrator), Robert Rose (texture lead), Elliot Rosenstein (hair/fur artist), Anthony Rossano (lead technical director), Adam Rote (character finaler: animation), Jonathan Roybal (layout lead), Jon Sadonsky (más ligero), Rosanna Server (visual effects coordinator (as Rosanna Server)), Steffen Sommer (lighter & compositor / senior texture artist), Sumit Suri (Artista de la iluminación), Paul-Jozef Torrevillas (digital effects artist / motion capture production assistant), Paul M. Tran (senior systems administrator), Ellen Trinh (más ligero), Freddie Vaziri (Compositor digital), Antelmo Villarreal (animation fix / character finaller / cleanup animation), Javier von der Pahlen (Director técnico), Paul Waggoner (rigging (as Paul Waggonner)), Ned Wilson (lighting technical director: Omation Studios), Charlie Winter (lighting supervisor / look dev artist), Niqui Wright (texture artist) y Jason Zirpolo (Animador de personajes)
Dawn Au (layout animator (as Dawn Fujioka)), Richard Bazley (Supervisor de animación), Michael Beal (background animator), Mark Beam (Diseñador de personajes), Andy Beane (clean-up animator), Mike Bodkin (Coordinador de produccion), Joel Brinkerhoff (Animador de personajes), James Burke (character finaling artist), Frederic Cabral (Animador), Tad Catalano (Animador), Raul Chavez (Animador de personajes), Jeremy Collins (Animador), Rylan Davies (Animador), Michael Galbraith (Animador), Bart Goldman (Animador), Tim Granberg (Animador), John Griffith (Animador de personajes), Todd Grimes (Supervisor de animación), Tom K. Gurney (Animador), David Hammer (clean-up animator), Dale Hendrickson (Diseñador de personajes), Jessica Hoogendyk (clean-up animator), Ken Huling (Animador), Steven Clay Hunter (Supervisor de animación), Anand V. Jadhav (background artist: Crest Animation Studio), Oh Jun-Heon (clean-up animator), Jason Kruse (clean-up animator), Bruce Kuei (Animador), Manish Kumar (Animador), Sarah LaPenna (Animador), Eric LaShelle (Animador), Calvin Le Duc (animator (as Calvin LeDuc)), Paola Lecler (Animador de personajes), Eric Lees (Animador), Mark Dale Levine (Animador de personajes), Letia Lewis (Animador), Chad Lichty (background animator), Jean Lin (Animador), John Luciano (Animador), Eric Mahady (animation compositor), Andre Medina (Animador), Asako Miyamori (final character animator), Dominique Monfery (animation director / supervising animator), Rick Moser (Diseñador), Shane Mulholland (character finaling artist), Eric Oliver (clean-up animator), Ira Owens (3D layout artist), Craig Paulsen (animation editor), Julie Peng (supervising production coordinator: animation), Sheldon Ramones (Diseñador), Derek Raymond (Animador), Cory Rogers (Animador), Zachary J. Rose (animation production assistant), Abel Salazar (Animador), Matthew Schmidt (layout animator), Bill Schwab (Diseñador de personajes), Jeff Siergey (sequence director), Graham Silva (computer animation specialist), Dane Stogner (Animador de personajes), T.J. Sullivan (Supervisor de animación), Melissa Thompson (Animador), Paul-Jozef Torrevillas (background animator), Gorio Vicuna (Animador), Eric Walls (Animador) y Ryan Williams (Diseñador)
Phillip Hillenbrand Jr. (supervising coordinator)
Wolfgang Amadeus (music scoring engineer), Frank Bennett (Orquestador), Tom Boyd (musician: oboe and English horn / oboe soloist), Jeff Carson (Supervisor de edición de música), John Debney (Director de orquesta), Brad Dechter (Orquestador), George Doering (Músico), Matt Franko (Preparación musical), Mark Graham (Especialista en música), Jim Harrison (Editor de música), Kevin Kaska (Orquestador), Tommy Morgan (musician: harmonica soloist), Melanie Mullens Hoyson (score production supervisor), Shawn Murphy (Mezclador de banda sonora), Victor Pesavento (Preparación musical), Karyn Rachtman (executive music producer / music supervisor), Angela Reid (Coordinador musical), Ralph Sall (soundtrack album producer), Dan Savant (Contratista de orquesta), Julie Sessing (Asuntos legales de la música) y Steven L. Smith (Preparación musical)
Lance Bachelder (animatic editor), Mark Dinicola (Colorista intermedio digital), Christine Dougherty (digital intermediate producer (as Christine Vasquez)), Greg Emerson (Coordinador de post-producción), Margaret Johnson-Holzendorf (Editor asociado), Alissa Kueker (editing department production assistant), Kathleen Largay (digital film recordist), Bret Marnell (Editor asociado), Jim Passon (Ajustador de color), Danik Thomas (Editor asistente) y Matt Voges (Coordinador editorial)
Annick Harmel-Tourneur (rigging supervisor) y Michelle Paster (lighting production assistant (as Michelle Paster))
Leslie Barker (Jefe de producción), Ramsey Ann Naito (Ejecutivo a cargo de producción) y Timothy Jason Smith (Jefe de producción)
George Acogny (consultor), Dawn Au (rig tester (as Dawn Fujioka)), Michael Beal (research and development), Peter Busch (asset manager), Steven C. Butwell (Asistente de producción), Joy Carmeci (Coordinador de produccion), Robert Cole (senior texture artist), Robin DeGrasse (Asistente de producción), Justin Diamond (environment modeler), Catherine Dilsaver Ace (assistant: Mr. Oedekerk), Paul Ehreth (environment modeler), Greg Emerson (marketing coordinator), Kristine Familletti (Guionista supervisor), Jake Fenske (Asistente de producción), Adam Ferrall-Nunge (software engineering (as Adam Ferrall)), Nicole Filiatrault (Asistente de producción), Sara Geimer (Asistente de producción), Enoch Ihde (finaling artist / shot setup artist), Andrew Ireland (research and development), David Keegan (rendering technical assistant), Jon Keto (research and development), Anthony Lopez (lead system administrator), Romney T. Marino (assistant: Mr. Oedekerk (as Romney Marino)), Eric Priestley (Coordinador de produccion), Sean Quinlan (Asistente de producción), Tridip Ray (Gestión de datos), Dan Reheuser (assistant: Mr. Parry), Marlin Rowley (graphics programmer), Sonia Sutton (Primer asistente de contador), Linda Fleur Sweigart (assistant: Mr. Oedekerk / production secretary), Allan M. Thompson (facilities coordinator), Tara C.B. Williams (accounting department clerk), Jain Yu (assistant: Ms. Pistor), Tom Knott (recruiter (u)) y Ian Lueck (intern: Nickelodeon Movies (u))
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