La películas Las aventuras de Lucas del año 2006, conocida originalmente como "The Ant Bully", está dirigida por John A. Davis y protagonizada por Julia Roberts quien interpreta a Hova, Nicolas Cage en el papel de Zoc, Meryl Streep como Reina, Paul Giamatti personificando a Stan Beals y Zach Tyler desempeñando el papel de Lucas Nickle (ver créditos completos).
Es una obra de género Aventura, Familia, Fantasía, Comedia y Animación producida en EE.UU.. Con una duración de 01 hr 28 min (88 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por John Debney.
Los créditos de la trama de esta historia están divididos entre John A. Davis (Escrito por) y John Nickle (Libro).
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La película "The Ant Bully" ofrece una experiencia visual cautivadora con su factura técnica envidiable, especialmente en las escenas que presentan colonias de hormigas. Sin embargo, su narrativa se siente predecible y carece de la profundidad necesaria para atraer a un público adulto. La historia, aunque comienza de manera lenta, se transforma en una aventura emocionante que incorpora un toque de dulzura, aunque a menudo se siente forzada en su desarrollo de personajes y tramas. La relación entre Lucas y las hormigas, por ejemplo, aparece superficial y poco convincente, haciendo que la resolución final carezca de impacto.
A pesar de sus defectos, "The Ant Bully" logra entretener a los más jóvenes con su humor simple y acción vibrante. Es un filme que, aunque no destaca por su originalidad, puede capturar la atención de los niños, convirtiéndolo en un entretenimiento familiar aceptable. Sin embargo, para los adultos, podría resultar un esfuerzo genérico y algo tedioso. En resumen, es una película adecuada para los más pequeños, pero que no dejará una huella memorable en la audiencia mayor.
Duración: 01 hr 28 min (88 minutos) .
Color: Color
Paises productores: La película The Ant Bully fué producida en EE.UU.
Lenguaje original: Inglés.
Títulos en cada país:
Clasificación
Ken Mitchroney (Director de fotografía)
Russell Calabrese (Artista del guión gráfico), Paul Claerhout (Artista del guión gráfico), Fred Cline (Artista del guión gráfico), Chris Consani (Artista conceptual), Rod Douglas (Artista del guión gráfico), Bob Eggleton (Artista conceptual), Joanna D. Ferguson (set dressing department manager), Fred Gambino (concept artist / matte painter / visual development artist), Mark Gelfuso (De vestuario), Gary Glover (Artista conceptual), Jeff Julian (Diseñador del concepto), Johan Klingler (workbook supervisor), Buck Lewis (character design), Marta Swingle Marks (set dressing department coordinator (as Marta Swingle)), Leisa McClelland (Coordinador del departamento artístico), Sarah Mensinga (Artista conceptual), Ian Miller (Artista de desarrollo visual), Tom Morgan (lead storyboard artist), Jim Pearson (Artista conceptual), Greg Spalenka (Artista de desarrollo visual), Gregory Scott Spalenka (Diseñador del concepto) y William Stout (conceptual design)
Adel Abada (lighter & compositor), Shane Aherne (lighting technical director / rendering technical director), Paul Allen (Animador de personajes), David Alonzo (junior systems administrator), Mike Altman (character finaling artist / character modeler), Paul Anderson (lighting & compositing), Jason Ang (Director técnico), Paul Arion (lighting & compositing), Eric Baker (Director técnico de personajes), George Banks (Animador de personajes), David Barksdale (character finaling lead), Aaron Barr (lighting & compositing), Matt Battaglia (set modeling / setup), Joe Beckley (Artista de la iluminación), Mark Behm (lead character animator), Walter Behrnes (lead environment technical director), Suzanne Berger (Artista digital), Wim Bien (Animador de personajes), Jonathan Block (title sequence design/animation), Robert Bloom (3D compositor: IMAX / junior lighting technical director: IMAX / lead IMAX artist), Tony Bonilla (character animator / crowd animator), Gerhard Borchers (Artista de la iluminación), Wendell Bruno (assistant DMR editor (IMAX version)), Andrew Burke (Animador de personajes), Jeff Capogreco (lighting technical director / modeling technical director), Connon Carey (Artista digital), Mark T. Carlson (Artista de efectos digitales), Brian Chacon (head of technology), John Corey Chastain (Efectos visuales), Pei Cheng (Artista de la iluminación), Wes Chilton (Efectos visuales), Chris Christman (character finaling lead), Bertrand Chung (character animator (as Bert Chung)), Joshua J. Clark (lighting & compositing), Michael B. Comet (rigging supervisor), Rudy Cortes (RenderMan Shader technical director), Kent Culotta (Animador de personajes), Colin Cunningham (comp/lighting lead: C.O.R.E. Feature Animation), Kathleen Curry (Massive artist), Piero D'Aloisio (IMAX technical director (as Pierre D'Aloisio)), Tony Davidson (lighting artist / texture artist), Dennis Davis (Artista digital), Ryan Davis (Animador de personajes), Stanley A. Dellimore (IMAX technical director), Tamir Sammy Diab (compositor (as Tamir Diab) / lighter (as Tamir Diab)), Rod Douglas (final layout / set dressing artist), Christopher Downs (implementation technical director / lighting technical director), Jennifer Downs (character modeler), Michael Duffy (production software supervisor), Jim Eberle (digital color timer), Rony Edde (Director técnico), Christopher Lynn Edwards (render wrangler), Steven Elford (compositor / lighting artist), Joanna Erbach (render technical director), Jud Estes (compositor: nuke), Ramahan Faulk (lead character modeler: DNA), Alexander Fleisig (Animador de personajes), Michael Sean Foley (senior CG supervisor), Mike Fortner (lead character technical director), Christopher Lee Fowler (lead lighter), Rena M. Fowler (Animador de personajes), Jason Lee Fultz (render wrangler), Mark Gelfuso (Artista de la iluminación), J.P. Giamos (lighting/Imax coordinator: C.O.R.E. FA / production coordinator: C.O.R.E. Digital Pictures), Greg Glaser (systems administrator), Gary Glover (digital matte painter), Joe Gorski (Animador de personajes), Michelle Gorski (Animador de personajes), Tom Grevera (lead animator / lead character animator), Amy Grieshaber (animation department coordinator), James Gu (Director técnico de personajes), Alex Gurevich (IMAX artist / programming technical director), Wade Hampton (Animador de personajes), Todd Harper (lighting artist / texture & shading artist), Audie Harrison (Animador de personajes), Jason Hendrich (Animador de personajes), Ryan Heniser (RenderMan shading technical director / rendering & pipeline programmer), Garman Herigstad (Artista de efectos visuales), Rich Hirneise (head of technology), Kevin Hong (Artista de la iluminación), Chris Hummel (character finaling supervisor), Nick Ilyin (CG supervisor / Imax supervisor), Sean Jensen (CGI supervisor), Aimee Johnson (Artista de efectos visuales), Tom M. Jordan (character modeling supervisor), Gregory John Jowle (Artista de iluminación y composición), Hyun Chul Jung (Animador de personajes), Michael Karp (stereo technical director), Kathryn Klaene (compositor / lighter / render wrangler), Sara Jane Kramer (IMAX artist / texture & shading artist), Keith Lango (Animador de personajes), Sang Woo Lee (Animador de personajes), Paul J. Leffelman (Animador de personajes), Scott Lemmer (Animador de personajes), P. Alex Lim (digital effects artist: DNA Productions), Benjamin Lippert (texture artist), Raymond K.L. Liu (effects lead / implementation technical director), Jenny Macy (texture artist), Steve Madsen (shading technical director), William Scott McCullough (Artista de la iluminación), Ian Megibben (head of lighting), Sarah Mensinga (Animador de personajes), Brian Menz (Animador de personajes), Ryan Michero (head of texture and shading / lighting technical director / matte painting supervisor), Chris Moffitt (character modeler), Deanna Molinaro (Animador de personajes), Hugo L. Morales (character animator (as Hugo Morales)), Hai Nguyen (rendering technical director), Sami Nikki (Director técnico de iluminación), Craig Nisbet (Artista de efectos digitales), Tom Nixon (Efectos visuales), Richard Oey (Animador de personajes), Jose A. Ortiz Jr. (title sequence design/animation), Timothy J. Peckham (Compositor), Ray Pena (Animador de personajes), Karen Prell (Animador de personajes), Amila Puhala (Animador de personajes), Patrik Puhala (Animador de personajes), David Quirus (IMAX 3D lead), Alan Rogers (Animador de personajes), Barry Rooney (character animator / crowd animator), Matthew Russell (lead character animator), Wade Ryer (Director técnico de personajes), Tania Salahat Cardenas (character animator / shot fixer), Ben Sanders (Animador de personajes), David Santiago (Supervisor de efectos visuales), Dan Schoedel (Iluminación), James Schryer (lighting and compositing), Ray Sena (texture artist), Jose Sepulveda (shot fixer), Damon Shelton (additional environment modeler / assistant lighter / character technical director), Jason Simmons (visual effects artist: DNA Productions Inc.), Sara Simon (texture artist), Brian A. Smeets (lighting and compositing lead), Josh Smeltzer (texture lead), Daniel Smollan (junior shading technical director / rendering technical director), Drew Solodzuk (DMR editor (IMAX version)), Roy Stelzer (compositing director), David Stewart (systems administrator), Florian Strobl (Compositor digital), Rangi Sutton (lighting / render lead), Eunkyoung Lee Swearingen (Artista de la iluminación), David Tart (Director de animación), Aaron Thedford (texture artist), Andre Thomas (head of rendering / supervising shading technical director), Bryan Thombs (lighting technical director / title sequence designer), James Thornton (crowd animation technical director), Charles Tinney (Animador de personajes), Nathan Tungseth (Animador de personajes), Anthony Tyler (render wrangler / rendering technical director), George Vajna (second assistant DMR editor (IMAX version)), Jason Vigue (render wrangler), Tom Voll (lighting/rendering technical director), Michael A. Wallace (Diseñador), Aaron Werntz (lead character animator), Trevor Wide (lighting artist / texture artist), David Willows (lighting & compositing), Greg Wilton (Massive artist), Tommy Wright (Artista de la iluminación) y Mohand Zennadi (más ligero)
James Gu (Director técnico de personajes), Alex Gurevich (IMAX artist / programming technical director), Wade Hampton (Animador de personajes), Todd Harper (lighting artist / texture & shading artist), Audie Harrison (Animador de personajes), Jason Hendrich (Animador de personajes), Ryan Heniser (RenderMan shading technical director / rendering & pipeline programmer), Garman Herigstad (Artista de efectos visuales), Rich Hirneise (head of technology), Kevin Hong (Artista de la iluminación), Chris Hummel (character finaling supervisor), Nick Ilyin (CG supervisor / Imax supervisor), Sean Jensen (CGI supervisor), Aimee Johnson (Artista de efectos visuales), Tom M. Jordan (character modeling supervisor), Gregory John Jowle (Artista de iluminación y composición), Hyun Chul Jung (Animador de personajes), Michael Karp (stereo technical director), Kathryn Klaene (compositor / lighter / render wrangler), Sara Jane Kramer (IMAX artist / texture & shading artist), Keith Lango (Animador de personajes), Sang Woo Lee (Animador de personajes), Paul J. Leffelman (Animador de personajes), Scott Lemmer (Animador de personajes), P. Alex Lim (digital effects artist: DNA Productions), Benjamin Lippert (texture artist), Raymond K.L. Liu (effects lead / implementation technical director), Jenny Macy (texture artist), Steve Madsen (shading technical director), William Scott McCullough (Artista de la iluminación), Ian Megibben (head of lighting), Sarah Mensinga (Animador de personajes), Brian Menz (Animador de personajes), Ryan Michero (head of texture and shading / lighting technical director / matte painting supervisor), Chris Moffitt (character modeler), Deanna Molinaro (Animador de personajes), Hugo L. Morales (character animator (as Hugo Morales)), Hai Nguyen (rendering technical director), Sami Nikki (Director técnico de iluminación), Craig Nisbet (Artista de efectos digitales), Tom Nixon (Efectos visuales), Richard Oey (Animador de personajes), Jose A. Ortiz Jr. (title sequence design/animation), Timothy J. Peckham (Compositor), Ray Pena (Animador de personajes), Karen Prell (Animador de personajes), Amila Puhala (Animador de personajes), Patrik Puhala (Animador de personajes), David Quirus (IMAX 3D lead), Alan Rogers (Animador de personajes), Barry Rooney (character animator / crowd animator), Matthew Russell (lead character animator), Wade Ryer (Director técnico de personajes), Tania Salahat Cardenas (character animator / shot fixer), Ben Sanders (Animador de personajes), David Santiago (Supervisor de efectos visuales), Dan Schoedel (Iluminación), James Schryer (lighting and compositing), Ray Sena (texture artist), Jose Sepulveda (shot fixer), Damon Shelton (additional environment modeler / assistant lighter / character technical director), Jason Simmons (visual effects artist: DNA Productions Inc.), Sara Simon (texture artist), Brian A. Smeets (lighting and compositing lead), Josh Smeltzer (texture lead), Daniel Smollan (junior shading technical director / rendering technical director), Drew Solodzuk (DMR editor (IMAX version)), Roy Stelzer (compositing director), David Stewart (systems administrator), Florian Strobl (Compositor digital), Rangi Sutton (lighting / render lead), Eunkyoung Lee Swearingen (Artista de la iluminación), David Tart (Director de animación), Aaron Thedford (texture artist), Andre Thomas (head of rendering / supervising shading technical director), Bryan Thombs (lighting technical director / title sequence designer), James Thornton (crowd animation technical director), Charles Tinney (Animador de personajes), Nathan Tungseth (Animador de personajes), Anthony Tyler (render wrangler / rendering technical director), George Vajna (second assistant DMR editor (IMAX version)), Jason Vigue (render wrangler), Tom Voll (lighting/rendering technical director), Michael A. Wallace (Diseñador), Aaron Werntz (lead character animator), Trevor Wide (lighting artist / texture artist), David Willows (lighting & compositing), Greg Wilton (Massive artist), Tommy Wright (Artista de la iluminación) y Mohand Zennadi (más ligero)
Wolfgang Amadeus (electronic scoring mixer), Frank Bennett (Orquestador), Tom Boyd (musician: oboe soloist), Jeff Carson (Editor de música), John Debney (Director de orquesta), Brad Dechter (Orquestador supervisor), Andrew Dorfman (Editor de música), Matt Franko (Preparación musical), Mark Graham (Especialista en música), Jim Harrison (Editor de música), Tanya Noel Hill (Editor de música), Kevin Kaska (Orquestador), Andrew Kinney (Orquestador), Christopher Klatman (Orquestador), Christopher Lord (assistant orchestrator (as Chris Lord)), Melanie Mullens Hoyson (score production supervisor), Shawn Murphy (Mezclador de banda sonora), Don Nemitz (Orquestador), Victor Pesavento (Preparación musical), Peter Rotter (music contractor / orchestra contractor), Ralph Sall (soundtrack album producer), Steven L. Smith (Preparación musical), John Ashton Thomas (Orquestador), Thanh Tran (assistant orchestrator), Mike Watts (Orquestador), Robert Wolff (Personal de banda sonora), Carter Armstrong (executive in charge of music (u)) y Tom Raney (musician: percussion (u))
Barbara Harris (Casting de voz adr)
Chris DeLaGuardia (Ajustador de color), Bret Marnell (Editor asociado), Jake Patton (Primer asistente de editor), Nathan Schauf (Editor asistente), Kathy Graves Toon (assistant editor (as Kathy Graves)), Charles B. Unger (Editor adicional), Yon Van Kline (Editor asistente) y John Wahba (Editor adicional)
Ellyn Klein Golub (lighting technician (as Ellyn S. Klein)) y Roman Robbins (Técnicos de iluminación)
Kim Benzine-Rowell (Jefe de producción), Dale Gagne (production manager: Toronto), Alexandra Gunter (manager: Imax 3D), Lee Supercinski (Jefe de producción) y Elizabeth Miller Gavcus (post-production executive (u))
Autumn Baeza (Asistente de producción), Todd Baillere (crew: IMAX 3-D DMR), Tiffany Anne Brower (assistant lighting coordinator (as Tiffany Brower)), Doug Burch (Voz adr), Russell Calabrese (sequence director), John R. Carlson (interstitials coordinator / layout coordinator), Mark T. Carlson (developer: fluid sim), Peter Clarke (Artista de desarrollo visual), Allison Diamond (assistant: Mr. Hanks), Heather M. Drummons (modeling coordinator), Joe E. Elwood (interstitial editor), Joanna D. Ferguson (film-out coordinator), Ellyn Klein Golub (film out department manager (as Ellyn S. Klein)), Michael Griffith (production coordinator: Toronto), Alexandra Gunter (rendering department coordinator), Tory Haljun (assistant: Mr. Goetzman), Cindy Hourani (studio coordinator), Hilal Hourani (Asistente de producción), Meagan Hovey (Asistente de producción), Dodie Kindred (assistant: Mr. Davis), Chris Kiser (pipeline coordinator), Tommy Kiser (pipeline department manager), Elizabeth Kruger (Asistente de producción), Rob LaDuca (sequence director), Marta Swingle Marks (layout department coordinator (as Marta Swingle) / retake coordinator (as Marta Swingle) / workbook ), Charles McClelland (Asistente de producción), Leisa McClelland (marketing production coordinator), Ken Mitchroney (head of story), Chris Moffitt (additional technical director / additional texture artist), Diane H. Newman (Guionista supervisor), Cosgrove Vincent Norstadt (anamatic talent coordinator (as Christopher Johnson)), Angie Parks (script coordinator / story department manager), Debra Peri (programmer (as Mark Story)), Tanya A. Price (Coordinador de viajes), Sooki Raphael (assistant: Mr. Hanks), Cheryl Ray (asset department manager), Damon Shelton (additional technical director), Chris Sherrod (3-D IMAX artist), Julie Shimer (assistant: Mr. Goetzman), Mandy Teefey (finaling coordinator (as Mandy Cornett)), Amber Uphoff (Asistente de producción), Jason Vigue (Asistente de producción), John Wahba (interstitial editor), Bryan Wallace (Asistente de producción), Michael A. Wallace (IMAX 3-D artist) y Christina Hwang (title producer (u))
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