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Película > Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras (2013)
Poster Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras

Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras (2013)

Resumen:

Dirección:

Elenco principal:

Guión:

Información:

  • 2013-11-07
  • 1h 35m (95 minutos).
  • Aventura, Comedia y Animación.
  • ✮62 (5624 votos)
    • 63 Imdb
    • 59 Metacritic
    • 56 Filmaffinity
    • 71 Rottentomatoes
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Descripción

La películas Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras del año 2013, conocida originalmente como "Cloudy with a Chance of Meatballs 2", está dirigida en conjunto por Cody Cameron y Kris Pearn y protagonizada por Bill Hader quien interpreta a Flint Lockwood, Anna Faris en el papel de Sam Sparks, James Caan como Tim Lockwood, Will Forte personificando a Chester V y Andy Samberg desempeñando el papel de Brent McHale (ver créditos completos).

Es una obra de género Aventura, Comedia y Animación producida en Canadá y EE.UU.. Con una duración de 1h 35m (95 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés y Chino. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Mark Mothersbaugh.

Para el desarrollo de la historia que cuenta esta obra, se necesitaron nada menos que 5 colaboraciones. Erica Rivinoja ((screenplay by) and / (story by)), John Francis Daley ((screenplay by) &), Jonathan M. Goldstein (guión), Phil Lord ((story by) &) y Christopher Miller ((story by) and).

Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobrasTrailer oficial de la película Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras2013-11-07T08:00:00+08:00 Trailer
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Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobrasVideo de la película Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras2013-11-07Trailer
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          Críticas de Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras realizadas por profesionales

          3/5

          Resumen de reseñas

          En esta secuela, la magia del original se ha intensificado, presentando un derroche de criaturas animadas que desbordan creatividad. Sin embargo, el guión se queda corto, siendo previsible y reiterativo, lo que le resta valor a la experiencia. A pesar de esto, la película ofrece una aventura fresca y dinámica, ideal para los más pequeños, quienes aún conservan la capacidad de asombro ante un mundo vibrante que parecía perdido.

          La cinta es una celebración del mestizaje, un festín de estímulos visuales y verbales que, aunque a veces carece de profundidad temática, compensa con un tono surrealista y un ritmo maníaco. Este buffet de chistes y juegos de palabras sobre alimentos es un deleite para los amantes del humor absurdo, convirtiendo la trama en un viaje excéntrico y colorido, reminiscentes de clásicos como "Yellow Submarine". A pesar de su falta de sustancia, su encantadora locura y su atmósfera lúdica invitan a los espectadores a dejar de lado la lógica y disfrutar de una experiencia visual única.

          ..ver fuentes

          - /5

          Reseña de

          En esta secuela, el libro original ya no es ni un referente lejano, pero las virtudes de la primera película se han intensificado
          2/5

          Reseña de

          Un derroche de criaturas animadas que desborda la mente de todo el que esté viendo ese prodigio de creatividad (...) el guión es un fiasco: previsible, reiterativo, manido (...)
          3/5

          Reseña de

          Diversión inteligente. (...) una aventura fresca, dinámica, de composición elaboradísima (...)
          4/5

          Reseña de

          Es una celebración de lo diferente y del mestizaje, ideal para el niño ávido de emociones que todavía guarda intacta la capacidad de quedar boquiabierto al entrar en un mundo que el cine de hoy parecía haber perdido (...)

          Información técnica y general

          Duración: 1h 35m (95 minutos) .

          Color: Color

          Paises productores: La película Cloudy with a Chance of Meatballs 2 fué producida en Canadá y EE.UU.

          Donde se filmó: Sony Pictures Studios - 10202 W. Washington Blvd., Culver City, California, USA.

          Lenguaje original: Inglés y Chino.

          Títulos en cada país:

          Clasificación

          Taquilla:

          Créditos completos de la película Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras

          Dirección

          Guión

          Reparto

          Flint Lockwood
          Sam Sparks
          Tim Lockwood
          Chester V
          Brent McHale
          Manny
          Steve
          Earl Devereaux
          Barb
          Barry
          Sentinel Louise
          Sentinel Peter
          Flintly McCallahan
          Cal Devereaux
          Young Flint
          Patrick Patrickson
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Voces adicionales
          Flinty McCallahan

          Música

          Producción

          producer (produced by) (p.g.a.)
          Co-productor
          Productor ejecutivo
          producer (produced by) (p.g.a.)
          Productor ejecutivo

          Casting

          Mary Hidalgo

          Dirección artística

          David Bleich ((as Dave Bleich))

          Departamento de arte

          Christina DeSilva Rowell (Jefe de producción), Debbie Vercellino (associate production manager: story), Lawrence Jonas (production manager (u)), Lea Lambert (production manager (u)) y Vincent G. Scotti (post production executive (u))

          Efectos visuales

          Lia Abbate (production infrastructure: Sony Pictures Animation), Brian Adams (lighting & compositing artist), Jon Aghassian (lighting & compositing artist), Benjamin Aguillon (lead lighting artist), Michael Alkan (lighting & compositing artist), Jesse Andrewartha (shader pipeline td), Jose Astacio (Artista de esbozo del diseño), Neil Atkins (cloth & hair artist), Kilian Aulenbacher (Pintor mate), Thai Bach (lighting & compositing artist), Nicholas Bali (systems architect), Michael Ball (software engineer), Yohan Bang (Modelador), Alfredo R. Barcia (lighting & compositing artist), Lynn Basas (lighting & compositing artist), James Battersby (Artista de desarrollo 3D), Brooke Beane (lighting & compositing artist), Richard A.M. Bell (lighting & compositing artist), Jeff Benjamin (Efectos de animación), Rachael Katherine Bennett (Pintor mate), Jeffrey Bernstein (cloth & hair artist), John Bevelheimer (texture painter), Shane Birdsill (development support), Steven Blakey (Efectos de animación), Brian Blasiak (lighting & compositing artist), Katherine Bouglai (Efectos de animación), Tim Brade (character pipeline td), Tim Brandt (Artista de desarrollo 3D), Rob Bredow (chief technical officer), Jared Brient (lighting & compositing artist), Nigel Broad (Efectos de animación), Steven Browning (Modelador), Armin Bruderlin (software supervisor), Alyssa Brule Gorence (stereo layout artist), Tom Bruno Jr. (Artista de esbozo del diseño), Christopher Burdorf (software engineer), Andrew Byrne (Efectos de animación), Dan Camp (cloth & hair artist), Rosa Behrens Camp (pst), Simon Carlile (lighting & compositing artist), Joseph Cavanaugh (effects animation lead), Blandine Chanteur (lighting & compositing artist), Roger Chao (lighting & compositing artist), Joshua Chapel (lighting & compositing artist), François Chardavoine (pipeline architect), Alan Chen (lead lighting artist), Arun P. Chidambaram (lighting & compositing artist), Joy Chung (character and environment modeler / modeler), Lester Chung (lighting & compositing artist), Benjamin Cinelli (Animador), Patrick Clark (software engineer), Moti Cohen (software supervisor), Tim Coleman (character setup td), Zachary Connolly (development specialist), Stefaan Contreras (character pipeline td), Alejandro Conty (rendering engineer), Katrina Conwright (Animador), Simon Corbaux (cloth & hair artist), Bertrand Cordier (lighting & compositing artist), Nicolle Cornute (texture painter), Dan Cortez (effects animation coordinator), Sean Corzo (character pipeline td), Thomas Cosolito (pst), Murilo Coutinho (software lead), Stéphane Couture (Artista de esbozo del diseño), Joseph Creswell (lighting & compositing artist), Larry Danielle (pst), Sumit Das (animation pipeline td), Alan Davidson (software engineer), Marc-Andre Davignon (software engineer), Gerardo De La Cruz (systems engineer), Trey DeCamp (software engineer), Surya Denduluri (systems engineer), Debbie Denise (senior management: Sony Pictures Imageworks), Mark DeSousa (cloth and hair supervisor), Thomas Devorsine (Lighter & Compositor / lighting & compositing artist), Joseph DiLallo (character setup supervisor), Benjamin Dines (digital resource apm), Mitch Dobrowner (systems project manager), Jason Dowdeswell (senior management: Sony Pictures Imageworks), Dale Drummond (lighting & compositing artist), Sean Dsouza (lighting & compositing artist), R. Stirling Duguid (Supervisor de CG), Ryan Duhaime (lighting & compositing artist), Yann Dupont (lighting & compositing artist), Antoine Durr (Efectos de animación), Brent Elliott (lighting & compositing artist), Scott Englert (software engineer), Daniel Erickson (Artista de animación), Michael Ford (Supervisor de CG), Kayla Franklin (lighting coordinator), Denise Blakely Fuller (Pintor mate), Alex Galindo (systems engineer), Glenn Gannon (pst), Tasio Garcia (software engineer), Christine Gatchalian (lighting & compositing artist), Mark Gelfuso (lighting & compositing artist), Pooya Ghobadpour (lighting & compositing artist), Maria Giannakouros (Efectos de animación), Tad A. Gielow (software lead), Paul Gimm (lighting & compositing artist), Matt Giovingo (lighting & compositing artist), Maribeth Glass (lighting & compositing artist), Kiel Gnebba (fx td), Allen Gonzales (texture painter), James M. Goodman (Efectos de animación), Dipankar Goswamy (Efectos de animación), Dhruv Govil (character pipeline td), Daniel Greenstein (shading engineer), Larry Gritz (rendering engineer), Glen Gustafson (texture painter), Derek Haase (shading engineer), Chrissy Callahan (lighting coordinator), Brian Hall (software supervisor), Justin Hammond (lighting & compositing artist), Todd Hara (lighting & compositing artist), Jim Harnish (helpdesk manager), Parag Havaldar (software supervisor), Joseph Hayden (lighting & compositing artist), Kimberly Headstrom (texture painter), Luke Heathcock (lighting & compositing artist), Thomas Helman (cloth & hair artist), John Helton (lighting & compositing artist), Marcel Hemingway (lighting & compositing artist), Stefan Herz (character pipeline supervisor), Dark Hoffman (Pintor mate), Stewart Hoffman (systems engineer), Andrew Hofman (Efectos de animación), Pablo Holcer (lighting & compositing artist), Thomas Hollier (lead lighting artist), Rob House (cloth & hair artist), Dave R. Howe (lighting & compositing artist), Amy Hronek (animation pipeline td), Amanda Hui (Coordinador de efectos visuales), Junko Igarashi (software engineer), Katya Isichenko (cloth & hair artist), John Iskandar (lighting & compositing technical director: SPI), Ian Jenkins (lighting & compositing artist), Mike Jiang (lead lighting artist), Kurt Judson (lead lighting artist), Joey Kadin (systems administrator), Farnoosh Kaihani (systems engineer), Nori Kaneko (texture painter), Marcos Caleb Kang (lead modeler), Yiotis Katsambas (software supervisor), Chris Kazmier (Efectos de animación), Hannah K. Lees (cloth & hair artist), Lee Kerley (shading engineer), Kevin Kim (systems engineer), Marvin Kim (modeling supervisor), Seunghyuk Kim (Efectos de animación), Yehjean Kim (Modelador), Olin Kimberly (systems engineer), Shawn Kirsch (pst), Vadim Kiyaev (character setup td), Daniel Kleinschrodt (systems engineer), Susan Kornfeld (texture painter), Stephen Kowalski (head of systems engineering), Mark Krentz (Modelador), Dave Krieger (software engineer), Chris Kulla (rendering engineer), Frances Kumashiro (lighting & compositing artist), Joosten Kuypers (lead lighting artist), John Lai (lighting & compositing artist), Dan Lake (systems engineer), Pat Lun Lam (lighting & compositing artist), Alex Lampila (character pipeline td), Donna Lanasa (lighting & compositing artist), Cam Langs (Supervisor de CG), Mike Lasker (Supervisor de CG), Dan Lavender (lighting & compositing artist), Steve LaVietes (pipeline architect), Umberto Lazzari (software engineer), Brian James Lee (lighting & compositing artist), David Jinyoo Lee (pst), Shun Sing Edward Lee (lighting & compositing artist), Suki Lee (Pintor mate), Cottalango Leon (software lead), Janice Lew (cloth & hair artist), Christo Libraridian (cloth & hair artist), Rene Limberger (software supervisor), Kuan Lin (lighting & compositing artist), Kimberley Liptrap (lighting & compositing artist), Jing Jing Liu (lighting & compositing artist), Daniel Lobl (Supervisor de CG), Franklin Londin (Efectos de animación), Sean Looper (software engineer), Carlos Lucas (lighting & compositing artist), Stephen Lunn (lighting & compositing artist), Darren Lurie (Supervisor de CG), Mike Lyons (software engineer), Jason Madsen (lighting & compositing artist), Sam Marks (animation coordinator), Adam Martinez (shading engineer), Jacob Martinez (systems administrator), Will McCrate (lighting & compositing artist), Kyle McGinnis (character pipeline td), Nakia McGlynn (lighting & compositing artist), Garrick McLaughlin (digital production manager), Jim 'Big Dog' McLean (lighting & compositing artist), Benjamin Miller (layout coordinator), Lucas Miller (software engineer), Terence Mills (systems engineer), Sosh Mirsepassi (software supervisor), David Miya (systems engineer), Dean Miya (systems engineer), Alex Moaveni (Efectos de animación), Jessica Monteiro (character pipeline td), Lennon Montejo (cloth & hair artist), Sarah Moore (lighting & compositing artist), Juan Carlos Moreno Rogel (software engineer), Betsy Mueller (lighting & compositing artist), Alex Murtaza (senior matte painter), Adil Mustafabekov (matte paint supervisor), Ricardo Nadu (cloth & hair artist), Hee-Chel Nam (texture painter), Hiroaki Narita (Efectos de animación), Eric Neill (Modelador), Linh Nguyen (Artista de animación), Carlos-Christian Nickel (lighting & compositing artist), Conor O'Mara (lighting & compositing artist), Joshua Ochoa (cloth & hair artist), Christopher Oey (systems administrator), Hajime Ogata (Artista de animación), Maxx Okazaki (lead cg modeler: Sony Pictures Imageworks), Angel Orlando (production services technician), Ellery Ortiz (stereo layout artist), Andrea Lackey Pace (resources support manager), Scott Palleiko (lighting & compositing artist), Peter Palombi (software engineer), Nick Panagos (lighting & compositing artist), Ivo Panayotov (systems engineer), Jungeun Park (Modelador), Taehyun Park (Modelador), Luca Pataracchia (Efectos de animación), Nikki Pataracchia (Efectos de animación), John Patrick (character pipeline td), Eric Peterson (Artista de animación), Aaron Pfau (software supervisor), Camil Planella (lighting & compositing artist), Mairin Platt (Asistente de producción), Kaitlyn Peplow (cloth & hair artist), The-Hung Quach (Pintor mate), Arun Ram-Mohan (lead lighting & compositing artist), Ricardo Ramos (lighting & compositing artist), J. Robert Ray (software lead), Donald Reich (Artista de esbozo del diseño), Gregory Wade Reynolds (Efectos de animación), Jay Reynolds (shading engineer), Sam Richards (pipeline architect), Sam Rickles (Efectos de animación), Frank Ritlop (lighting & compositing artist), Ryan Roberts (character setup td), Vivian Rogers (systems administrator), Christopher Romano (Efectos de animación), Mikki Rose (cloth & hair artist), Toby Rosen (Efectos de animación), Joseph Rosensteel (lighting & compositing artist), Neil Rubenstein (cloth & hair artist), Cherie Rye (cloth & hair artist), George Saavedra (character setup td), Rosendo Salazar (lighting & compositing artist), Richard Sandoval (lighting & compositing: Sony Pictures Imageworks), Zach Schipono (development specialist), Jeremy Selan (software supervisor), Matthew Selby (software engineer), Dan Sheerin (animation pipeline td), Jason Simmons (Efectos de animación), Ed Siomacco Jr. (cloth & hair lead), Douglas James Smith (look development lead), Geo Snelling (software engineer), Rambo Snyder (lighting & compositing artist), Sharmishtha Sohoni (lighting & compositing artist), Andrea Solis (software engineer), Nelson Sousa (senior modeler: Sony Pictures Imageworks), Bret St. Clair (Artista de desarrollo 3D), Brock J. Stearn (senior lighting & compositing artist), Clifford Stein (rendering engineer), Jason Stellwag (cloth & hair artist), Brittany Stine (lighting coordinator), Erik Strauss (Head of Software Development), Bo Struye (lighting & compositing artist), Julien Stuart-Smith (lighting & compositing artist), Karthik Swaminathan (cloth & hair artist), Kenji Sweeney (lighting & compositing artist), Eric Tablada (lighting & compositing artist), Emi Tahira (final layout lead), Billy Tai (rough & final layout artist: Sony Picture Imageworks), Kaz Tanaka (software engineer), Mandy Tankenson (digital producer), Martin Tardif (lighting & compositing artist), Brian Thompson (software engineer), Peter Tieryas (character setup body lead), Daniel Tiesling (development specialist), Johnna Todesco (lighting coordinator), Le Joyce Tong (Efectos de animación), Peter G. Travers (Supervisor de efectos visuales), Scott G. Trosclair (lighting & compositing artist), Angel Trujillo (systems engineer), Michael Trujillo (systems engineer), Ryan Tulloch (lighting & compositing artist), Graeme Tung (lighting & compositing artist), Olivier Van Zeveren (lighting technical director: Imageworks), Theo Vandernoot (effects animation supervisor), Carlos A. Vidal (lighting & compositing artist), Dan Villarreal (systems engineer), Wendy Mashburn (digital artist management), Oleksandr Vozniuk (lighting & compositing artist / lighting artist), Alex Wallace (systems engineer), John B. Wallace (texture paint supervisor), Nancey S. Wallis (lighting & compositing artist), Kelly Walsh (lighting & compositing artist), Brian Walters (Artista de esbozo del diseño), Ying Wei (software engineer), John Welborn (software engineer), Dustin Wicke (cloth & hair lead), Jennifer S. Williams (lighting coordinator), Scott Williams (systems engineer), Von Williams (3d stereoscopic supervisor), Aaron Wilson (Efectos de animación), Mark A. Wilson (lighting & compositing artist), Stephen Winters (lead pst), Brian Wong (software engineer), Tabitha Woodman (Coordinador de efectos visuales), Tyquane Wright (lighting & compositing artist), Amber Ng YingQi Wu (Artista de la iluminación), Yukiko Yamanaka (systems engineer), Chris Yee (cloth & hair lead), Teru Yoshida (Artista de desarrollo 3D), Maryam H. Zadeh (stereo layout artist), Blair Zajac (software supervisor), Mike Zhang (software engineer), Yi Zhao (lighting & compositing artist), Kaichi Zhou (software engineer), Terry Ziegelman (lighting & compositing artist), Fernando Zorrilla (lighting & compositing artist), Vinicio Alvarez (resource administrator (u)), Camila Davila (texture painter (u)), Owen Hammer (compositor (u)), Kang Sub Lee (senior technical director: Sony Pictures Imageworks (u)), Viktor Lundqvist (effects technical director: SPI (u)), Josh McCollom (character technical director intern (u)), Jesse Morrow (visual effects artist (u)), Hayri Safak Oner (software engineer (u)), Addison Pauli (facilities assistant: Sony Pictures Imageworks (u)) y David Satchwell (computer graphic supervisor (u))

          Departamento de animación

          Manuel Almela (Animador), Guy Bar'ely (Animador), Jean-François Barthélémy (Animador), Julie Bernier Gosselin (Animador), Joshua Beveridge (Supervisor de animación), Dave Blais (Animador), Brendan Body (Animador), Shad Bradbury (Animador), Gustavo Calle (Animador), Carlos Carvajal (Animador), Andrea Castagnoli (Animador), Wesley Chandler (animator: SPI), Joey Chang (Animador), Eric Cheung (Animador), Alessandro Ciucci (Animador), Shawn Clark (Animador), Ana Cobos (Animador), Jocelyn Cofer (Animador), John T. Coomey (Animador), Matt Cowie (Supervisor de animación), Rahul Dabholkar (Animador), Claudio de Oliveira (Animador), Eric Deuel (Animador), Samuel Devynck (Animador), Mike Dharney (Animador), Dwayne Lance Elahie (character setup td), Avner Engel (Animador), Ernesto Esteso (Animador), Mathilde Fabry (Animador), Eva Fan (Animador), Nathan Fitzgerald (Animador), Fernando Franco (Animador), Elisabeth Franklin (Animador), Pedro Daniel García Pérez (Animador), Robin George (Animador), David Gimenez (Animador), John Goodman (Animador), Alan Hawkins (Animador), Kim Hazel (Animador), Ed Herft (Animador), Jason Herschaft (Animador), Neil Hillier (Animador), William Hoag (Animador), Andrew Hudec (Animador), José Más Huertas (Animador), Rod Ibanez (pipeline manager), Kevin Jackson (Animador), Craig Kellman (Character designer / character designer), Lu Kondor (development support), Julius Kwan (Animador), Callum LaPrairie (Animador), Alexander K. Lee (Animador), Robert Lehman (Animador), Letia Lewis (Artista de esbozo del diseño), Mark Lipsmeyer (Artista de efectos de personajes), David Lisbe (Animador), Dave Mah (Animador), Ina Marczinczik (Animador), Jason Martinsen (Animador), Chris McGaw (Animador), Stephen Melagrano (Animador), John Monos (shading supervisor), Brad Morris (Artista de esbozo del diseño), Valerie Morrison (Animador), Matthew J. Munn (Animador), Peter Nash (senior animation supervisor), Allen O'Sanlou (Animador), Joe Oh (Animador), Ryan Page (Animador), J.Q. Park (Animador), Sang Uk Park (Animador), Bob Peitzman (pipeline manager), Tim Pixton (Supervisor de animación), Melanie Plett (Animador), Daniel Pozo (Animador), Eddie Prickett (Animador), Eric Pringle (Animador), Cesc Pujol (Animador), Caroline Renault (Animador), Josh Riley (Animador de alto nivel), Gwendelyn Robson (Animador), In-Ah Roediger (Animador), Patrick Rossano (Animador), Philip Rudolph (Animador), Daniel Ruiz (Animador), Marcelo Sakai (Animador), Henry Sato Jr. (Animador), Valerie Scheiber (Animador), Bianca Siercke (Animador), Andrea Simonti (Animador), Alexander Snow (Animador), Anand Somasundaran (Animador), Paolo Suaya (pipeline manager), Mette Tange (Animador), Bob Taylor (Animador), Zachary Torok (Animador), Chris Tost (Animador), Karen Trieu (Animador), John Turello (Animador), Juan Miguel Vadell (Animador), Carolyn Vale (Animador), Melt van der Spuy (Animador), John Vassallo (Animador), Tomás Vega (Animador), Coline Veith (Animador), Adrian Villarino (Animador), Roger Vizard (Animador), Tobias von Burkersroda (Animador), Kelsey Wagner (Animador), Matt Walker (Animador), Doris Wang (lighting & compositing artist), Lisa Wang (Animador), Kevin Webb (Supervisor de animación), David Wesch (Animador), Anna Cardillo (Animador), Phan Wiantrakoon (Animador), James C.J. Williams (head of layout), Nara Youn (Animador), Daniele Zannone (Animador), Shaofu Zhang (Animador), Jin Kum (animator (u)), Cristy Maltese (visual development (u)), Kelly Mazurowski (animator: ending sequence (u)), Craig Simpson (layout artist (u)), Jorge Vigara (animator (u)) y Seamus Walsh (animation supervisor: ending sequence, Screen Novelties (u))

          Diseño de producción

          Justin Thompson

          Departamento de musica

          Grace Davidson (Soprano), Michael Dore (Cantante), Andrew Dorfman (Editor de música), Vic Fraser (Copista), Isobel Griffiths (Contratista de orquesta), Christopher Guardino (Orquestador), Freya Jacklin (Cantante), Henry Jackman (Productor de música), Skaila Kanga (musician: harp), John Kurlander (score mixer / music recording engineer (u)), Joanna Forbes (Cantante), Kier Lehman (Supervisor musical), Everton Nelson (Músico: violín), Tom Rees-Roberts (Trompetista), James T. Sale (composer: additional music / conductor / orchestrator), Jeffrey Schindler (Orquestador), Lawrence Wallington (Cantante), Warren Zielinski (Músico: violín), David Arch (musician: piano/celeste (u)), Jamie Ashton (assistant engineer (u)), Mark Berrow (musician: violin (u)), Rachel Bolt (musician: viola (u)), Bradley Hugh Denniston (additional score engineering (u)), Paul Kimber (musician (u)), Roger Linley (musician: double bass (u)), Steve Mair (musician: double bass (u)), Ben Parry (choir director (u)), Jorge Velasco (protools scoring engineer (u)) y Bruce White (musician: viola (u))

          Departamento de sonido

          Tom Burns (Re-grabador), Chris Carpenter (Mezclador adicional de re-grabación), Mark DeSimone (Mezcla adr), John Dunn (Editor de efectos de sonido), Jason George (Editor Supervisor de adr), Robin Harlan (Efectos de sala (Foley)), Tom Johnson (Re-grabación de sonido), Sarah Monat (Efectos de sala (Foley)), James Morioka (Supervisor de Foley), John Pospisil (Diseñador de sonido), Geoffrey G. Rubay (Supervisor de edición de sonido), Michael Semanick (Re-grabación de sonido), Randy Singer (Mezclador de efectos), Brian Smith (Mezcla adr), Jason Stevens (sound negative), Jussi Tegelman (Editor de efectos de sonido), David Werntz (Editor de efectos de sonido), Panos Asimenios (dubbing supervisor (u)), Paul Buscemi (epk sound (u)), Rhys Maitland-Jones (sound mix technician (u)), Beauxregard Neylen (adr mixer (u)), Fred Paragano (adr mixer (u)) y Ric Schnupp (adr mixer (u) / sound recordist (u))

          Departamento de reparto

          Ashley Lambert (adr voice casting (u))

          Departamento de editorial

          Devin Anderson (coordinador), Paul Carrera (Editor asociado), Tony Ferdinand (Editor asistente), Jack Gilpatrick (post-producción), Ryan Helsley (digital intermediate project manager), Darrian M. James (Editor asistente), Trent Johnson (Colorista digital), Gregory F. Plotts (Primer asistente de editor), Jessica E. Smialek (Coordinador de post-producción), Chris Clark (color scientist (u)), Jim Passon (color timer (u)), H. Lee Peterson (additional editor (u)) y Jason Saulog (digital conformist (u))

          Gestión de producción

          Dana Belben (associate production manager: story), Gredel Berrios Calladine (associate production manager: editorial), Matt Davis (supervisor de post-producción), Jules Eschliman (associate production manager: layout (credit only)), Kristy Lynn Fortier (associate production manager: lighting), Ryan Gilleland (digital production manager), Amy R. Gordon (associate production manager: cloth & hair), Timothy Loughran (associate production manager: animation), Kevin Noel (associate production manager: art department), Christina DeSilva Rowell (Jefe de producción), Debbie Vercellino (associate production manager: story), Lawrence Jonas (production manager (u)), Lea Lambert (production manager (u)) y Vincent G. Scotti (post production executive (u))

          Agradecimientos

          Will Allegra (Agradecimiento especial), Phil Meheux (Agradecimiento especial), Christopher Miller (Agradecimiento especial), H. Lee Peterson (Agradecimiento especial), Robert Smigel (Agradecimiento especial) y Stan Webb (Agradecimiento especial)

          Enlaces externos

          En esta sección podrás acceder a los recursos externos que utilizamos como fuentes. Así podrás chequear toda la información que publicamos y también ampliar tu conocimiento sobre "Lluvia de hamburguesas 2: La venganza de las sobras".

          RottentomatoesMetacriticFilmaffinity

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