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Película > La batalla de Riddick: Dead Man Stalking (2013)
Poster La batalla de Riddick: Dead Man Stalking

La batalla de Riddick: Dead Man Stalking (2013)

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Descripción

La películas La batalla de Riddick: Dead Man Stalking del año 2013, conocida originalmente como "Riddick", está dirigida por David Twohy y protagonizada por Vin Diesel quien interpreta a Riddick, Jordi Mollà en el papel de Santana, Matt Nable como Boss Johns, Katee Sackhoff personificando a Dahl y Dave Bautista desempeñando el papel de Diaz (ver créditos completos).

Es una obra de género Thriller, Acción y Ciencia ficción producida en EE.UU.. Con una duración de 01 hr 59 min (119 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Graeme Revell.

La autoría de la historia que narra esta obra está compartida entre David Twohy (Escrito por), Jim Wheat (Basado en los personajes creados por) y Ken Wheat (Basado en los personajes creados por).

La batalla de Riddick: Dead Man StalkingTrailer oficial de la película La batalla de Riddick: Dead Man Stalking2013-10-17T08:00:00+08:00 Trailer
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          Críticas de La batalla de Riddick: Dead Man Stalking realizadas por profesionales

          3/5

          Resumen de reseñas

          'Riddick' se presenta como un cruce febril entre la space opera y el western galáctico, donde Vin Diesel regresa a interpretar a su icónico anti héroe en una trama que mezcla acción, supervivencia y elementos de horror. La primera media hora destaca por su intensidad y atmósfera envolvente, pero a medida que avanza, la historia se torna convencional y a menudo agotadora, lo que puede decepcionar a quienes esperaban un desarrollo más fresco. Aunque el regreso de Diesel ofrece momentos de brutalidad y humor oscuro, el guion sufre de diálogos superficiales y clichés evidentes.

          A pesar de sus fallas, 'Riddick' brinda una dosis efectiva de adrenalina intergaláctica, con secuencias de acción bien ejecutadas y un ambiente visualmente atractivo, aunque a veces los efectos especiales dejan que desear. La interacción entre Riddick y un canino CGI añade un toque entrañable, mientras que las criaturas alienígenas aportan un aire de peligro. En resumen, aunque la película no revoluciona el género, ofrece un entretenimiento satisfactorio para los aficionados, con una mezcla de nostalgia y acción que, si bien no es perfecta, logra captar la atención en varios momentos.

          ..ver fuentes

          - /5

          Reseña de

          Febril cruce de space opera y western galáctico, 'Riddick' reivindica, con eficacia, el uso lúdico de la ciencia-ficción
          1/5

          Reseña de

          Su primera media hora es excelente (...) El resto (...) es convencional y agotador (...)
          3/5

          Reseña de

          Versión espacial de Conan. (...) 'Riddick' llega a la zona de confort del personaje y la saga (...)
          3/5

          Reseña de

          Una sencilla y efectiva descarga de endorfnas intergalácticas (...)

          Información técnica y general

          Duración: 01 hr 59 min (119 minutos) .

          Color: Color

          Paises productores: La película Riddick fué producida en EE.UU.

          Lenguaje original: Inglés.

          Clasificación

          Taquilla:

          Créditos completos de la película La batalla de Riddick: Dead Man Stalking

          Dirección

          Guión

          Reparto

          Riddick
          Santana
          Boss Johns
          Dahl
          Diaz
          Moss
          Lockspur
          Vargas
          Falco
          Nunez
          Rubio
          Luna
          Vaako
          Krone
          Santana's Prisoner
          Consort
          Consort
          Consort
          Consort
          Aereon VO

          Música

          Producción

          Co-productor
          Productor
          Productor ejecutivo
          Productor
          Co-productor
          Productor asociado
          Productor asociado
          Productor asociado
          Productor ejecutivo/Productor
          Co-productor
          Productor ejecutivo

          Casting

          Andrea Kenyon, Anne McCarthy y Randi Wells

          Fotografia

          David Eggby

          Ayudante de dirección

          Stéphane Byl (Asistente de dirección), Renato De Cotiis (Jefe de asistentes de dirección), Sean Dwyer (Asistente de dirección: segunda unidad), Myron Hoffert (Asistente de dirección), Robert Mattigetz (Director de la segunda unidad) y Bethan Mowat (Asistente de dirección: segunda unidad)

          Dirección artística

          Jean-Andre Carriere (Director de supervisión artística) y Robert Parle

          Departamento de arte

          Vasco Beauchamp (assistant sculptor), Ann Brochu (assistant construction supervisor), Michel Brochu (Coordinador de construcción), Jean-Philippe Carignan (Asistente de producción del departamento de arte), Annie Carpentier (key props), Matt Codd (Artista conceptual), Louis Frederic Denomme (De vestuario), Lucie Fournier (key sculptor), Joseph Gagné (Asistente de director artístico), Alain Giguère (head scenic painter), Erik Gosselin (specialty props), Denis Hamel (on set property master), W.D. Hogan (storyboard artist (as David Hogan)), Patrice Jacques (Fabricante de utilería), Vance Kovacs (Artista conceptual), Marco Lavallée (De vestuario), Simone Leclerc (Jefe de utilería), Jerad Marantz (Artista conceptual), Jean-François Merlot (Pintor escénico), Marzia Pellissier (Accesorios), Charles Ratteray (Artista del guión gráfico), Maurice Roy (Artista grafico), Asuka Sugiyama (Coordinador del departamento artístico), Pascal Tremblay (De vestuario), George Tucci (Accesorios) y Michel Verdon (ramps and props)

          Dobles

          Robert Bastens (Acrobacias), Felix Famelart (Doble), George T. Fleming (Acrobacias), Charlene Francique (Acrobacias), François Gauthier (Acrobacias), Guillermo Grispo (Coordinador de peleas), Zandara Kennedy (stunt double: Dahl), Patrick Kerton (stunt double: Boss John), Dennis Lafond (Acrobacias), Yan Lecomte (Acrobacias), Troy Robinson (Coordinador de dobles), Michael Scherer (Coordinador de dobles), Warren Scherer (Acrobacias), Philippe Souvay (Acrobacias), Martin St-Antoine (Jefe de dobles), Lee Villeneuve (Acrobacias) y Max White (Acrobacias)

          Diseño de vestuario

          Simonetta Mariano

          Efectos visuales

          Charles Abou Aad (Supervisor de CG), Hunny Agarwal (Artista ROTO), Yunmi Ahn (roto artist: Entity FX), Alexandre Aillet (visual effects artist: Mokko Studio), Frank Akrong (Compositor digital), David Alexander (head of CG: Entity FX), Ian Allard (lighting technical director: Mokko Studio), Sylvain Allard (lighting artist: Mokko Studio), Michael Amasio (Modeler: Modus FX), Ohkba Ameziane-Hassani (senior lighting/grooming artist: Mokko Studio / texture artist: Mokko Studio), Edward Anderson (visual effects artist: Entity FX North), Adrien Annesley (Animador: Mokko Studio), Majorique Archambault (lead texture artist: Mokko Studio), Michael Archambault (lead layout/tracking: Mokko Studio / visual effects artist: Mokko Studio), Kenneth Armstrong (compositor: Comen VFX), Michael Armstrong (visual effects: Entity FX), Mathieu Arsenault (system administrator: Mokko Studio), Gerardo Astudillo (Animador: Mokko Studio), Adeline Aubame (special effects artist: Modus FX), Aurelie Badin (texture & shading: Modus FX), Raul Baeza (Animador: Mokko Studio), Michael Balzer (digital compositor / visual effects artist: Entity FX North), Marc-André Baron (rigging td: Mokko Studio), Andre Bastien (lighting technical director: Modus FX), Rubén Bautista (fx technical director: Mokko Studio), Michael Beaulac (Compositor digital), Sebastien Beaulieu (lighting technical director: Mokko Studio), Mat Beck (senior visual effects supervisor: Entity FX), Sophie Beck (motion tracking & layout: Modus FX), Melanie Beisswenger (animator: Modus FX), Marc-André Benoit (Animador: Mokko Studio), Krista Benson (Compositor digital), Sylvain Berger (lead pipeline technical director: Modus FX), Danny Bergeron (visual effects executive producer: Mokko Studio), Marc H. Berrouet (Mecánico), Mathieu Bertrand (lead look development: Modus FX), Thomas Bevan (effects technical director: Method Studios Vancouver), Jonathan Bird (render wrangler), Patrick Bissonnette (visual effects financial controller: Modus FX), Bruno Blain (lead rigger: Modus FX), Sandro Blattner (lead compositor: Method Studios LA), Ian Blough (visual effects artist: Entity FX), Hilary Boarman (Animador: Mokko Studio), Eglantine Boinet (matte painting artist: Method studios), Marc Bourbonnais (visual effects executive producer), Renaud Bousquet (technical director: Modus FX), Jamie Bowers (texture artist: Method Studios LA), Ron Bowman (matte painting artist: Mokko Studio), Peter Bowmar (head of technology: Method Studios Vancouver), Nadège Bozzetti (lead lighting technical director: Modus FX), Arnaud Brisebois (creature designer: Mokko Studio / matte painting artist: Mokko Studio / visual effects art director:), Dan Brittain (Compositor digital), Timothy Brodsky (assistant visual effects coordinator), Eloi Brunelle (compositing artist: Mokko Studio), Lee Brunet (digital compositor: Mokko Studio), Amy Brunolli (vfx coordinator: Entity FX), Giada Bruschini (visual effects artist: Entity FX North), Thomas R. Bryant (Editor de efectos visuales), Lersak Bunupuradah (modeling lead: Method Studios), Ryan Burcham (visual effects coordinator: Entity FX), Erich Burchfield (Artista de la iluminación), Maxx Burman (matte painter: Entity FX), Alexandre Canniccioni (texture & shading: Modus FX), Jimmy Caron (pipeline technical director: Modus FX), Tim Carras (visual effects supervisor: Comen VFX), Cynthia Carrier (Coordinador de efectos visuales), Jonathan Carré (Compositor digital), Korey J. Cauchon (visual effects producer: Method Studios), Luis Alberto Cayo (visual effects artist: Entity FX), Bruno Champagne (lighting artist: Mokko Studio), Paul Chandler (concept/matte artist), Arrev Chantikian (visual effects artist: Method Studios), Martine Chapuis (Animador: Mokko Studio), Cody Charfauros (producer: rotoscopy), Rachan Chirarattanakornkul (tracking / layout artist), Nicolas Cloutier (lead matte painting: Modus FX), Valérie Clément (head of sales and marketing: Modus FX), Kaelen Cohen (digital compositor: Entity FX North), Patrick Coiteux (lead lighting: Mokko Studio), Chad E. Collier (data operations manager: Method Studios), Joshua D. Comen (visual effects producer: Comen VFX), Leslie Conover (CG artist: Entity FX), Michelle Cornwall (data wrangler I/O: Method Studios Vancouver), Frédéric Coté (Animador: Mokko Studio), Frédéric-Vincent Couture (system administrator: Mokko Studio), Brandon Criswell (lead compositor: Comen VFX), Jonathan Cronk (visual effects coordinator: Comen VFX), Brian Cuartero (compositor: Comen VFX), Jacynthe Côté (head of production: Modus FX), Dominic Dauphin (roto artist: Mokko Studio), Philippe David (lighting artist: Mokko Studio / tracking/lighting artist: Mokko Studio), Jacob Debbs (Artista de rotoscopio), Claire Deberle (Animador: Mokko Studio), Vanessa Delarosbil (Compositor digital), Charles-David Deschenes (Coordinador de efectos visuales), Vincent Desjardins (rigger: Modus Fx), Louis Desrochers (3D artist: Mokko Studio), Anouk Deveault-Moreau (VFX Producer: Modus FX), Ashish Dewan (digital compositor: Modus Fx), Patrick Dion (Compositor digital), Sebastien Dostie (tracking/layout supervisor: Mokko Studio), Xavier Doyon (production assistant: Modus FX), Guy Dubost (technical director: Mokko Studio), Julien Dubusset (SFX artist: Modus FX), Jadan Duffin (compositor: Entity FX), Vincent Désilets (animator: Modus FX), Hicham Eid (data wrangler: Modus FX), Ryan Epp (visual effects supervisor: Entity Fx North), Alexandre Espigares (animator: Modus FX), Andrea Espinal (compositing artist: Mokko Studio), Kornel Farkas (digital compositor: Entity FX North), Lafontaine Felix (Compositor), Nicolas Fillion (texture & shading: Modus FX), Antonin Fisette (visual effects artist: Mokko Studio), Marco Foglia (Animador: Mokko Studio), Anthony Fong (Animador: Mokko Studio), Sara Fontaine (matte painting artist: Mokko Studio / texture artist: Mokko Studio), Frederic Fortin (lead creature technical director: Mokko Studio / lead rigging: Mokko Studio), Jean-Sébastien Fortin (Compositor digital), Vincent Fortin (visual effects artist: Mokko Studio), Xavier Fourmond (Flame artist: Modus FX), Elliot Francoeur (production support: Mokko Studio), Alan Fregtman (rigger: Modus Fx), Michel Frenette (compositing artist: Mokko Studio), Anthony Fristot (effects technical director: Mokko Studio), George Fronimadis (motion tracking & layout: Modus FX), Belinda Fung (digital compositor / visual effects artist: Entity FX North), Max Gabl (matte artist: Entity FX), Nicolas Gaffiero (Modeler: Modus FX), Sabrina Gagnon (visual effects coordinator: Mokko Studio), Bruno Gagné (lighting artist: Mokko Studio), Francis Gagné (animator: Mokko Studio / render wrangler: Mokko Studio), Alok Gandhi (lead technical director: Modus FX), Patricia Gaumond (compositing artist: Mokko Studio), Jean-Renaud Gauthier (visual effects artist: Mokko Studio), F. Gendron (lead lighting technical director: Modus FX), Mathieu Genest (i/o: Mokko Studio), Brent George (Animador: Mokko Studio), Jean-Francois Gignac (Animador: Mokko Studio), Paul Gillot (visual effects on set data wrangler), Wendy Gipp (visual effects producer: Raynault VFX), Ketki Gokhale (character rigger: method studios), Derik Gokstorp (Director técnico), Pam Gonzales (paint: method studios), James Goodman (visual effects artist: Mokko Studio), Monty Granito (previs artist: Proof, Inc.), Simon Gravel (roto artist: Mokko Studio), Greg Groenekamp (Compositor senior), Caroline Guagliardo (VFX Coordinator: Modus FX), Lauren Guerard (visual effects coordinator: Method Studios), Champagne Guillaume (modeling artist: Mokko Studio), Dominic Guilmette (lighting technical director: Mokko Studio), Martin Hall (lead compositor: EntityFX), Thomas Hallé (compositing artist: Mokko Studio), Gunnar Hansen (Supervisor de efectos visuales), Seth Helpap (visual effects artist: Entity FX), Jhon Henao (production assistant: Modus FX), Daniel Hernandez (SFX artist: Modus FX), Denis Herry (animator: Modus FX), Christopher Hills-Wright (assistant visual effects editor), Dark Hoffman (digital matte painter: Entity FX), Samantha Howze (CG artist: Entity FX), Manuel Huertas Marchena (matte painter: Modus FX), Thomas Hullin (fx technical director: Mokko Studio / visual effects artist: Mokko Studio), Christoffer Hulusjö (pipeline technical director: Method Studios Vancouver), Stu Hunter (compositor: Entity FX North), Catherine Hébert (matte painter: Oblique FX), Aélis Héraud (vfx compositor: Oblique FX), Anthony Imperioli (motion tracking & layout: Modus FX), Felipe Infante (ROTO/Artista de pintura), Andreas Jablonka (digital compositing supervisor: Method Studios), Janice M. Jacobs (VFX Producer: Modus FX), Samuel Jacques (lighting artist: Mokko Studio), Alex Jadfard (compositing artist: Mokko Studio), Dhamindra Jeevan (matte painting artist: Mokko Studio), Zahid Jiwa (digital compositor: Method Studios Vancouver / roto/paint supervisor: Method Studios Vancouver), Julie Joannoteguy (matte painter: Modus FX), Gabrielle Jochym (texture artist: Mokko Studio), Friedl Jooste (animator: Modus FX), Samuel Jørgensen (Compositor digital), Vijay Kadapatti (visual effects roto coordinator), Alban Kasikci (digital compositor: Modus Fx), Andrew Kephalidis (Animador: Mokko Studio), Sarwar Khan (Modeler: Modus FX), Nineli Khanian (visual effects artist: Entity FX), Sevendalino Khay (matte painting artist: Mokko Studio (as Lino Khay)), Sithiriscient Khay (matte painter: Modus FX), Anne Kim (digital compositor: Modus Fx), Nicholas Kim (Compositor digital), Sung Churl Kim (modeler: Method Studios), Peter Koss (compositing artist: Mokko Studio), Benjamin Krebs (digital compositor: Method), Grigor Kuzmanov (matte painter: Modus FX), Alain Lachance (visual effects supervisor: Mokko Studio), Pascal Laflamme (motion tracking & layout: Modus FX), Louis Laflamme-Fillion (compositing artist: Mokko Studio), Jean-Francois Lafleur (Supervisor de efectos digitales), Felix Lafontaine (Compositor digital), Valerie Lafrance (i/o: Mokko Studio), Yann Laliberte (digital compositor: Mokko Studio), Jeremy Lambolez (lead previs artist: Modus FX), Kevin Landry (layout/tracking artist: Mokko Studio / visual effects artist: Mokko Studio), Jayne Langlais (system administrator: Mokko Studio), Martin Larrivée (compositing artist: Mokko Studio), Ludovic Lebart (compositing artist: Mokko Studio / lighting artist: Mokko Studio), Pierre-Simon Lebrun-Chaput (visual effects supervisor: Oblique Fx), Alexander Lee (lighting technical director: Method Studios LA), Alexander K. Lee (Animador: Mokko Studio), Maxx Lee (systems manager: Entity FX), Jonathan Legris (post visualisation artist / second unit visual effects supervisor), Alicia Leo (data wrangler: Modus FX), Danny Levesque (lead special effects: Modus FX), Pierre-Olivier Levesque (3D artist: Mokko Studio), Ellyn Lewis (general manager: Entity FX), Jack Lilburn (digital production manager: Method Studios), Joan Daniel Lillo (trackingandmodeling), Clementine Lo (effects technical director: Mokko Studio), Shawn Lopez (roto artist: Entity FX), Sylvain Lorgeou (matte painter: Modus FX), Andy Lueddeke (Compositor), Kenneth Lui (Artista de efectos digitales), Mickaël Léger (digital compositor: Modus Fx), Stephane Mailet (motion tracking & layout: Modus FX), Guillaume Mainville (Compositor digital), Gabriel Mandala (Compositor), Dominic Marcotte (Animador: Mokko Studio), Amelie Marcoux (visual effects coordinator: Mokko Studio), David Marquis (Animador: Mokko Studio), Thiago Lima Martins (animator: Modus FX), Marc Massicotte (digital compositing supervisor: Modus FX), Taran Matharu (cg animator: Mokko Studio), Taranjeet Matharu (Animador: Mokko Studio), Kelly Mcswain (visual effects artist: Entity FX), Philip Melancon (technical director: Modus FX), Sarah-Émilie Mercier (production assistant: Modus FX), Simon Mercier (Artista ROTO), Laurel Montgomery (visual effects coordinator: Method Studios), Carlos Morales (Compositor digital), Raul Moreno (previs supervisor: Proof, Inc.), Mark Morgenstern (visual effects on-set coordinator), Gabriel Morin (Artista de efectos visuales), Stéphanie Morin (cg artist: Raynault VFX), Omar Morsy (Animador: Mokko Studio), Julia Neighly (visual effects producer: Method Studios), Jessica Newhouse-Smith (visual effects coordinator: Method Studios London), Eric Noel (lighting technical director: Mokko Studio), Lisa Nolan (Artista de efectos visuales), Adedunmola Olanrewaju (visual effects artist: Entity FX), Tylen Orton (accounting: Comen VFX), John Owens (VFX associate producer: Entity FX), Eugene Paluso (Artista de efectos visuales), Rik Panero (CG artist: Entity FX), Emilie Paquet (I/O technician: Mokko Studio), Marc-Antoine Paquin (technical director: Mokko Studio), James Parris (animator: Method Studios), Louis Paré (cg supervisor: Mokko Studio), Jennifer Pearson (vfx editor: Method Studios), Javier Pelaez (Animador: Mokko Studio), Martin Pelletier (VFX Supervisor: Modus FX), Philippe Pelletier (digital compositor: Modus Fx), Yves Perron (technical director: Modus FX), Chi Pham (visual effects systems administrator), Long-Hai Pham (previs artist: Proof Inc.), Mathieu Phaneuf (lead modeler: Modus FX), Stephane Picard (technical director: Modus FX), Dominic Piché (character modeler: Mokko Studio), Greg Pilon (compositor: Entity FX), Chris Pounds (lead compositor: Entity FX North), Akie Prapas (lead motion tracking & layout: Modus FX), Sebastien Proulx (compositing artist: Mokko Studio), Esdras Prudente (rotoscope/paint artist: Method Studios Vancouver), Mark Prusten (SFX artist: Modus FX / lead Houdini effects technical director), Jeanne-Élise Prévost (visual effects project manager: Modus FX), Alice Pépujol (digital compositor: Modus Fx), Sébastien Quessy (lead vfx: Mokko Studio), Farhan Qureshi (visual effects artist: Mokko Studio), Nordin Rahhali (visual effects supervisor: Method Studios), Yves Rainville (modeling artist: Mokko Studio), Ollie Rankin (visual effects supervisor: Method Studios Vancouver), Mathieu Raynault (visual effects supervisor: Raynault VFX), Chad Reder (compositor: Entity FX), Jeremy Renteria (visual effects artist: Entity FX), Persis Reynolds (visual effects producer: Entity FX), Benjamin Ribière (compositing supervisor: Mokko Studio), Jordi Riera (Director técnico), Ali Ries (Artista de efectos visuales), Stéphane Rioux (digital lead compositor: Modus FX), Philippe Roberge (compositing artist: Mokko Studio), James William Roberts (CG artist: Entity FX / digital effects artist), Billy Robinson (visual effects artist: Entity FX), Casey Rolseth (visual effects artist: Method Studios), Eric S. Rosenthal (Artista de efectos visuales), Antoine Rouleau (matte painter: Oblique FX), Marc A. Rousseau (visual effects producer: Mokko Studio), David Roux (Animador: Mokko Studio), Gabriel Roy (roto artist: Mokko Studio), Ghislain Roy-Veilleux (rigging td: Mokko Studio), Dan Rucinski (Visual Effects Executive Producer (Entity FX)), Norbert Ruf (compositing lead: method studios), Sukrit Sachdeva (tracking and layout), Frida Sahono (texture artist: Method Studios), Paul Santagada (visual effects artist: Entity FX), Andrei Savu (lead rigging: Mokko Studio), Nabil Schiantarelli (Compositor digital), Sean Schur (Supervisor de CG), Kevin Sears (Iluminación), Laurent Sebile (lighting technical director: Modus FX), Kevin Seivewright (lead special effects: Mokko Studio), Rene Sekula (visual effects associate producer: pre-production), Nania Sergi (Asistente de producción de efectos visuales), Den Serras (roto/paint supervisor: Deluxe), Robert Snyder (senior compositor - entity vfx), Martha Soehendra (visual effects artist: Entity FX), Laurent Srey (compositing artist: Mokko Studio), Nathan Srigley (SFX artist: Modus FX), Frederic St-Arnaud (digital matte painter: Raynault VFX), Pascale St-Pierre (matte painting artist: Mokko Studio), Jubinville Steve (modeling artist: Mokko Studio), Christopher Stewart (Artista digital), Shelby Stong (Artista calibrador de movimiento), Donald Strubler Jr. (Compositor digital), Dusan Strugar (Productor de efectos visuales), Stephanie Sweeney (roto/paint supervisor: Method Studios LA), Mehdi Tadlaoui (data wrangler: Modus FX), Patrick Tatopoulos (creature designer), Svetlana Tesnes (Coordinador de efectos visuales), Alexandre Tessier (texture & shading: Modus FX), Chonnanit Na Thalang (compositor: Comen VFX), Sylvain Theroux (cg supervisor: Raynault VFX), Tuong-Van Tran (Director técnico de efectos), Valentin Trasnea (compositing artist: Mokko Studio / digital compositor: Mokko Studio / layout/tracking artist: Mokko ), Mathieu Tremblay (visual effects coordinator: Mokko Studio), Thiago Teles Trilux (ROTO/Artista de pintura), Anne-Marie Vaillancourt (Animador: Mokko Studio), Carol VanHook (visual effects artist: Entity FX), Jonathan Vaughn (lead fx technical director: method studios), Aaron Vest (Artista de efectos visuales), Tiberius Viris (Pintor mate), Mark Visser (technical director: Mokko Studio), Ram Vorilhon (render wrangler: Mokko Studio), Jerry Weil (3d artist: Comen VFX), Matt Welch (flame artist: Method Studios), Katie Wells (visual effects producer: prep), Antoine Wibaut (Compositor digital), Yanick Wilisky (visual effects executive supervisor: Modus FX), Kelly Wong (visual effects coordinator: Entity FX North), Trevor Wyatt (rotoscope and matchmove coordinator: Method Studios Vancouver), Hiroyuki David Yabu (animation lead: Modus FX (as David Yabu)), Jose Yapor (Artista de efectos visuales), Kaz Yoshida (CG artist (Entity FX)), Philippe Zerounian (Animador: Mokko Studio), Goran Kocov (lead matchmove artist (u)), Kire Maslov (matchmove artist (u)) y Ryan Urban (compositor: Method Studios LA (u))

          Departamento de animación

          Melanie Beisswenger (Animador de alto nivel), Sebastien Bruneau (Animador), Frédéric Côté (Animador de alto nivel), Emilio Ghorayeb (Director de animación), Jordan Harris (animation lead: Method Studios) y Aaron Schultz (Animador)

          Diseño de producción

          Joseph C. Nemec III

          Departamento de maquillaje

          Caroline Aquin (Efectos especiales con maquillaje), Cary Ayers (special makeup effects crew: Tinsley Studio), Marcel Banks (special makeup effects crew: Tinsley Studio), Kevin Carter (Lentes de contacto de efectos especiales), Michelle Côté (Jefe de peluqueros), Roxy D'Alonzo (personal makeup artist: Vin Diesel), Nikolaos Dresios (Escultor), Lee Gren (Diseño de tatuajes: Tinsley Studio), Annie Jalbert (Fabricante de pelucas), Nicole Lapierre (Jefe de maquillaje), Catherine Lavoie (Maquilladora), Adrien Morot (makeup department head / makeup effects designer), Martin Nepton (hair stylist: splinter unit), Ghislaine Sant (Estilista), Rocco Stallone (Estilista), Julia Steinberg (Asistente de estilista), Kathy Tse (Efectos especiales con maquillaje), Mark Unterberger (Efectos especiales con maquillaje), Fanny Vachon (additional makeup artist / makeup artist) y Chad Waters (Efectos especiales con maquillaje)

          Departamento de musica

          Or Chausha (trailer music), Grant Conway (Editor adicional de música), Mark Curry (Mezclador de banda sonora), Mark Denis (Compositor: Música de Tráiler), Boris Elkis (Programador musical), Gordon Fordyce (Editor de música) y Brandon Thompson (Supervisor musical)

          Departamento de vestuario

          Julie Amyot (Ambientador), Sophie Beasse (Ambientador), Suzanne Canuel (Supervisor de vestuario), Nathalie Chretien (personal costumer: Mr Diesel), Eugénie Clermont (Asistente de diseñador de vestuario), Mari-Philippe Comeau (costume accessories), Jonathan Girard (Artista textil), Erik Gosselin (specialty costume fabricator), Augusto Grassi (leather master), Katina Kordonouris (costumes buyer), Lionel Le (specialty costume fabricator), Linda Leduc (Supervisor de vestuario), Jean-Michel Rossignol (specialty costume fabricator), Jean David Serafino (assistant wardrobe master) y Edwina Voda (specialty costume crew)

          Departamento de reparto

          Morgan Robbins (Asistente para casting)

          Departamento de editorial

          Pierre Cadieux (head of operations: Technicolor Montreal), Milaine Gamache (digital intermediate production manager), Charlie Greene (Editor asistente), Blake Harjes (Primer asistente de editor), Serge Harvey (Editor de intermedio digital), Christopher Hills-Wright (assistant visual effects editor), Bruce Lomet (Productor intermedio digital) y Trevor White (Diarios digitales)

          Departamento de transporte

          John Bober (Capitán de transporte), Pierre Olivier Chénard (Conductor), Daniel Matthews (Coordinador de transporte), Jon Prévost (Conductor), Ian Vandewalle (Conductor) y Tania Veri (Conductor)

          Cámaras y departamento de electricidad

          Robert B. Baylis (Encargado de equipamiento de cámara), Patrick Beaulac (focus puller), Charles Beetz (Jefe de electricistas: segunda unidad), David Bergeron (board operator), Alain Bisson Doyal (Camarógrafo), Richard Boucher (first unit dolly grip a/telescopic crane op), Roch Boucher (second assistant camera: "a" camera), Yannick Champagne (hd video assist), Mathieu Charest (aerial tyler mount operator / camera operator: second unit), Christine Chu (lighting coordinator), François Daignault (camera operator: "a" camera), Etienne Didelot-Pothier (Aprendiz de camarógrafo), David Dinel (rigging best boy), Jean-François Dubé (Jefe de mecánicos), Julie Garceau (Técnico de imagen digital), Étienne Geoffrion (Iluminador), Sylvain Girouard (best boy rigging grip), Eric Godbout (Primer asistente de cámara), Dan Goyens (Asistente de electricidad), Jean-Francois Gravel (digital imaging technician: second unit), John Harris (set lighting technician), Isabelle Lecompte (Segundo asistente de cámara), Nicolas Marion (first assistant camera: "a" camera), Frederic Martin (dimmer board operator), Robert Mattigetz (Director de fotografía: segunda unidad), Ian Mongrain (data wrangler), Geoffroy St-Hilaire (camera operator: "b" camera), Jan Thijs (Fotógrafo), Simon Touzin (Iluminador de aparejo), Eric Blackburn (steadicam operator (u)) y Sean Sweeney (digital imaging technician (daily) (u))

          Montaje

          Tracy Adams

          Decoración de escenario

          Daniel Carpentier y David Laramy

          Gestión de producción

          Ronald Gilbert (Jefe de producción), Frederik Joly (Gerente de unidad), Jason Pomerantz (Director de producción (versión IMAX)), Lisa Rodgers (supervisor de post-producción) y Daniel Ross (Gerente de unidad)

          Otras personas que participaron

          Diana Ascher (post production accountant: trevanna post), Tara Austin (Staff de producción), Nedda Azizian (assistant post-production accountant), Robert Bastens (stand-in: vin diesel), Maggy Belzile (Asistente de contabilidad), Martin Brisebois (Asistente de producción), Gillian Chandler (Artista de maquillaje: segunda unidad), Nickey Chow (Segundo contador asistente), Andrew David Coleman (completion bond representative), Marc Desaulniers (Asistente de producción), Yves Desjardins (production coordinator: prep), Frank J. Ellison (Controlador financiero), Giuseppe Ferlito (personal assistant: Jordi Mollà), Jason Feuerstein (production financing: Union Bank), Taylor Gerrity (assistant post production accountant), Patricia Gomez (Auxiliar de contabilidad), Melissa Halarides (Secretaria de producción), Michael J. Harker (completion bond company representative), Michael Jones (distribution consultant), Jean-Patrick Joseph (special equipment supplier), Nathalie Lagacé (Primer asistente de contador), Noëlle Lara Horelik (production assistant (as Noëlle Lara Horelik)), Gabriel Lavina (Coordinador de viajes), Julian Ledger (Titiritero), Katrina Marie Lukaitis (Staff de producción), Josianne Mailloux (Coordinador de produccion), Paulo Quintans (set production assistant: 2nd unit), Brent Radford (senior armorer), Michael Saintsbury (Asistente de producción), Esteban Sanchez (Asistente de coordinador de producción), Vicki L. Sawyer (production accountant: prep), Amalia Semaan (assistant: David Twohy), Lise Servant (Contador de planilla), Neeta Shah (brand alliances), Brandon Thompson (marketing and publicity), Elizabeth Tremblay (Guionista supervisor) y Nikhil Jassawalla (consultant (u))

          Agradecimientos

          Cybill Lui (Agradecimiento especial) y T.J. Mancini (very special thanks)

          Empresas distribuidoras

          Audio Visual EntertainmentCatchPlayDutch FilmWorks (DFW)E Stars FilmsEnergía EntusiastaEntertainment OneFuture FilmGolden Village PicturesIPA Asia PacificInter-FilmInterfilm DistributionLegend CinemasMVP EntertainmentVideocine S.A. de C.V.Midget EntertainmentPresidioPro Video Film & Distribution Kft.Roadshow Film DistributorsUMNUniversal PicturesUniversum Film (UFA)eOne FilmsDeltamac Co.Film1Home Box Office (HBO)Leeding MediaNelonenPris AudiovisuaisUniversal Studios Home EntertainmentVeronica

          Empresas productoras

          One Race ProductionsRadar PicturesRiddick Canada Productions

          Otras empresas

          Back Lot MusicCodex DigitalDe Lane LeaFinale EditworksPOP SoundSoundeluxTodd-AO StudiosTrevanna PostVideo AssistVisual Motion

          Empresas de efectos especiales

          Behold 3DComen VFXEntity FXMethod StudiosModus FxMokko StudioOblique FXProofRaynault VFXXYZ-RGB

          Enlaces externos

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          RottentomatoesMetacriticFilmaffinity

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