La películas Rock Dog del año 2017, está dirigida por Ash Brannon y protagonizada por Luke Wilson quien interpreta a Bodi, Eddie Izzard en el papel de Angus , J.K. Simmons como Khampa, Lewis Black personificando a Linnux y Kenan Thompson desempeñando el papel de Riff (ver créditos completos).
Es una obra de género Aventura, Familia, Comedia, Musical y Animación producida en EE.UU. y China. Con una duración de 01 hr 20 min (80 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Rolfe Kent.
Para el desarrollo de la historia que cuenta esta obra, se necesitaron nada menos que 5 colaboraciones. Ash Brannon (Escrito por), Kurt Voelker, Denise Bradley (Material adicional de la historia), Vincente DiSanti (Material adicional de la historia) y Will Finn (Material adicional de la historia).
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Duración: 01 hr 20 min (80 minutos) .
Color: Color
Paises productores: La película Rock Dog fué producida en EE.UU. y China
Lenguaje original: Inglés.
Títulos en cada país:
Clasificación
Matthew Bates (Diseñador de personajes), Keith Baxter (Artista del guión gráfico), John Bell (Artista conceptual), Tuna Bora (Artista conceptual), Ash Brannon (Artista del guión gráfico), Eliza Chaikin (design artist), David Colman (character design), Michael Coy (design artist), Dustin D'Arnault (design artist), Peter J. DeLuca (design artist), Luc Desmarchelier (design artist), Peter DeSève (Diseñador de personajes), Alexandre Dibione (visual development), Gary Dunn (character design), Will Finn (Artista del guión gráfico), Carolyn Gair (head of story), Dennis Greco (Artista conceptual), Rustam Hasanov (concept development), Elise Hatheway (visual development), Sunmin Inn (design artist), Kristy Kay (design artist), Denise Koyama (Artista del guión gráfico), Ravinder Kundi (3D visual development), Jordan Lamarre-Wan (design artist), Phil Langone (Artista del guión gráfico), Christina Lee (3D visual development), Bin Li (3D visual development), Edmung Liang (design artist), Perry Maple (design artist), Eric Martin (visual development), Irene Matar (Modelador), Nicole McMath (design artist), David E. Merritt (design artist), Troy Nethercott (development producer), Jake Parker (design artist), Roy Santua (design artist), Richard Smitheman (visual development), Clayton Stillwell (design artist), Michelle Thies (visual development), Oliver Thomas (Artista del guión gráfico), Oliver Tszeng (design artist), Josh Zinman (Artista del guión gráfico), Joe Giampapa (Artista del guión gráfico) y Armand Serrano (visual development artist (credit only))
Jeffrey Alcantara (lighting and compositing supervisor), Kahi Aspelund (lead surfacing artist), Eric Baker (Mecánico), Casey Braden Barnes (lighting and compositing production assistant), Alberto Beguerie (Artista de iluminación y composición), Walter Behrnes (Director técnico), Douglas Bell (lead rigger), Ryan Bland (Director técnico), Elena Boshkoska (llamada), Ryan Bowden (fx artist: Reel Fx), Todd Boyce (Director técnico), Diane Bradley (lead surfacing artist), Ronn Brown (matte painting supervisor), Tom Bruno Jr. (Artista de esbozo del diseño), Billy Burson III (Artista de iluminación y composición), Ronnie Bushaw (lead surfacing artist), Megan Capri (rough layout coordinator), Joshua Carey (rigging supervisor), Alan Chan (look development), Eric Chauvin (Pintor mate), Amy Chen (set dressing lead), Kelsey Craig (lighting/compositing artist), Zoran Cvetkovik (art director), Tom Danen (3d stereo supervisor), Lauren Davis (lead surfacing artist), Paulo De Almada (color and lighting: dream sequence, elastic), Tyler DeLisle (Artista de iluminación y composición), Dallas Alan Dietrich (final layout and set dressing), James Direen (Mecánico), Rod Douglas (final layout and set dressing), Tomi Dzurovski (modelado), Steve Eger (Mecánico), David Esneault (digital supervisor), Tony Fan (fx technical director), Todd Fechter (additional modeling), Christopher Lee Fowler (senior lighting and compositing artist), Amanda Fujita (Artista de iluminación y composición), Matteo Ghezzi (Modelador), Marisol Gladding (final layout and set dressing), Monty Granito (Artista de esbozo del diseño), Caroleen Green (Pintor mate), Daniel Guindi (Artista de iluminación y composición), Andy Hall (director: dream sequence, elastic), Allison Harbin (lighting and compositing coordinator), Todd Harper (lead surfacing artist), Brandon Harris (technical supervisor), Mason Haynes (Editor de efectos visuales), Elizabeth Hauser Hemme (senior lighting and compositing artist), Meg Higginbotham (lead surfacing artist), Steve Hilbert (Modelador), Doug Hogan (lead compositorlighter), Jessica Hogan (lead lighter), Hollan Holmes (lead surfacing artist), Greg Hulet (final layout and set dressing), Kyle Humphrey (Artista de iluminación y composición), Tyler Hunter (lead surfacing artist), Nick Hurm (render wrangler supervisr), Ognen Jankovski (Iluminación), Michael Jefferies (Director técnico), Casey Johnson (Director técnico de animación), Hilery Johnson (Artista de iluminación y composición), Joseph P. Johnston (additional layout technical director), Chris Jolly (lead lighter), Tom M. Jordan (modeling supervisor), Jessica Kain (senior production services technician), Ken Kanipe (Mecánico), Logan Kelly (Director técnico), Sing Khamnouane (Modelador), Shahana Khan (lead compositor: dream sequence, elastic), Andrew Kinney (Supervisor de CG), Keaton Kramer (senior lighting and compositing artist), Casey Kreft (lead surfacing artist), Chun-Wei Lai (Director técnico), Christopher Leone (Artista de esbozo del diseño), Letia Lewis (Artista de esbozo del diseño), Bethany Lo (lighting and compositing artist / lighting and compositing), Randall Manning (Artista de iluminación y composición), Jeff Masters (lead lighter), Jovan Matoski (Animación), Gerald McAleece (layout technical director), Jamie McBriety (producer: dream sequence, elastic), Peter McCord (senior lighting and compositing artist), Daniel McCrummen (Mecánico), Krystal McCrummen (lead surfacing artist), Harry Michalakeas (technical supervisor), Christopher Miller (lighting and compositing), Glo Minaya (technical supervisor), Darko Mitev (modelado), Damjan Mitrevski (Supervisor de animación), Sarah Nicole Moore (additional modeling), Garrett Moring (Artista de iluminación y composición), Timothy Moring (lead lighter), Ivan Najdenovski (textura), Tatsuya Nakamura (Director técnico), Mihail Naumov (Animación), Chas Naylor (Artista de efectos visuales), Rachel Neyland (layout and set dressing production coordinator), Hiromi Ono (computer graphics software engineer), Angel Orlando (senior production services technician), Chad Orr (Artista de iluminación y composición), Liz Paradis (Modelador), Kyoung Mi Park (Artista de esbozo del diseño), Esther Parobek (Artista de iluminación y composición), Ari Patrick (technology project manager), Christopher Penny (Director técnico), Scott T. Petersen (digital supervisor), Ryan Porter (Mecánico), Ryan Prestridge (technical matte painter), Sungman Pyun (Artista de iluminación y composición), Gates Roberg-Clark (Director técnico), Meghann Robison (lead surfacing artist), Joao Rosa (additional compositer: dream sequence, elastic), Marlin Rowley (shader technical director), Abel Salazar (animator: dream sequence, elastic), Miguel A. Salek (additional compositer: dream sequence, elastic), Siddhant Satoskar (Artista de iluminación y composición), Seth Schwartz (Director técnico), Megan Shaffer (lead surfacing artist), Kirk Shintani (cg compositor: dream sequence, elastic), Nick Shirsty (Artista de iluminación y composición), Sneha Shukla (Artista de efectos de personajes), Sara Simon (lead surfacing artist), Christian Smith (Modelador), Nathan Smithson (Modelador), Jennifer Sofio (managing director: dream sequence, elastic), Maciek Sokalski (additional compositor: dream sequence, elastic), Vivian Su (additional compositer: dream sequence, elastic), Alicia Suggs (additional compositer: dream sequence, elastic), Kevin Taylor (Modelador), Julie Terrell (technical lighter), Aaron Thedford (surfacing supervisor), Ryan Trammell (Modelador), Kathleen Tran (Artista de iluminación y composición), Andrew Trask (Artista de iluminación y composición), Eric Urquhart (Pintor mate), Eduardo Velasquez (Artista de iluminación y composición), Michael A. Wallace (Artista de animación), Michael M. Walsh (Artista de esbozo del diseño), Brian Walters (Diseñador), Ed Whetstone (lighting & compositing artist), Lori Williams (Compositor digital), Francis Wu (look development), Sky Young (Artista de iluminación y composición), Daniel Zamora (Artista de esbozo del diseño), Daniel Zinck (lead surfacing artist), Michael Zollinger (Artista de iluminación y composición), Nich Zuhoski (lighting and compositing), Chadwick Orr (Artista de iluminación y composición), Scott Peterson (digital supervisor) y Chris Rasch (fx artist)
Kent Alfred (Animador), Paul Allen (Animador), Andrew Anderson (Artista de efectos de personajes), Monica Aston (Animador), Dave Badour (background: opening sequence, elastic), Sonia Beingessner (scene setup: opening sequence, elastic), Douglas Bell (rigging lead), Belinda Blacklock (executive producer: opening sequence, elastic), Ernesto Bottger (Jefe de animación), Ryan Bowden (Artista de efectos), Chris Browne (Artista de efectos de personajes), Rob Buchanon (builds: opening sequence, elastic), N. Joseph Burnette (Artista de efectos), Chris Burnham (crowd/fix animator), Bryon Caldwell (Animador), Heather Carpini (Animador), Angelo Sta Catalina (Animador), Stephanie Chan (build: opening sequence, elastic), Ray Chase (Jefe de animación), Cody Childress (crowd/fix animator), Joseph Chong (Animador), Kim Christensen (head of production: opening sequence, elastic), John Clark (head of layout), Mike Collymore (scene setup: opening sequence, elastic), Mike Coughlin (Coordinador de produccion), Melissa Courville (animation: opening sequence, elastic), Stéphane Couture (Artista de esbozo del diseño), Andy Coyle (animation: opening sequence, elastic), Rachel Criscolo (Artista de efectos de personajes), Steve Cummings (Animador), Steve Cunningham (Animador de alto nivel), Henry De Leon (designer: opening sequence, elastic), Quimet Delgado (Pintor mate), Nathan Dillow (Animador), James Direen (rigging artist), Don Dixon (Animador), Joree Dolin (crowd/fix animator), Eric Drobile (Jefe de animación), Cedric Dufour (compositor: opening sequence, elastic), Herry Dwiyanto (animation: opening sequence, elastic), Naomi Edwards (animation: opening sequence, elastic), Barbara Ellison (Artista de efectos de personajes), Sean Ermey (Animador), Carmel Firdawsi (production coordinator: opening sequence, elastic), Angela Foster (producer: opening sequence, elastic), Robert Fox (Animador), Stefan Frank (animation: opening sequence, elastic), Shaun Freeman (Animador), Mark Garnes (compositor: opening sequence, elastic), Joe Giampapa (additional story artist: opening sequence, elastic), Leon W. Gittens (Animador), Chris Goettler (compositor: opening sequence, elastic), Andrew Gonzalez (Animador), Patrick Gray (Artista de efectos de personajes), Gerald Green (crowd/fix animator), Matt Hains (animation: opening sequence, elastic), Bill Haller (Supervisor de animación), Katie Hasleham (line producer: opening sequence, elastic), Tim Hatcher (Animador), Randy Hayes (Animador), Kim Hazel (Animador), Kevin Herron (Animador), Shawn Janik (Animador), Heather Johann (producer: opening sequence, elastic), Bill Jones (crowd/fix animator), Joseph Jones (Artista de esbozo del diseño), Louis Jones (Animador de alto nivel), Ej Kang (designer: opening sequence, elastic), Michelle Kelley (Animador), Thea Kendall (build: opening sequence, elastic), Barry Kennedy (animation: opening sequence, elastic), Teo Kiriakov (background: opening sequence, elastic), Joe Kiser (Director técnico), Lea Kocurek (animation production coordinator), Bill Konersman (Artista de efectos), Sheldon Kruger (Animador), Amelia Kurth (Animador), Alexandre F. Kümpel (Animador), Phil Lanoix (animation: opening sequence, elastic), Matthias Lappe (Animador), Christian Larocque (animation supervisor: opening sequence, elastic), Cédric Lavergne (compositor: opening sequence, elastic), Robert Lazzarini (Animador), Cash B. Lim (line producer: opening sequence, elastic), Paulo Lombardi (Animador), Mariano Lopez Dau (Animador), Wes Lui (line producer: opening sequence, elastic), Wesley Mandell (Animador), Sean McComber (Animador), Sean McEwan (Artista de efectos de personajes), Andrew McTighe (Coordinador de produccion), Alexiss Dawn Memmott (Animador), Manu Menéndez (Animador), Bruno Celegão Monteiro (Jefe de animación), Andrzej Neugebauer (compositor: opening sequence, elastic), Anthony Ng (builds: opening sequence, elastic), Sy Nguyen (compositor: opening sequence, elastic), Vu Nguyen (compositor: opening sequence, elastic), Patrick Paradis (animation: opening sequence, elastic), Kyoung Kay Park (Diseñador), Jason Petrocelli (Jefe de animación), Dixie Pizani (Animador), Adam Pockaj (animation: opening sequence, elastic), Ryan Porter (character rigger), Tyler Pratt (line producer: opening sequence, elastic), Daniel Ravi-Thakorial (compositor: opening sequence, elastic), Michael Reith (designer: : opening sequence, elastic), Jenna Renard (Artista de efectos de personajes), Tyler Rose (effects: opening sequence, elastic), Mack Bo Ross (Animador), Jake Rusch (additional fx supervision), Jason Ryan (Animador), Ben Sanders (Animador), Monika Sawyer (character effects supervisor), Lilly Sechrist (effects and character effects coordinator), Brooke Shay (Animador), Chase Shields (Animador), Sneha Shukla (Artista de efectos de personajes), W. Scott Simmons (crowd/fix animator), Andrea Simonti (Animador), Alexander Snow (Animador), Jennifer Sofio (managing director: opening sequence, elastic), Dorian Soto (Animador), Mike Stefanell (avid: opening sequence, elastic), Carlos Stevens (director: opening sequence, elastic), Matt Stewart (effects: opening sequence, elastic), Andy Stifel (Artista de la iluminación), Chris Street (Animador), Allen Tam (compositor: opening sequence, elastic), Aurry Tan (story artist: opening sequence, elastic), Jason Taylor (animation supervisor: Little Zoo Studio, LLC), Stacy Taylor (manager of studio operations), Matthew Thurman (Animador), Paul-Jozef Torrevillas (character effects technical supervisor), Collin Tsandilis (animation: opening sequence, elastic), Erich Turner (effects supervisor), Max Ulichney (art director: opening sequence, elastic / designer: opening sequence, elastic), Miurika Valery (Animador), David B. Vallone (crowd/fix animation lead), Darrell Vasquez (Animador), Nina Velikova (background: opening sequence, elastic), Vitor Vilela (Animador), Billy Ward (Animador), Todd Wilbur (Jefe de animación), Natalie Williams (Asistente de producción), Erika Worthylake (animation: opening sequence, elastic), Dan Wrightsell (Artista de efectos de personajes), Aki Yun (designer: opening sequence, elastic), Chris Browne (Artista de efectos de personajes), Christina Halstead (compositor: opening sequence, Elastic), Sean Ryan McEwan (Artista de efectos de personajes), Matt Thurman (Animador) y Ovi Nedelcu (character designer (u))
Tony Blondal (Orquestador), Richard Bronskill (additional orchestrations), Bruno Coon (Editor de música), Julie Craig (score vocalist), Fiona Cruickshank (Ingeniero), Lena Glikson (Asistente de editor de música), Daniel Mandelman (Editor de música), Liza Richardson (Supervisor musical), Nick South (Editor de música), Greg Townley (Mezclador de banda sonora), Nick Wollage (Ingeniero), Alex Ferguson (Ingeniero Asistente), Adam Friedman (composer: theme music), Hagai Izraeli (soloist: ethnic winds, shell) y Marshall McDaniel (soloist: cello)
Barbara Harris (adr voice casting (u))
Susan Alexander (Productor intermedio digital), Gladys Bernadac (assistant editor: editorial rock paper scissors), James Thomas Brady (Segundo asistente de editor), Linda Carlson (executive producer: editorial rock paper scissors), Leah Carnahan (producer: editorial rock paper scissors), Sarah D. Cole (Segundo asistente de editor), John Daro (Colorista intermedio digital), Lauren Dellara (assistant editor: editorial rock paper scissors), Jamie Foord (editor: editorial rock paper scissors), Lawrence Gan (Primer asistente de editor), Gus Gomesys (Editor de intermedio digital), Thorsten Knatz (Editor asistente), Karl Walter Lindenlaub (visual consultant), Jose Parra (Supervisor de intermedio digital), Angelique Perez (Productor intermedio digital), Tom Vice (vp and gm), Debbie Zimmerman (dialogue record transcription) y Jeffrey Phillips (editorial production coordinator)
Tim Archer (Studio Post Production Supervisor), Melissa Beery (associate production manager: digital front-end), Oliver Benavidez (associate production manager: art/editorial for Reel FX), Kathy Cavaiola (production supervisor: Script), Christopher Craig (supervising production manager: art), Kat Elliott (associate production manager: art), Joanna D. Ferguson (Jefe de producción), Kyle Lawson (associate production manager: digital assets), Steven Weigle (associate production manager: digital back-end) y Willem Dunham (production assistant: opening sequence)
Cassandra Barbour (rights and clearances), Denise Bradley (Consultor creativo), Christine Cuddy (legal service), Vincente DiSanti (story editor), Sara J. Epstein (legal service), Jon Clifford (technical director: timeless films), Uri Fleming (legal service), Roger Goff (legal services), Pete Herzog (executive producer: special projects), Heather Howard (render wrangler), Christopher Kahn (production accounting), Ken Katsumoto (Ejecutivo de producción), Bridget Kieffer (production coordinator: digital assets), Andrew Kim (technology engineer), Jami Kiyohara (executive coordinator), Kyle Klein (Coordinador de produccion), Eda Kowan (Ejecutivo de producción), Drew Leighty (Asistente de producción), Ariel Miller (Asistente de producción), David Mouser (Coordinador de produccion), Mike Romero (render wrangler), Laura Sevier (rights and clearances), Ozzie Torres (producer's assistant), David Verona (render wrangler), Lucy Wang (production accounting) y Keith Wee (production accounting)
David B. Miller (in memory of)
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