La películas Vivo del año 2021, está dirigida en conjunto por Kirk De Micco y Brandon Jeffords y protagonizada por Lin-Manuel Miranda quien interpreta a Vivo, Ynairaly Simo en el papel de Gabi, Zoe Saldana como Rosa, Juan de Marcos González personificando a Andrés y Brian Tyree Henry desempeñando el papel de Dancarino (ver créditos completos).
Es una obra de género Aventura, Comedia y Animación producida en EE.UU.. Con una duración de 01 hr 35 min (95 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés y Español. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Alex Lacamoire y Lin-Manuel Miranda.
La autoría de la historia que narra esta obra está compartida entre Kirk De Micco (guión), Quiara Alegría Hudes (Historia y guón) y Peter Barsocchini (Historia).
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Duración: 01 hr 35 min (95 minutos) .
Color: Color
Paises productores: La película Vivo fué producida en EE.UU.
Lenguaje original: Inglés y Español.
Títulos en cada país:
Clasificación
Libby Thomas Dickey, Brittany N. Grooms ((as Brittany Grooms)) y Tamara Hunter
Wendell Dalit, Andrew Edward Harkness y Joseph C. Moshier (character art director)
Didier Ah-Koon (Artista del guión gráfico), Bryan Andrews (Artista de historia), James Baxter (2d development), Chad Boldini (Coordinador del departamento artístico), Joey Chou (Artista de desarrollo visual), Alex Chu (Artista de desarrollo visual), Roger Deakins (visual consultant), Yuhki Demers (Artista de desarrollo visual), Todd Demong (storyboard artist (as Todd Kunjan Demong)), Everett Downing Jr. (Artista de historia), Steve Fonti (story artist (as Steven Fonti)), Ryan Gaffney (Artista del guión gráfico), Anthony Holden (Artista del guión gráfico), Seonna Hong (visual development), Tony Ianiro (Artista de desarrollo visual), Sunmin Inn (Artista de desarrollo visual), Aurora Jimenez Seoane (Artista de desarrollo visual), Denise Koyama (story artist (as D. Nagisa Koyama)), Kaho Kubo (Artista del guión gráfico), Mike Kunkel (Artista del guión gráfico), Garrett Lee (visual development), Dominique Louis (Artista de desarrollo visual), Casey Lowe (Artista de historia), Karina McBeth (Artista del guión gráfico), Andre Medina (character design (as André Medina)), Nacho Molina (Artista de desarrollo visual), Takao Noguchi (Artista de desarrollo visual), Peter Oedekoven (character design), Josh Riley (3d visual development), Carlos A. Romero (Artista del guión gráfico), Lauren Sassen (Artista de historia), Ray Shenusay (Artista del guión gráfico), Brittany Shively (Artista de desarrollo visual), Omar Smith (character design), Mark Sperber (Artista del guión gráfico), Maggie Sugar (Visual Developement Artist), Miles Thompson (Artista de historia), Caitlin Vanarsdale (Artista del guión gráfico), Marcelo Vignali (Artista de desarrollo visual), Brooklyn Walker (character design), Toby Wilson (visual development) y Andy Bialk (visual development (u))
Mahmoodreza Aarabi (pipeline developer), Sagar Alodiya (senior lighting & compositing artist), Esra Aral (lead production services technician), Guillermo Arambulo (lighting and compositing artist (as Guillermo Arambulo del Rio)), Neil Atkins (senior cfx td: SPI), Leonardo Baez (lighting and compositing artist (as Leonardo Baez Maldonado)), Geeta Basantani (lookdev lead compositor : Sony Pictures Imageworks), Lynn Basas (lighting and compositing: SPI), Angela Batten (Coordinador de efectos visuales), Abo Biglarpour (software engineer), Brian Blasiak (senior lighting and compositing technical director), Caleb Bomysoad (Compositor), Ryan Bottriell (software engineer), Bertrand Bry-Marfaing (Supervisor de CG), Daniela Campos Little (Diseñador), Xinling Chen (software engineer), Andy Kong Mei Cheung (Director técnico), Alan Chuck (Artist Management), David Cohan (Coordinador de efectos visuales), Zachary Connolly (psr software engineer: SPI), Cruz Contreras (cfx artist), Stefaan Contreras (pipeline supervisor), Thomas Cosolito (lighting and compositing: SPI), Nicholas Cross (senior lighting & compositing artist), Stephanie Cushing (Director técnico de iluminación), Chris Davies (color scientist), David De Juan (character fx technical director: SPI), Alfonso de la Cruz (Artista de iluminación y composición), Anthony Defoe (animation coordinator: SPI), Praveen Ushus Dev (Artista de la iluminación), Stefano Di Noia (lighting & compositing artist), Benjamin Dines (systems engineer), Nikola Djordjic (Director técnico de efectos), Ryan Doell (Coordinador de efectos visuales), Sandy Dong (senior texture artist), Leon Anthony Enriquez (modeler (as Leon Enriquez)), Josh Evans (Pintor mate), Marq Faulkner (senior lighting and compositing td: Sony Pictures Imageworks), Adolfo Anuar Figueroa (lighting & compositing artist / lighting and compositing artist (as Adolfo Anuar Figueroa Casillas)), Nicola Finizio (effects animator (as Nicola Nikolaos Finizio)), Luca Fiorentini (lighting & compositing artist), Eric Flores (Director técnico), Kaitlyn Fox (senior lighting and compositing artist), Guillaume Fuentes (Modelador), Holly Fung (visual effects coordinator: SPI / visual effects coordinator: Sony Pictures Imageworks), Martin Furness (CFX Supervisor: Sony Pictures Imageworks), Michelle Gao (senior vfx lighting technical artist), Lorena García Romero (senior modeler), Fabian García (Compositor digital), Navjit Singh Gill (lead lighting & compositing artist), Patti Gomes (senior texture artist), Carlos Mendieta Gonzalez (character setup td (as Carlos Mendieta)), Larry Gritz (software architect), Gustavo Groppo (texture artist), Matt Hausman (Supervisor de CG), Benjamin Hendricks (computer graphics supervisor), Karl Herbst (visual effects supervisor (as Karl Edward Herbst)), Andrew Hofman (Artista de efectos visuales), Susy Hsi (production service technician), Chris Hung (Iluminación), Jennifer Ivry (lighting & compositing artist), David Jaraiz (Pintor mate), Yong Duk Jhun (head of cinematography: layout), Erik Rasmus Johansson (CFX artist), Katherine Rodtsbrooks (lighting & compositing artist), Yiotis Katsambas (head of pre-production technology), Chris Kessler (associate systems engineer), Bumjun Jeremy Kim (compositor: SPI), Marvin Kim (modeling supervisor), Daniel Kramer (head of cg), Pearl Luen Chee Lai (lighting & compositing artist), Philip Larson (software engineer: SPI), Fredrik Larsson (lead compositor: SPI / lead compositor: Sony Pictures Imageworks), Aaron Fang-Jen Lee (Senior CFX Artist: visual effects), Jooyong Lee (senior compositor: SPI), Diana Li (fx td: SPI), Kuan Lin (senior look development), Rebecca Jane Lin (associate technical director), Julie Liu (associate production manager: Sony Pictures Imageworks), Benjamin Lopatin (creature fx td), Filippo Maccari (fx senior technical director: SPI), Derrick MacPherson (Technical Operations Manager), Mallory Mahar (lighting & compositing artist), Buthaina Mahmoud (lead software engineer), Alex Manita (Artista de efectos visuales), Arturo Martin Camargo (character setup td), Jeffrey Martin (Artista de efectos de personajes), Camille Mateos (technical production manager), Lucy Maxian (Artista de efectos visuales), Victoria McGowen (software engineer: Sony Pictures Imageworks), Antonio Meazzini (Compositor digital), Lindani Mokgweetsi (Coordinador de efectos visuales), Stephanie Molk (Artista de efectos visuales), Sarah Moore (lighting & compositing: SPI), Hee-Chel Nam (texture painter), Arjun Namdeo (Director técnico), Junho Oh (Director técnico), Kurian Os (software engineer), Sarah Ostrick (cfx artist: SPI), Andrea Lackey Pace (senior management), James Park (Supervisor de CG), Taehyun Park (modeling lead), Stephen Paschke (senior fx: SPI), Addison Pauli (production & editorial support: Sony Pictures Imageworks), Joseph Pepper (Supervisor de CG), Fermi Perumal (software engineer), Kris Pestano (Layout Artist (as Kristopher Pestano)), Camil Planella (Artista de efectos visuales), Nadia Pranabudi (Software Engineer), Abhishek Prasad (senior lighting & compositing artist), Sonya Proehl (training coordinator), Nachiket Pujari (Lead Hair TD: Sony Pictures Imageworks), Darren Quah (matte painter: Sony Pictures Imageworks), Maickel Quinet (Artista de iluminación y composición), J. Robert Ray (software architect), Hiro Ren (cfx artist), Gal Roiter (lead lighting & compositing: Sony Pictures Imageworks), Wade Ryer (character setup td), Ronald Samson (lighting and compositing technical director), Tejas Sanghavi (senior creature fx td: SPI), Jameson Schultz (Compositor digital), Brian Schumacher (Compositor digital), Arnaud Servouze (lighting & compositing artist), Dan Sheerin (software developer), Rie Shibazaki (character setup td), Sergey Shlyaev (software engineer: Lighting), Jagjeet Singh (senior character fx), Geri Smith (lighting/compositing artist), Orde Stevanoski (pipeline architect), Matthew Wade Stokes (Asistente de producción), Connie Sung (Coordinador de efectos visuales), Josef Swift (Modelador), Anukrati Talati (Character effects TD), Stephen Thornhill (senior texture artist), Johnna Todesco (digital production manager), Caspar Trenchard-Turner (cfx technical director), Ryan Tulloch (lighting & compositing artist), Theo Vandernoot (Artista de efectos visuales), Dulce Velazquez (character effects artist: Sony Pictures Imageworks), David Vidal Pedroza (modeler / visual effects artist), Yonghow Vong (senior lighting technical director: SPI), Stacey Ward (animation coordinator), Megan Wong (senior lighting production coordinator), Tyquane Wright (Artista de desarrollo 3D), Neil Yamamoto (Artista de efectos de personajes), Hang Yang (fx artist), Travis Yee (Artista de previsualización), Sarah K. Young (compositing lead: SPI (as Sarah K. Young)), Ruilin Zoe Zhang (character fx td: Sony Pictures Imageworks), Yi Zhao (Look Development) y Marteinn Örn Óskarsson (software developer)
Federico Abib (Animador de alto nivel), Aldric Lopez Vergara Anaya (Animador), Florent Arnould (Animador), Benoit Aubin (Animador), Nir Avital (Animador), Ozan Basaldi (Animador), Rémi Branon-Maillet (Diseñador), Donald Chan (animator (as Donald KH Chan)), Yim Hang May Chow (layout artist (as May Chow)), Jocelyn Cofer (Animador), Aldo Cruz (Diseñador), Pedro de la Llave (Animador), Romain Digonnet (Animador de alto nivel), Richard Alexander Forero Domínguez (Animador), Shae Dunser (Animador), Bruno Carias Fogaça (Animador), Mariana Galvão (animator (as Mariana Galvao Duque)), Bianca Gee (Animador), Jessica Giang (layout artist (as Jessica Ming Giang)), Nicolas Gillet (Animador), Chelsea Gordon-Ratzlaff (Animador), Sofia Grigoreva (Animador), Emily-Anne Guiry (animator (as Em Guiry)), Evelyn Gunawan (Animador), Eike Hoppmann (Animador), Andrew Hunt (Animador de alto nivel), Tristan Jeanbourquin (Animador), Andreea Jebelean (Animador), Yong Duk Jhun (head of layout), Jayesh Kapadia (cfx artist), Hyesook Kim (Animador), Rohini Kumar (Animador), Daniel Laczkowski (Diseñador), Saul Latorre Sebastian (Animador), Chaeyeon Lee (Animador), Gary H. Lee (previz artist), Sejin Lee (Animador), Daniel Hernandez Leyva (Animador), Jenny Li (animator (as Jenny Sining Li)), Randolph Lizarda (layout lead), Jose 'Pep' Llado (Animador de alto nivel), Anibis Lockward (Diseñador), Michael Loeck (Animador), Dominique Louis (Artista de desarrollo visual), Dave Mah (Animador), Ina Marczinczik (Animador), Andres Bedate Martin (Animador), Andre Medina (Diseñador de personajes), Nico Mendes (Animador), Sadaf Syeda Multani (Diseñador), Nicholas Nostbakken (Animador), Ryan O'Reilly (Animador de alto nivel), Alex Olea (Animador), Paul Pammesberger (Jefe de animación), Martín Parissenti (Diseñador), Polina Peeva (Animador), Mikaela Pfeifer (Supervisor de animación), Liz Pichon (2D animation), Daniel Pozo (Jefe de animación), Catherine Racette (Animador), Ricardo Jost Resende (Jefe de animación), Samuel Arturo Rico (Animador), Carlos A. Romero (Artista de historia), Agustín Ross Beraldi (Jefe de animación), Philip Rudolph (Jefe de animación), Ryan Savas (Artista de historia), Cody Schiebelbein (Animador), Tania Simeons (Animador de alto nivel), Chris Su (Animador), Emi Tahira (Artista de animación), Mark Tan (Animador), Maya Tanaka (Animador), Kylee Ann Taylor (Animation Coordinator), Siggi Orri Thorhannesson (Animador), Roberto Tifi (Animador), Milian Topsy (Animador de alto nivel), Ricardo Torres (layout artist (as Ricardo Richarson Torres)), John Vassallo (Jefe de animación), Keven Viragh-Begert (Diseñador), Sébastien Wackowiez (Animador), Kevin Webb (head of character animation), Robby Wong (Diseñador), Mitch Yager (animator (as Mitch Yager) / animator), Jose Yapor (senior layout artist) y Gil Zimmerman (Diseñador)
Spring Aspers (Ejecutivo a cargo de la música), Marton Barka (Contratista de orquesta), Jake Cannon (Preparación musical), Alana Da Fonseca (singer: Sand Dollars), Pedro Eustache (musician: Featured Cuban Charanga Flute), Stephanie Leah Evans (Coordinador de banda sonora), Bri Holland (vocal preparation), Rishikesh Kamekar (playback singer), Jeff Kryka (Orquestador), Ny Lee (Manager: Film Music, Sony Pictures), Jaime Lozano (songs transcriptions), Whitney Martin (music coordination), Bernd Mazagg (Grabador de partituras), Lin-Manuel Miranda (original songs by), Synchron Stage Orchestra (score performed by), Jada Somiah (singer: Sand Dollars), Johannes Vogel (Director de orquesta), Martin Weismayr (Grabador de partituras), Booker White (Director de preparación musical) y Gina Zimmitti (music coordination)
Ashley Lambert (Casting de voz adr)
Hunter Clancey (feature mastering, producer), Patrick Clancey (post finishing editor), Jennifer Dolce (Editor asociado), Cat Rowe (color assistant), Sheryl Goodhead (finishing executive: Company 3), Dale Jones (editorial support), Lauren Lear (Editor asociado), Lucie Lyon (Segundo asistente de editor), Amy McBeth (Primer asistente de editor), Illya Owens (Editor asociado), Corbin Sterling (story/edit coordinator) y Amelia Underwood (Editor asistente)
Grant Blaylock (Jefe de producción), Natalie DeJohn (associate production manager: story), Kevin Hart (associate production manager: editorial), Ryan Rubin (Jefe de producción asociado), Jessica E. Smialek (Director de post-producción), Rachel Surnow (associate production manager: visual development) y Peter Szilagyi (associate production manager: Editorial)
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