La películas Carne y arena del año 2017, está dirigida por Alejandro González Iñárritu y protagonizada por Hector Luis Bustamante quien interpreta a , Toy Lei en el papel de , Christopher Abram como U.S. Border Patrol Agent, Omar Castaneda personificando a y Michael Graham desempeñando el papel de Border Patrol Officer Miller (ver créditos completos).
Es una obra de género Drama y Corto. Esta obra fue grabada originalmente con dialogos en Inglés y Español en su audio original. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por Carsten Nicolai.
En cuanto al guión de esta obra, se encuentra a cargo de Alejandro González Iñárritu Alejandro González Iñárritu.
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Color: Color
Donde se filmó: Los Angeles, California, USA, USA, California, USA y Lancaster, California, USA.
Lenguaje original: Inglés y Español.
Títulos en cada país:
Lily Garcia (first assistant director: addl MOCAP / second assistant director) y John Wildermuth (Asistente de dirección)
Stefano Maria Ortolani, Paul Richards y Nicolas Scabini ((mexico))
Oscar Briseño (art department), Aaron Contreras (property master (second segment)), Roberto DiCamillo (Comprador), Joey Genitempo (Artista escénico), Leonardo Grillo (Asistente de director artístico), JiramPalma (swing), Pablo Yedro (Asistente de director artístico) y Stephen Zavala (concept artist: ILM)
Tim Alexander (Supervisor de efectos visuales), Anthony Pintor (virtual production artist), Randall Bahnsen (Artista digital), Eileen Bai (Director técnico de creación: ILM), Sarah Bailin (production assistant: ILMxLAB), Sarah Barrick (sr. production assistant: ILMxLAB), Rebecca Bertram (animator: DEMCON Nymus 3D), Vincent Bos (senior scientific animator: DEMCON Nymus 3D), Brian Cantwell (facial capture support), Justin Tatsuo Chan (visual effects associate production manager: ILM), Aaron Colman-Hayes (3d artist and scan technician), Eoghan Cunneen (pipeline engineer), Gino Dammers (senior artist), Bram de Jong (vr td: DEMCON Nymus 3D), Michelle Dean (Artista digital), Michael DeBeer (facial motion capture supervisor: ILM), Bradford deCaussin (textures supervisor: ILMxLAB), Anthony DeMeo IV (virtual production artist), Vicki Beck (executive staff: ILM), Peter Dworin (facial motion capture supervisor), Marc Estrada (character modeler: ILM), Diego Garcia (facial capture technician), Lewey Geselowitz (digital effects), Duncan Graham (character modeling), Sam Gutentag (location matchmover: ILM), Nick Haines (pipeline engineer), Stephen Hill (senior rendering engineer), Traci Horie (Animador: ILM), Te Hu (Technical artist), Franky Hyman-Romero (visual effects production support: ILM), Brett Ineson (performance capture supervisor: Animatrik Film Design), Brian R. Jackson (pipeline engineer), Mike Jutan (technology support: ILMxLAB), Connie Kennedy (virtual production producer: Profile Studios), Yoon Bae Kim (senior artist: ILMxLAB), Matt Koehler (environment artist), Michael Koperwas (associate visual effects supervisor: ILMxLAB), Lucas Kot (motion capture specialist), Eric Landreneau (software engineer), Lutz Latta (lead engineer), Matthew Lausch (technology support: ILMxLAB), SeungHun Lee (creature supervisor), Christine Li (character modeler and texture artist: ILM), Luis Lopes (lead scientific animator: DEMCON Nymus 3D), Mark Marcin (texture artist: ILM), Sarah Mattes (virtual production producer: Profile Studios), Jim Milton (editor: ILMxLAB), Kimberly Mucha (Asistente de producción de efectos visuales), Elona Musha (lookdev technical director), Scott Owen (motion capture stage technician), Gurpreet Singh Pannu (layout artist: ILMxLAB), Jee Young Park (Animador de alto nivel), Carol Alynn Payne (technical support), Alexander Peck (senior engineer), Julie Peng (senior manager: talent & production: ILMxLAB), Dziewanna Picazo (lead facial capture artist / post production coordinator: Animarik Film Design), Troy Provencal (motion capture specialist), Brett Purmal (senior animator: ILMxLAB), Jonathan Sabella (modeling supervisor: ILMxLAB), Tyler Scarlet (concept artist: ILM), Dong Yeop Shin (Lead fx artist), Nic Sievers (modeler: ILM), Brett Skaggs (production manager: ILMxLAB), Joe Woodward Stevenson (Director técnico de creación: ILM), Seow Tai Tee (facial motion capture artist), Nathan Takushi (motion capture production assistant), Huy Thai (motion capture specialist), Delio Tramontozzi (animation supervisor: ILM), Reuben Uy (Director técnico), Leslie Valentino (producer: ILMxLAB), Maria J. Venegas-Spadafora (jr animator), Tiago Washburn (mocap supervisor), Nicole Watt (production coordinator: ILMxLAB), Gregory Weiner (Artista digital), Luke Whitehorn (houdini td: DEMCON Nymus3D), Kyle Winkelman (Animador: ILM), Gary Wu (Director técnico de creación: ILM), Greg Downing (photogrammetry/tracking (u)), Tim Harrington (animator: ILM (u)) y Chris Tost (animator: ILM (u))
Edward Fornoles (Animador), Juani Guiraldes (senior animator: Industrial Light and Magic), Josh Kent (Animador), Jax Lee (Animador de alto nivel), Jee Young Park (Animador de alto nivel), Maureen Seng (Animador), Michael Shahan (Animador), Chi Chung Tse (Animador), Bob Wilson (Animador) y David Wu (layout artist: ILMxLAB)
Denise Fischer (Maquilladora), Nedra Hainey (Maquilladora), Ann Masterson (Jefe del departamento de maquillaje), Rick Stratton (Tatuador) y Sherri Zebeck (Maquilladora)
Billy Warwick (Productor de música)
Kevin Bolen (technical audio designer), Jeanette Browning (Grabador adr), Jason Butler (Editor de foley), Brian Chumney (Editor de adr/Editor de diálogo), Scott Curtis (Editor de foley), James DeVore (Operador de micrófono), Luke Dunn Gielmuda (Editor de foley), Sean England (Efectos de sala (Foley)), Malcolm Fife (Editor de foley), Gustavo Flores (sound consultant / sound), Gareth Fry (Sound Consultant), José Antonio García (Mezclador de sonido), Eric Gotthelf (Mezcla adr), Colin Hart (sound consultant), Martín Hernández (supervising sound designer), Dusty Jermier (audio artist / engineer), Doc Kane (adr mixer / audio artist), Damian Kastbauer (technical audio designer), Noah Katz (Ingeniero), Leff Lefferts (re-recording mixer / sound effects editor / supervising sound editor), Benjamin Maus (Operador de micrófono), Steve Morris (audio director / head of engineering), Shelley J. Smith (Efectos de sala (Foley)), John Roesch (Efectos de sala (Foley)), Bill Rudolph (technical audio designer), Randy Thom (supervising sound designer / supervising sound editor), Geopt Vaughan (audio artist / foley artist), Gwendolyn Yates Whittle (Editor de diálogo) y Edgar Meza (engineering services (u))
Melissa Binder (Ager/dyer), Laurence Caines (Jefe de vestuaristas), Philip Maldonado (Supervisor de vestuario) y Kaden O'Keefe (Vestuarista)
Natalie Ballesteros (Ayudante de casting), Daniel Cabeza (Ayudante de casting), Sarah Finn (Casting) y Nicholas A. Mudd (Casting)
Irene Montero (Coordinador de post-producción), Michael Torres (Editor asistente) y Valerie Flueger Veras (svp post production: legendary)
Antonio Molina (Coordinador de transporte)
Christopher Arata (camera operator (location segments)), Elisha Christian (Camarógrafo), Maxwell Devolder (vr supervisor), Kyle Klutz (video reference lead), Jorge Roberto Ramirez (Fotógrafo), Christopher Scott Hassell (CG textures photographer: 32TEN Studios), David Speck (Camarógrafo) y Ian Spohr (Técnico de imagen digital)
Eric Hedayat (Productor ejecutivo), Robert Keyghobad (production consultant / unit production manager), Rebekah Noulles-Smith (associate production manager: ilm), Julie Peng (senior manager: ILMxLAB talent & production) y Donald E. Wygal (Supervisor de producción)
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