La películas Happy Feet 2: El pingüino del año 2011, conocida originalmente como "Happy Feet Two", está dirigida en conjunto por George Miller, Gary Eck y David Peers y protagonizada por Carlos Alazraqui quien interpreta a Nestor, Lombardo Boyar en el papel de Raul, Jeffrey Garcia como Rinaldo, Johnny A. Sanchez personificando a Lombardo y Sofía Vergara desempeñando el papel de Carmen (ver créditos completos).
Es una obra de género Familia, Comedia, Musical y Animación producida en Australia. Con una duración de 01 hr 40 min (100 minutos), esta película tiene diálogos originales en Inglés. La banda sonora para esta producción ha sido compuesta por John Powell.
Para el desarrollo de la historia que cuenta esta obra, se necesitaron nada menos que 5 colaboraciones. George Miller ((written by) / (characters) (u)), Gary Eck (Escrito por), Warren Coleman ((written by) / (characters) (u)), Paul Livingston (Escrito por) y John Collee ((characters) (u)).
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Duración: 01 hr 40 min (100 minutos) .
Color: Color
Paises productores: La película Happy Feet Two fué producida en Australia
Lenguaje original: Inglés.
Títulos en cada país:
Greg Cobain (Asistente de dirección), Brian Mitchell (Asistente de dirección), Samantha Nield (Asistente de dirección) y Greg van Borssum (digital crowds director)
David Nelson y Lopsie Schwartz
Julia Bordeau (lead surfacing), Felicity Coonan (Art Director - Skies / Lead Designer - Marketing), James Cowen (lookdev artist), Li Jianxiong Kent (Artista de superficies), Jianxiong Kent Li (Artista de superficies), Tim McEwen (concept artist / storyboard artist), Mark Sexton (Diseñador de escena), Kelly Wallwork (Artista conceptual) y Tony Watt (Carpintero)
Stephen Dunlevy (Doble de riesgo), Nathan Lawson (Doble de riesgo), Guy Norris (Coordinador de dobles) y Glenn Suter (Acrobacias)
Andrei Allerborn (Artista de efectos visuales), Jhon Alvarado (motion editor), Nikhil M. Anand (character finaling td / rigging technical director), Michael R.W. Anderson (Artista de animación), Paul Anderson (final layout supervisor), Sarah Anderson (final layout artist (as Sarah Back)), Shigeki Ao (senior modeler), Meilhon Arnaud (sets modeler), Nicole Ashford (motion processor: DrD Studios), Graham Ashworth (stereoscopic technical director), Oliver Askew (Artista de efectos visuales), Sven Assmuss (motion editor), Kunal Ayer (Director técnico de iluminación), Mark Stuart Bailey (senior lighting artist), Piotr Barejko (Director técnico de efectos), Guillaume Barlier (Director técnico de personajes), Basel Bazlamit (Artista de animación), Olivier Beierlein (lighting department td: Dr. D Studios), Caleb Bell (Mecánico), Matthew E. Bell (lighting technical director: Dr. D Studios), Belinda Bennetts (crowd td), Niki Bern (Compositor digital), Dan Bethell (sequence lead), Marcus Boos (stereo lensing artist), Javier Borrego (texture & shading artist), Jonathan Bot (Compositor digital), Christophe Brejon (Director técnico de iluminación), Elliott Broutin (senior lighting artist), Andrew D.W. Brown (effects technical director: Dr. D Studios), Nathalie Buce (Artista de superficies), John Bucholtz (motion edit lead), Simon Bunker (senior shader writer), Paul Burton (senior technical director: lighting), Rachael Byrne (visual fx coordinator), Goncalo Cabaca (Artista de efectos visuales), Morika Callao (motion capture technical director), Carolina Camilo (software technical director (as Carolina Chen)), Simon Carlile (Artista de la iluminación), Deborah Carlson (effects technical director: Dr. D Studios), Bernard O. Ceguerra (lead lighter: Dr. D Studios), Sanjay Chand (Compositor), Pol Chanthasartratsamee (Director técnico de iluminación), Kirk Chantraine (core r&d technical director), Bill Chen (Artista digital), Yan Chen (digital supervisor), Yi-Hsuan Kent Chiu (Artista de superficies), Hyemee Choi (Director técnico de iluminación), Kate Choi (lead lighter), Mihai Cioroba (crowd technical director: Dr. D Studios), Emma Clifton (Compositor), Luke Cole (software engineer: Dr. D Studios), Rob Coleman (Director de animación), Oliver Cook (character finaller), Vernessa Cook (motion editor), Chris Cooper (visual effects consultant), Daniel Cooper (Artista digital), Louis Corr (digital artist / surfacing), Eric Cowan (Artista de superficies), Gareth Cowen (lead previs artist), Ed Coy (visual effects artist: Dr D Studios), Jared Cram (render wrangler), Doug Creel (senior vfx technical director), Ryan Cronin (Animador), David Cunningham (fx technical director), Romain Côte (Artista de superficies), Marco D'Ambros (character finaling technical director / rigging td), Cesar Dacol Jr. (senior modeller), Dexter Davey (Compositor digital), Vivian David (senior lighting artist), Alexandra Diaz De Cerio (lighting technical director (as Alexandra Díaz de Cerio)), Emmanuel De Lange (stereo lensing artist), Mathieu De Saint Jores (crowd technical director), Rahul Deshprabhu (senior effects technical director), Upinder Dhaliwal (crowd technical director: Dr D Studios), Stefano Di Noia (Artista de la iluminación), David Dulac (Supervisor de efectos visuales), Rachael Dunk (Director técnico de iluminación), Oliver Dunn (motion capture), Robert East (Director técnico de iluminación), Matt Ebb (Director técnico de efectos), Seynaeve Emmanuel (rigging supervisor), Luke Emrose (Director técnico), Nick Epstein (sequence supervisor), Edwin Erdmanis (lead research & development technical director), Jesse Erickson (Director técnico de efectos), Oliver Farkas (color pipeline supervisor), Marq Faulkner (Director técnico de iluminación), Hanson Fincher (motion editor), Michal Finegold (lighting department td), Luke Flanagan (motion capture editor), Daniel Flood (Artista de superficies), Jonas Forsman (lead motion editor), Frederic Fortin (visual effects technical director), Nick Fowler (render technical director), Rogier Fransen (lead crowd technical director), Alexandre Frazao (crowd technical director), Alex Fry (Supervisor de composición), Alex Fuller (crowd technical director), Raphaël Gadot (visual effects technical director), Maxime Gallois (Director técnico de iluminación), Beau Garcia (Character Rigging Technical Director), Roberto Genito (motion editing), Reza Ghobadi nic (effects technical director: Animal Logic), Aaron Glenane (motion capture artist), David 'Rudy' Grossman (sequence lead), Rodrigo Ribeiro Guimaraes (lighter: Dr. D Studios), Jimmy Gunawan (Artista de animación), Craig Gunson (senior system administrator), David Gurrea (senior digital artist: surfacing), Glen Gustafson (senior lighter), Annick Harmel-Tourneur (senior lighter), Daniela Hasenbring (motion capture department td), Makoto Hatanaka (crowd td: Dr.D Studios), Daniel Hayes (Director técnico de iluminación), Wei He (character finaling technical director), Herbert Heinsche (senior lighting artist), Huy Ho (motion editor), Marc Horsfield (sequence lead), Cosmin Hrincu (matte painter / surfacing artist), Lawrence Huang (Artista de efectos visuales), Konstantin Hubmann (crowd technical director), Diego Garcia Huerta (digital supervisor / pipeline supervisor), Laurent Hugueniot (surfacing supervisor: Dr D.), Andras Ikladi (senior vfx technical director), John Iskandar (Director técnico de iluminación), Andrew Jackson (Sky rig developer / visual effects supervisor: live action unit), Carl Jackson (fx technical director), Chris Jackson (Compositor), Silvio Jemma (crowd td), Nathan Jennings (digital artist / stereo matchmove artist), Carolina Jimenez Garcia (final layout artist (as Carolina Jiménez)), Jeff A. Johnson (crowd td (as Jeff Johnson)), Benjamin Jones (Director técnico de iluminación), Gregory John Jowle (Supervisor de CG), Nik Kacevski (visual development artist (as Nick Kacevski)), Jens Kafitz (senior surfacing artist), Thomas Kayser (concept artist / matte painter), Salauddin Kazi (crowd technical director), Alison Kellom (Artista de animación), Timothy Kenyon (Director técnico de iluminación), Christopher Kerr (data operations lead: Dr.D Studios), Pency Kinnard (Compositor digital), Gyuri Kiss (look development and effects), Pauline Koh (lead render wrangler), Carsten Kolve (crowd supervisor), Muzaffer Korkut (Artista de efectos visuales), Anthony Kotowicz (motion processor), Yin Kun (character fx td), Ivan La Rosa (senior effects technical director), Delphine Laurent (stereo lensing artist: Dr. D studio), Mathias Lautour (lighting supervisor), Alan Ledger (Director técnico de iluminación), Chris Lee (service delivery coordinator: Dr.D Studios), Justin Lee (visual effects systems technician: Dr.D Studios), Shun Sing Edward Lee (senior lighting technical director: Dr. D Studios), Simon Legrand (senior modeller), Jesse Lehrman (Director técnico de efectos), Eric Leidenroth (motion edit supervisor), Snowy Leo (senior technical director: lighting), Joe Levac (Artista de animación), Julien Leveugle (Compositor principal), Neil Lim Sang (senior animator: Dr. D Studios), Bonnie Lin (Coordinador de efectos visuales), Jarrod Linton (overhang), Jing Jing Liu (Director técnico de iluminación), Wai Kwong Lo (senior technical director: lighting), Zachary V. Lowe (Artista de efectos visuales), Sam Loxton (Director técnico de efectos), Demis Lyall-Wilson (digital compositor: Dr. D Studios), Yi Ma (software research and development), Maximillian McNair MacEwan (Coordinador de efectos visuales), Mathew Mackereth (lighting department td / rigging td), Duncan MacLaren (lead motion editor), Daniel Malig (Director técnico de iluminación), Samuel Maniscalco (lighting technical assistant), Kevin Mannens (Director técnico de efectos), Etienne Marc (Iluminación), Filipe Marques (digital compositor: Dr. D Studios), Hubert Maston (senior technical director), Leath Mattner (render wrangler), Romain Maurer (software engineer), Will McCrate (Artista digital), Molly McLaren (output production assistant), Joel Meire (Animador de alto nivel), Clear Menser (Director técnico de efectos), Natalie Millar (lighting production coordinator), Jason Mohan (Artista de efectos visuales), Matthieu Molina (Artista de efectos visuales), Stephanie Molk (visual effects technical director: Dr. D Studios), David Morris-Oliveros (software developer), Fabian Mueller (lead layout artist), Thierry Muller (digital compositor: Dr. D), Norah Mulroney (Compositor digital), Eoin Murphy (lead final layout artist), Hajime Nakamura (Director técnico de iluminación), Alessandro Nardini (Efectos visuales), Adele Ng (Director técnico de iluminación), Khang Ngo (crowd technical assistant), Catalin Niculescu (lead rigger), Jamie Nimmo (Compositor digital), Johan Nordenson (senior surfacing artist), Sverker Nordqvist (senior motion editor), Joshua Nunn (Artista de la iluminación), Daniel O'Keefe (lighting technical assistant), Mike O'Neill (Artista de superficies), Jan Oberhauser (technical assistant), Alexander Ocias (crowd technical assistant), Alex Oddbratt (FX TD: Dr D Studios), Chris Olivas (Compositor digital), Graham Olsen (asset supervisor / modeling supervisor), Héctor M. Ortiz (effects technical director: Dr. D Studios), Kurian Os (software developer), Luke Osborne (motion editor), Clayton Osmus (Artista digital), Phil Outen (Compositor), Ben Outerbridge (Compositor digital), Matthew Ozerski (Editor de efectos visuales), James Parente (character fx technical director), Kaustubh Patil (Artista de la iluminación), Adrian Paul (r&d supervisor: Dr. D Studios), Kim Pearce (data operations manager: Dr.D Studios), Craig Peck (motion editor), Cinzia Pegorin (Artista de la iluminación), Lachlan Phillips (stereo lensing artist), Daniel Phillis (Artista de efectos visuales), Marc Picco (Director técnico de efectos), Pablo Plaisted (lead previs artist), Christian Poullay (senior motion processor), Daniel Powter (data lead: Animal Logic), Richard Pritchard (lighting concept artist / surfacing artist / visual development artist), Emily Probert (Compositor digital), Will Pryor (rigging td), Ilaria Ragusa (Artista de superficies), Niral Rajani (Artista de efectos visuales), Ana Rankovic (cg lighting artist / surfacer and shader writer), Ivan Rankovic (modeler / surfacing artist), Matthias Reiche (motion editor), Florent Revel (stereo lensing artist), Thomas Revill (lighting fix up td: Dr. D Studios), Alessandro Riberti (Director técnico de iluminación), Dean Richichi (Compositor), Tim Riley (crowd technical director), Andrew Ritchie (lead final layout artist), Sascha Robitzki (senior crowd td: Dr. D Studios), Christophe Rodo (Director técnico de efectos), Andy Rosen (Director técnico de iluminación), Carl Leon Ross (lightning td), Nathan Rule (character finaling td), Kalman Ruszkai (visual effects artist (as Ruszkai Kálmán)), Santiago Salcedo (Artista de efectos visuales), Mayur Samant (fx technical director), Neha Samant (visual effects coordinator (as Neha Sharma)), Francesco Sansoni (senior lighter), Martin Sawtell (effects technical director: DrD Studios), Ron Schab (vfx td), Agustin Schilling (fx td), Lawrence Schlosser (Director técnico de animación), Katrin Schmid (software tools developer), Dan Schneider (Director técnico), Astrid Scholte (lighting production coordinator), Daniel Scott (motion processor), P. Kevin Scott (senior character animator: Dr D. Studios), Gourdal Sebastien (senior lighting artist), Rajiv Sharma (Director técnico de efectos), Dushan Suresh Silva (technical assistant), Richard Simko (Artista digital), Josh Simmonds (head of 3d: Iloura), Jason Simmons (senior effects technical director: Dr. D Studios), Ben Simons (fx dept supervisor), Domenick Simpson (Director técnico de iluminación), Stephen Sloan (senior visual effects pipeline technical director), Adrea Snow (render wrangler (as Robert Totonjian)), Eric So (Compositor digital), Michael Solon (trainee compositor), Frederic Soumagnas (Efectos visuales), Michael Spence (motion capture), Jeremy Spencer (crowd pipeline td), Bill Spradlin (Director técnico de iluminación), Jeremy Squires (Iluminación), Murray Stevenson (digital supervisor), Antonny Sugianto (crowd td), Phil Sullivan (motion mapture selects), Richard Sur (senior lighting technical director), Ben Swinbanks (stereoscopic artist / stereoscopic motion tracker), Reynold Tagore (Artista de superficies), Jo Ann Tan (research & development), Ronen Tanchum (Director técnico de efectos), Taisuke Tanimura (layout td / software developer), Martin Tardif (senior lighting technical director), Guillaume Thimus (lighting technical director: Dr D. Studios), Alexander Toms (Compositor), Jensen Toms (senior lighting artist), Matt Town (Editor de efectos visuales), Quan Tran (Director técnico de iluminación), Mark van den Bergen (stereo digital compositor), Daniel Vasconcellos (motion editor), Eric Vidal (Compositor principal), Artur Vill (lead surfacing artist), Nick von Tagen (layout technical director), Mark Wainwright (Artista digital), Ben Walker (digital matte painter), Faye Walkington (motion capture processor), Kye Wein-Skeates (Director técnico de iluminación), David Whiddon (camera finisher), Phil Willis (motion editor), William Wilson (technical assistant), Pete Woodley-Page (motion edit lead), Mert Yamak (senior technical director: lighting), Guillaume Zimmer (crowd technical assistant), John Zivkovic (head of engineering), Scott Bonnenfant (texture artist (u)) y Mark Bortolotto (compositor (u))
Stewart Alves (senior technical animator), Jarrod Anderson (Animador técnico), Laurence Andrews (Diseñador), Sven Assmuss (motion editor), Kevin Baker (surfacing and final layout artist), Nacho Barahona (motion editor), Bob Baxter (Animador de alto nivel), Melanie Beisswenger (Animador), Benjamin Bigiel (Modelador), Christian Breitling (lead animation technical director), Simon Bull (Animador técnico), Blair Burke (Animador), Aaron Burton (Animador), Bryon Caldwell (Animador), Pablo Calvillo (Diseñador), Daniel Carlisle (puppeteer / realtime operator), Beau Casey (Director técnico), Andrea Castagnoli (Animador), Katherine Cibinel (Animador), Bodie Clare (lensing artist), Simon Clarke (Animador), Rob Coleman (Director de animación), Gareth Cowen (lead layout artist), Bruce Creevey (Animador), Ryan Cronin (Animador), José Luis de Lucas (senior animator (as Pepe de Lucas) / senior animator), Elise Deglau (character finaling artist), Jérôme Dernoncourt (Animador de personajes), Patricio Ducaud (Animador), Chris Ebeling (motion editor), D. Edwardz (Animador), Moe El-Ali (technical director: digital crowds (as Moe El Ali)), Dean Elliott (Animador de alto nivel), Avner Engel (Animador), Alexandre Espigares (Animador), Matt Everitt (Jefe de animación), Cristina Falcon (Animador de personajes), Matt Farell (animator: previs artist), Andy Finlayson (Animador), Ben Folkman (previsualization artist: Dr. D Studios), Shaun Freeman (Animador senior de personajes), Maurice Giacomini (Jefe de animación), Tim Gibson (Jefe de animación), Jordi Girones (Animador), Angie Glocka (Animador), Ben Goerlach (Animador), Dan Graf (Artista de previsualización), Paul Griffin (Jefe de animación), Phillip Hall (Animador de alto nivel), Grant Harris (Animador), Jessica Harrison (animation production coordinator), Andreas Hikel (senior previsualization artist), Tony Hudson (lensing supervisor), Andrew Hunt (Animador de alto nivel), Jens Jebens (senior pipeline technical director), Mascha Jürgens (Animador senior de personajes), Neil Kennedy (Animador), Joseph Kim (animator: Dr.D Studios), Ken Satchel King (Animador de alto nivel), Sheldon Kruger (Animador), Ravinder Kundi (lensing artist), Kevin Labanowich (Animador de alto nivel), Tu Nhi Lam (animation production coordinator), John Lee (Artista de previsualización), Beorn Leonard (Animador), Adrian Lim (Animador), Sandra Lin (Animador), Stein Lotveit (Animador de alto nivel), Gregory Louden (Director técnico de animación), Jennifer Mackie (lensing artist), Rodney March (Animador), Ambre Maurin (motion editor), Lee McNair (Animador), Joel Meire (Animador senior de personajes), Adam Miels (technical assistant), Loïc Miermont (Animador), Eoin Murphy (Diseñador), Guido Muzzarelli (Animador), Gregory Naud (Animador), Nick O'Sullivan (Artista de historia), Toby Pedersen (Animador), Paul Perrott (Jefe de animación), Lachlan Phillips (Diseñador), Simon Pickard (Jefe de animación), Thomas Pickford (Diseñador), Jean Poh (Jefe de animación), Eddie Prickett (Animador), Brett Purmal (Jefe de animación), Holly Radcliffe (CG line producer), Darren Randall (Animador técnico), Benjamin Rayner (Animador técnico), Pete Reynolds (senior previsualization artist), Shane Richards (Animador), Magali Rigaudias (Jefe de animación), Brian Riordan (Animador), Craig Rutherford (Animador), Emma Shih (Animador), Andrea Simonti (Animador), Damien Simper (motion editor), Jye Skinn (Animador), Andre Taft (Diseñador), Jade Taglioli (technical animator: Dr. D Studios), Arthur Terzis (rigging terchnical director), Tony Thorne (Animador), Rebecca Tolliday (animation production coordinator), Jen-Hwa Tung (Animador), John Turello (Animador), Les Turner (Animador), George Varettas (Animador técnico), Tilmann Vogt (Animador), Hailey White (lensing artist), Ian White (Jefe de animación), Kenneth H. Wiatrak (lead lensing artist), Khai Tuck Wong (digital artist: lighting), Danyo Donghyun Yoon (Artista de previsualización), Tan Meng Nicholas Yue (research and development manager: Dr D Studios), Paul Ziola (motion editor) y Warren J.W. Leathem (lead animator (u))
Simon Allan (lighting technician: live action unit), Freddie Bonfanti (electrician: live action unit), Glenn Burton (lensing/previs supervisor), Shaun Conway (gaffer: live action unit), Steve Daley (best boy: live action unit), David Dulac (cinematographer: lighting), Paul Fotofili (lighting technician: live action unit) y Todd Grossman (performance camera)
Jenny Basen (Jefe de producción), Stacy Bissell (Jefe de producción), Jason Brewer (Jefe de producción), Carine Buncsi (Supervisor de producción), Amanda Davison (Jefe de producción), Stephanie De Meautis (Supervisor de producción), Petrina Edge (director's unit manager), Gabrielle Joosten (Supervisor de producción), Henry Karjalainen (Jefe de producción), Linda Luong (Jefe de producción), Holly Radcliffe (Ejecutivo a cargo de producción), Nicholas Russell (production supervisor (as Nick Russell)) y Stuart Willis (production supervisor: stereography)
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